
⚔️ スマスロ吉宗ライジング 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
将軍ラッシュ突入率・差枚数管理AT・八代将軍チャレンジを軸に攻略
- ⚔️ 差枚数管理型AT「爆走大盤振舞」:純増約4.0枚/G、100枚以上の差枚を獲得するまで継続。AT-TYは設定1で約711枚
- ⚔️ 八代将軍チャレンジで継続抽選:青7揃いで継続。期待度は約80%とループ性能が高い
- ⚔️ 共通俵・AT謎当りに大きな設定差:共通俵は設定1で1/630.2、設定6で1/399.6。判別の核心要素
- ⚔️ 天井1,200G・短縮800G:設定変更後やAT1セット終了時は800Gに短縮。ハイエナの主戦場
目次
1. 機種概要
スマスロ吉宗ライジングは大都技研が2024年1月9日に導入した6.5号機・スマートパチスロのAT機である。シリーズの代名詞である将軍をモチーフにした世界観はそのままに、スマスロならではの差枚数管理型ATを採用した点が最大の特徴だ。純増約4.0枚/G・AT-TY約711枚という強烈な出玉スピードを誇りつつ、機械割は設定1で97.6%・設定6で111.2%と「波の荒さ」を許容する設計に振り切っている。コイン持ちは50枚あたり約34Gで、コイン単価は約4.0円。AT非搭載時の通常時を耐え、いかにATループへ繋ぐかが収支の鍵になる。本記事ではスペック・設定判別・天井期待値・打ち方を実戦目線で網羅する。
ℹ️ 「ライジング」の位置付け
本機は吉宗シリーズの最新作で、5号機時代の吉宗3とは別物の差枚数管理AT機である。シリーズ慣れしている打ち手も「AT純増・天井挙動・引き戻し概念」が一新されているため、本記事を踏まえて打ち始めたい。
2. スペック
規格・基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 導入日 | 2024年1月9日 |
| 規格 | 6.5号機 スマスロ |
| タイプ | 差枚数管理型AT |
| AT純増 | 約4.0枚/G |
| コイン持ち | 50枚あたり約34G |
| コイン単価 | 約4.0円 |
| AT初当り平均獲得 | 約711枚(設定1) |
| 天井 | ボーナス間800G+α / AT間1,200G+α |
| 導入台数 | 約15,000台 |
設定別 機械割・初当り確率
| 設定 | 初当り合算 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/268.6 | 1/537.0 | 97.6% |
| 2 | 1/261.9 | 1/521.2 | 98.9% |
| 3 | 1/252.2 | 1/492.7 | 101.1% |
| 4 | 1/234.3 | 1/437.4 | 105.1% |
| 5 | 1/227.2 | 1/405.9 | 107.5% |
| 6 | 1/216.8 | 1/377.9 | 111.2% |
初当り合算は「将軍ボーナス」と「爆走大盤振舞(AT)」を合計した値。AT直撃の確率は設定差がより顕著で、6号機後期のスマスロATとしては「設定差が分かりやすい部類」に入る。
小役確率(設定共通)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/1.7 |
| 弱チェリー(姫対応) | 1/79.9 |
| 松(爺対応) | 1/79.9 |
| 強チェリー | 1/431.2 |
| チャンス目 | 1/431.2 |
| レア役合算 | 1/33.7 |
共通俵 設定別出現率(最重要設定差)
| 設定 | 共通俵 | 設定1との比 |
|---|---|---|
| 1 | 1/630.2 | 1.00倍 |
| 2 | 1/585.1 | 1.08倍 |
| 3 | 1/546.1 | 1.15倍 |
| 4 | 1/496.5 | 1.27倍 |
| 5 | 1/455.1 | 1.38倍 |
| 6 | 1/399.6 | 1.58倍 |
共通俵は左リール第1停止時に出現する13枚払い出しの小役。順押し・ハサミ打ちでないとカウントできないため、後述の打ち方を徹底することが判別精度に直結する。
ボーナス・AT獲得枚数
| 役割 | 獲得枚数 / 継続 | 備考 |
|---|---|---|
| 将軍ボーナス(疑似REG) | 10G・純増約4.0枚(約40枚) | AT直行抽選あり |
| 爆走大盤振舞(AT) | 差枚数+100枚以上で1セット | AT-TY 約711枚(設定1) |
| 八代将軍チャレンジ | 15G・青7揃いで継続 | 継続期待度約80% |
