© 山佐 / 画像出典: https://yamasa-next.co.jp/slot/prskkm/🎶 スマスロ パリピ孔明 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
直ST×枚数変動型ボーナス「アゲアゲST」で出玉を伸ばす山佐の話題作。AT突入契機・継続率・設定判別・天井・やめどきを一気に整理する
⚠️ この記事は事前情報(PV段階)ベース
本機は2026年10月上旬の導入予定機で、本編PVが2026年6月23日に公開されたばかりだ。メーカーが公表した仕組み・継続率・期待度はそのまま掲載しているが、設定別の機械割・小役確率・天井ゲーム数といった解析値は稼働後に判明する数値であり、現時点では未公表の項目が多い。確定値は導入後にメーカー公式・解析サイトで照合したい。本ページも稼働後に随時更新する。
目次
1. 機種概要
スマスロ パリピ孔明は、山佐の新ブランド「山佐ネクスト」がリリースするスマートパチスロだ。原作は名軍師・諸葛孔明が現代の渋谷に転生し、駆け出しシンガー月見英子をスターダムへ押し上げていくアニメ『パリピ孔明』。その音楽+戦略というテーマを、出玉システムにそのまま落とし込んでいる。
ゲーム性の核は「直ST」と「枚数変動型ボーナス」の組み合わせだ。初当りはいきなりST(一定ゲーム数の中で当たりを連鎖させる連チャンゾーン)から始まり、その中のボーナスで「自力で獲得枚数を伸ばす」という二段構えになっている。この枚数が伸びる感覚を強調したシステムが、本機の愛称「アゲアゲST」の正体だ。
ℹ️ 「直ST」とは
初当り後にCZ(チャンスゾーン)やАТ準備状態を挟まず、いきなり連チャンの本体(ST)へ突入するタイプを指す。ST=Special Time の略で、決められたゲーム数の間に次のボーナス・当たりを引ければ継続し、引けなければ終了する“引き戻し型”の連チャンゾーンだ。引ければ伸び、引けなければスパッと終わる、メリハリの効いた出玉の動きになりやすい。
⚠️ スマパチ「eパリピ孔明」とは別物
サンセイR&Dが2025年9月に投入したパチンコ「eパリピ孔明(スマパチ)」とは、メーカーも遊技機の種類(パチンコ/パチスロ)も全く異なる。本記事で扱うのは山佐ネクストのパチスロ版だ。RUSH名やゲームフローも別物なので、ホールや解析を探す際は混同しないようにしたい(違いは後半の比較表で整理する)。
2. スペック
まずは現時点で公表されている基本スペックと、出玉システムの骨格を押さえる。設定別の数値(機械割・初当り確率)は稼働後に判明するため、ここでは判明済みの仕組み中心にまとめる。
基本スペック(判明分)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | 山佐(山佐ネクスト) |
| 規格 | スマートパチスロ(6.5号機) |
| タイプ | 直ST+枚数変動型ボーナス(通称アゲアゲST) |
| 初当りの入り方 | 直ST(ボーナス・ST直撃型) |
| ST構成 | 15G+α |
| ST中の小役確率 | 約1/3.4(高確率でレア役・継続契機を抽選) |
| 最高継続率 | 究極孔明(神上/カミアゲ)で約91% |
| 渋谷決戦BONUS 勝利期待度 | 約84% |
| 純増(AT/ST中) | 未公表(稼働後に判明) |
| 天井ゲーム数 | 未公表(稼働後に判明) |
| 導入予定 | 2026年10月上旬 |
ボーナス・ST一覧(判明分)
本機のボーナスは「枚数変動型」。決まった固定枚数ではなく、自力役の引きで獲得枚数が上下する設計になっている。判明している名称と役割を整理する。
| 名称 | 区分 | 特徴・役割 |
|---|---|---|
| LIVE BONUS | 枚数変動型ボーナス | 獲得枚数を自力で上げていく基本ボーナス。アゲアゲSTの出玉源 |
| バンバンチャンス | 枚数上乗せ系 | 枚数を伸ばす自力チャンス。チェリーバンバンから繋がる |
| 渋谷決戦BONUS | 勝負区分 | 勝利期待度 約84%。「10万イイネ」達成でエピローグ(上位)へ |
| SUMMER SONIA BONUS | ボーナス | 夏フェスをモチーフにしたボーナス(詳細未公表) |
| BAMBAM RUSH | RUSH | 連続上乗せを狙うラッシュ区分(詳細未公表) |
| 超Party Time | 上位ST | 渋谷決戦BONUS勝利で移行。レア役系「兵法書」を常時所持しST性能大幅アップ |
| 究極孔明(神上) | 最上位 | 継続率 約91%。ST性能が最大級に強化される最終目標地点 |
ST中・チャンスゾーンの小役確率(判明分)
| 状態 | 対象 | 確率 | 意味 |
|---|---|---|---|
| ST中 | 小役全体 | 約1/3.4 | 3回転に1回程度はレア役・継続契機を抽選する高頻度ゾーン |
| チェリーバンバン中 | チェリー | 約1/1.8 | ほぼ毎ゲーム単位でチェリーが絡む超高確率の上乗せゾーン |
✅ 「兵法書」がST性能を底上げする
本機は孔明の策=「兵法書」を所持・強化していくほどST中の当選力が上がる作り。超Party Timeではレア役系の兵法書を常時所持した状態になるため、同じST15G+αでも継続のしやすさが段違いになる。上位ほど“強い状態でST周回できる”と覚えておくと演出の見え方が変わる。
設定別 初当り・機械割(公表待ち)
6段階の設定別数値は導入後の解析で判明する。判明し次第この表を更新する。現時点で訓練データや推測から数値を埋めることはしない(誤情報防止のため)。
| 設定 | 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 未公表 | 未公表 |
| 設定2 | 未公表 | 未公表 |
| 設定3 | 未公表 | 未公表 |
| 設定4 | 未公表 | 未公表 |
| 設定5 | 未公表 | 未公表 |
| 設定6 | 未公表 | 未公表 |
3. 設定判別要素
枚数変動型STタイプは「初当り確率」「ST直撃・ボーナス直撃の頻度」「上位移行率」のどこかに設定差を盛り込んでくるのが定石だ。本機の確定値は未公表だが、稼働後にチェックすべきポイントは構造から予測できる。ここでは“どこを数えれば設定が見えるか”という着眼点を先回りして整理しておく。
主要な設定判別要素
| 要素 | 着眼点 | 現状 |
|---|---|---|
| 初当り確率(ST初当り) | 長い試行での平均初当りゲーム数。最も基本的な母数 | 数値未公表/要カウント |
| ボーナス直撃・ST直撃率 | 通常時からの直撃頻度に設定差が乗りやすい | 数値未公表 |
| 渋谷決戦BONUS 勝利後の上位移行 | 超Party Time・究極孔明への到達頻度 | 勝利期待度約84%は公表、設定差は未公表 |
| レア役からのボーナス・ST当選率 | チェリー・スイカ等からの当選期待度の差 | 数値未公表/要カウント |
| 設定示唆演出・終了画面 | ボーナス終了画面やキャラ示唆の出現傾向 | パターン未公表 |
小役確率の設定