| 振舞昇天(特化ゾーン) | 3G+α・1Gの上乗せ期待度約62% | 平均上乗せ100枚保証 |
| 金鷹伝説(上位AT) | 約3,500枚 | 金7揃いから突入 |
3. 設定判別要素
本機の判別は「設定差のある小役」「AT初当り」「終了画面」「エンディングボイス」の4本柱で進める。共通俵は順押し前提でしか正確にカウントできない点に注意したい。
主要な設定判別要素
💡 判別の優先順位
1) 共通俵の出現率 → 2) AT初当り(とくにAT謎当り)→ 3) 将軍ボーナス後のAT当選率 → 4) AT終了画面・ボイス。短時間で結論を出すならまず共通俵、長時間粘る予定ならAT終了画面の蓄積を重視する。
共通俵の設定差
もっとも追いやすい数値ベースの判別要素。1/630(設定1)対1/400(設定6)と差が大きく、500G〜800Gも回せば設定1と6の境界線が見え始める。順押し or ハサミ打ちでカウントしないとデータが歪むため、必ずリール手順を統一しておきたい。
AT謎当りの設定差(最大格差)
| 設定 | AT謎当り出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/10,508.1 |
| 2 | 1/9,015.3 |
| 3 | 1/5,528.8 |
| 4 | 1/3,123.0 |
| 5 | 1/2,155.6 |
| 6 | 1/1,594.1 |
設定1と設定6で約6.6倍の差が付く最大級の設定差。「ゾーン以外でレア役を引いていない局面での前兆」が出れば高設定のシグナルだ。サンプル単発で確定材料にはならないが、複数回見えれば信頼性が一気に上がる。
将軍ボーナス後のAT当選率
| 設定 | AT当選率 |
|---|---|
| 1 | 10.6% |
| 2 | 11.8% |
| 3 | 13.6% |
| 4 | 16.5% |
| 5 | 16.8% |
| 6 | 17.0% |
将軍ボーナス(疑似REG)後のAT直撃当選率にも明確な差がある。設定4以上で約16%、設定1で約10%。10回・20回と将軍ボーナスを引けば母数として有効になる。
弱レア役の初当り当選率(仲間ナシ)
| 設定 | 弱レア役 単独 | 弱レア役 仲間1人同行 |
|---|---|---|
| 1 | 0.9% | 10.7% |
| 2 | 1.1% | 11.3% |
| 3 | 1.3% | 12.3% |
| 4 | 1.8% | 14.4% |
| 5 | 2.0% | 15.0% |
| 6 | 2.0% | 15.2% |
AT終了画面 振り分け(基本パターン)
| 設定 | 吉宗① | 吉宗② | 悪者 | 姫 | チビ姫 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 79.5% | 20.0% | 0.5% | — | — |
| 2 | 77.0% | 21.0% | 1.0% | 1.0% | — |
| 3 | 76.5% | 22.0% | 1.5% | — | — |
| 4 | 74.0% | 22.0% | 2.0% | 1.0% | — |
| 5 | 69.5% | 25.0% | 2.5% | — | 1.0% |
| 6 | 66.0% | 27.0% | 3.0% | — | 1.0% |
終了画面の示唆まとめ
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 吉宗① | デフォルト |
| 吉宗② | 奇数設定示唆(弱) |
| 悪者 | 高設定示唆 |
| 姫 | 設定2以上濃厚 |
| チビ姫 | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
エンディング中ボイス示唆
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| さあさあ!/てやんでぇぃ! | デフォルト |
| さあさあさあさあ! | 奇数設定期待度UP |
| 宵越しの銭はもたねぇぃ! | 偶数設定期待度UP |
| とーんときたねぇぃ! | 高設定期待度UP(弱) |
| とーんとおっこちきるってもんよ! | 高設定期待度UP(強) |
| 親父の顔色を伺って〜 | 設定2以上濃厚 |
| ため息まじりの〜 | 設定4以上濃厚 |
| 端正な顔立ち〜 | 設定6濃厚 |
✅ ベテランの判別ロジック
本機はサンプルが少ない序盤に「派手な示唆を引かないと打ち続けにくい」設計だ。共通俵の出現率を200Gごとに区切ってメモ取りし、想定設定1の理論値(約1/630)を下回り続けるなら粘る価値がある。逆に300〜400Gで共通俵がゼロ寄りなら、設定1〜2を疑って軌道修正したい。
4. アプリ活用と総評
スマスロ吉宗ライジングは「共通俵」「AT謎当り」「将軍ボーナス後AT当選率」「AT終了画面」と判別要素が複数走り、それぞれに別の母数管理が必要だ。これを紙メモやスマホメモで管理し続けるのは現実的でなく、設定判別アプリで自動カウントするのが圧倒的に効率的になる。共通俵はゲーム数あたりの出現率管理、終了画面はセット数推移、AT当選率は将軍ボーナス回数で母数を取る——役割が違うものを同時に管理しないと判別が成立しない機種だ。立ち回りでも、天井ゲーム数とスルー回数の同時管理が必要なため、アプリでの記録は失敗を減らす意味でも有効と言える。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
総評として、本機は「設定6なら出る・低設定なら厳しい」というスマスロ標準ATの中でも、出玉力のピークが高く下振れ耐性が低い荒波寄りに位置する1台だ。設定狙いでも期待値稼働でも、判別データを切らさずに状況更新できる打ち手だけが安定して収支を伸ばせる。逆に言えば、データ管理を諦めた瞬間にAT-TYの大きさが「下振れの牙」に変わる。判別を本気でやるか、ハイエナで天井狙いに徹するか、立ち位置を明確に決めて座りたい。
5. ゲームフロー
通常時 → 将軍ボーナス または 爆走大盤振舞(AT)当選 → AT消化 → 八代将軍チャレンジで継続抽選 → ループ。AT中の特定契機で振舞昇天や金鷹伝説(上位AT)に発展する。
通常時のATへの導線
- ゲーム数による当選率:約7割
- レア役による当選率:約3割
- 200G以内のAT当選率:約55%
- 300G以内のAT当選率:約80%
つまり通常時は300G以内に約8割が当選する設計で、それ以降のハマりは天井狙いゾーンに突入していく。
仲間同行システム
対応役は「松(爺)」「弱チェリー(姫)」で、仲間同行中はレア役の初当り当選率が大幅にアップする。同行抽選は松/弱チェ成立時に約50%、100G消化毎に約40%で行われる。仲間2人同行時は弱レア役の当選率が33.6%、強レア役で75.0%まで上昇するため、仲間2人同行は実質的に「AT前兆ゾーン」とみなしてよい。
レア役別の各種抽選率
| 状況 | 弱レア役 当選率 | 強レア役 当選率 |
|---|---|---|
| 対応役なし(仲間なし) | 0.9〜2.0% | 約10.2% |
| 対応役成立(仲間1人) | 10.7〜15.2% | 約50.0% |
| 対応役成立(仲間2人) | 約33.6% | 約75.0% |
モード・ステージと高確示唆
| ステージ | 意味 |
|---|---|
| 城下町 | 通常滞在ステージ |
| 高確率 | AT当選期待度UP(前兆性) |
| 鷹狩り | 金鷹伝説(上位AT)チャンス |
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(AT間800Gに短縮) | 引き継ぐ |
| 仲間 | リセット | 内部引き継ぎ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 城下町 | 城下町 |
ℹ️ リセット判別の使い方
朝イチ電源ON時とリセット時で天井挙動が変わるため、200G台で前兆当選が走るかどうかが「ホールの電源運用」を見抜くヒントになる。リセット濃厚なら200G〜の朝イチハイエナが有効。
6. AT「爆走大盤振舞」解析
AT基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 継続枚数 | 差枚+100枚以上で1セット |
| 八代将軍チャレンジループ率 | 約80% |
| AT-TY(設定1) | 約711枚 |
| 1000枚突破率 | 約26% |
八代将軍チャレンジ(継続抽選)
差枚100枚を獲得すると突入する15G間のチャレンジゾーン。青7揃いで継続が確定する。
| 項目 | 確率 / 期待度 |
|---|---|
| シングル7揃い | 1/12.6 |
| ダブル7揃い | 1/468.1 |
| 7揃い合算 | 1/12.3 |
| 合算継続期待度 | 約80% |
ライジングチャレンジポイントと復活
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期ポイント | 200〜900pt |
| レア役獲得ポイント | 10〜300pt |
| 1,000pt到達 | 八代将軍チャレンジが「ライジングチャレンジ」に昇格 |
| 7揃い成功時 | 振舞昇天(上乗せ特化ゾーン)に突入 |
八代将軍チャレンジ失敗時の復活抽選
| 保有ポイント | 復活期待度 |
|---|---|
| 900〜1000pt未満 | 約25% |
| 1,000pt | 100%(復活確定) |
振舞昇天(上乗せ特化ゾーン)
- 突入契機:ライジングチャレンジ成功、金7揃いのAT開始時
- 継続:3G+α
- 1Gあたりの上乗せ期待度:約62%
- 平均上乗せ:100枚保証
金鷹伝説(超爆走大盤振舞)
- 突入契機:金7揃い
- 期待値:約3,500枚
- 仲間:爺と姫が常時同行
昇天ポイントシステム
内部で1〜50pt(1契機あたり)を獲得し、100pt到達で次回初当りが振舞昇天または金鷹伝説に当選する裏口的システム。
| 獲得契機 | 概要 |
|---|---|
| ボーナス間500Gハマり | 1契機目 |
| AT間天井到達 | 1150G以降のゾーン当選時 |
| AT1セットで終了 | 単発時に獲得 |
| ライジングチャレンジpt 500pt保有でチャレンジ失敗 | 1契機 |
| 同pt 900pt保有でチャレンジ失敗 | 1契機 |
| 将軍ボーナス4連続 | 1契機 |
✅ 「単発台」のポテンシャル
AT1セット終了は昇天ポイントを溜める契機の1つ。データカウンターでAT単発が複数回続いている台は「内部的にポイントが溜まっている可能性のある台」になる。次回ATで振舞昇天直撃の期待値が見えるなら、捨て台としてではなく狙い目台として再評価したい。
7. 天井・ゾーン・狙い目
天井仕様まとめ
| 天井種別 | 到達ゲーム数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 800G+α | 将軍ボーナス or AT当選 |
| AT間天井 | 1,200G+α | AT当選 |
| 短縮天井(リセット後・AT単発後) | 800G+α | AT当選 |
| スルー天井 | 将軍ボーナス4スルー後の5回目 | 高確率経由AT当選 |
天井期待値(等価5.0円)
| 開始G数 | 期待値 | 初当り確率 |
|---|---|---|
| 0G | −901円 | 1/537.0 |
| 200G | ±0円 | 1/505.0 |
| 300G | +581円 | 1/484.4 |
| 400G | +1,272円 | 1/459.9 |
| 500G | +2,093円 | 1/430.7 |
| 600G | +3,069円 | 1/396.1 |
| 700G | +4,228円 | 1/354.9 |
| 800G | +5,607円 | 1/306.0 |
| 1,000G | +9,192円 | 1/178.7 |
狙い目ライン
| 条件 | 狙い目 |
|---|---|
| 等価交換 | 300G以上 |
| 等価で+1,000円以上 | 400G以上 |
| 5.6円交換 | 500G以上 |
| 5.6円で+1,000円以上 | 600G以上 |
| リセット後・AT単発後 | 50G〜(短縮天井狙い) |
| スルー回数 | 3スルー〜(次回確定狙い) |
ゾーン狙い
- 強いゾーン:150G、250G、その他下2ケタ50G(350G・450G)でも前兆体感が上がる
- ゾーン狙いの参戦タイミング:120G〜と220G〜の前兆確認立ち回り
- 天井到達率:約11%(つまり9割は天井前に当選)
やめどき
💡 推奨やめどき
AT終了後 → 八代将軍チャレンジ失敗 → 復活演出なし、を確認してやめ。ボーナス単発で終了した場合は、AT間ゲーム数とスルー回数を踏まえて「次回の天井までの距離が短いか」を計算したい。AT間1,100G超で単発終了などのケースでは、追い続ける価値が残ることが多い。
8. 演出と信頼度
本機は告知タイプの直撃よりも、前兆ステージ移行と仲間同行が信頼度の中心になる。代表的な演出と信頼度の目安を整理する。
主要演出パターンと信頼度
| 演出 | 意味 | 信頼度の目安 |
|---|---|---|
| 城下町ステージ | 通常滞在 | — |
| 高確率ステージ | AT当選期待度UP | 中 |
| 鷹狩りステージ | 金鷹伝説チャンス | 高(上位AT示唆) |
| 仲間1人同行(爺 or 姫) | レア役の当選率大幅UP | 中 |
| 仲間2人同行(爺+姫) | 強レア役で約75%当選 | 非常に高い(実質前兆) |
| 共通俵出現 | 設定判別カウント要素 | —(判別用) |
| 将軍ボーナス成立 | 疑似REG+AT直撃抽選 | 初当り確定 |
| 青7揃い | 八代将軍チャレンジ継続 | 継続確定 |
| 金7揃い | 金鷹伝説(上位AT)突入 | 突入確定・約3,500枚 |
| ダブル7揃い | レア確率(1/468.1) | プレミア級 |
AT中の特化ゾーン示唆
| 状況 | 信頼度 |
|---|---|
| ライジングチャレンジpt 500pt到達 | 復活契機(昇天pt獲得) |
| ライジングチャレンジpt 900pt到達 | 復活期待度約25% |
| ライジングチャレンジpt 1,000pt到達 | 復活100%+振舞昇天直行 |
| 暴れん坊高確(5G+α) | 平均188.8ptのpt特化 |
⚠️ 「告知タイプではない」
本機はランプ点滅で初当りを告知するAタイプ的演出と異なり、ステージや仲間同行など「内部状態の示唆」を経由する。仲間2人同行を「派手じゃないから」と過小評価せず、確率1/33.7のレア役合算が引ければ約75%の当選率という確かな期待値ゾーンであることを認識したい。
9. 打ち方
通常時の打ち方
- 左リール枠上〜上段に姫図柄を狙う(順押し)
姫図柄ビタは不要。だいたいで構わない。 - 左リール下段にチェリー停止 → 中・右リールはフリー打ち。弱チェリー or 強チェリー成立。
- 左リール上段に松(爺絵柄)停止 → 中・右リールはフリー打ち。松成立。
- 左リール枠内に俵が停止 → 中・右リールフリー打ち。共通俵成立(判別カウント対象)。
- 変則打ち(中・右第1停止)はペナルティ対象。順押しまたはハサミ打ちを徹底する。
AT中の打ち方
- 液晶の押し順ナビに従う。押し順ベル成立時はナビ通りに押す。
- レア役が成立した場合は通常時同様にフォロー。強レア役は上乗せ抽選の対象。
- 八代将軍チャレンジ中は青7を狙う。シングル7揃いで継続確定。
- 金7揃い予兆発生時は金7を意識して狙う。金鷹伝説(約3,500枚)突入。
将軍ボーナス中の打ち方
- 10G間、押し順ナビ通りに消化。純増約4.0枚/Gで約40枚獲得。
- 弱チェリー・松は6.3%でAT直撃抽選。強チェリー・チャンス目は25.0%でAT直撃抽選。
- ボーナス後はAT当選 or 通常時復帰。AT当選率は設定1で10.6%、設定6で17.0%。
⚠️ 変則打ちペナルティに注意
共通ベルは順押しまたはハサミ打ち限定で13枚払い出し。中・右リール第1停止のペナルティ操作を行うと、共通俵カウントが取れないだけでなく、有利区間移行抽選やレア役カウントにも影響する可能性がある。判別重視で打つなら順押しで統一したい。
10. 立ち回りの考え方
設定狙いか期待値狙いかを明確にする
本機は機械割が設定1で97.6%・設定6で111.2%とスマスロATとしては設定間格差が読みやすい部類だが、AT-TYが711枚と大きいので「サンプル少で判別が決まらない」局面が多い。設定狙いなら朝イチ〜中盤までに共通俵カウントと終了画面で「設定1〜2を否定できるか」を判断軸にしたい。否定できなければ撤退、否定できれば続行、という線引きが分かりやすい。
朝イチ立ち回り
リセット濃厚ホールでは200G〜のリセット狙いが有効。短縮天井800Gが効くため、ハイエナとしての期待値が一段上がる。電源運用ホールでは前日のゲーム数を引き継ぐので、閉店時の最終データから判断する。
夕方〜夜の期待値稼働
等価交換なら300G、5.6円交換なら500Gから狙いに行く。スルー回数3回以上の台は将軍ボーナス天井5回目で確定するため、優先度を上げて拾いたい。ただしAT間1,100G到達後は昇天ポイント獲得契機の1つなので、過剰に「AT間天井ぎりぎり」で粘りに行く必要はない。普通に天井狙いゾーンとして処理してよい。
ホール選びの観点
本機は「設置台数が15,000台規模」で全国的にも導入されているが、設定6を入れるホールは限られる。大都技研機種にイベントで力を入れる店、もしくはスマスロAT機に投資意欲のある店を優先したい。荒波機種ゆえに、設定4〜5レベルではグループとして見切れない時間帯もある。
✅ ベテランの撤退ルール
「800Gまでに共通俵が2回未満」「AT当選1回でTYが500枚未満」「終了画面がデフォルトのみ」——この3つが同時に成立したら、それ以上のサンプル取得は時間損失。設定1〜2を否定できないと判断して撤退するルールを最初から決めておけば、感情的な続行を防げる。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. 関連ページ
🔗 関連する解析・立ち回りガイド
- 吉宗シリーズ全機種比較ガイド
- 大都技研スマスロ機種一覧
- スマスロAT機 設定判別の基本
- 差枚数管理AT機の特徴と狙い目
- 天井狙いハイエナ立ち回りの基本
- 設定狙いの基本フロー
- AT機やめどき判断フロー
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。




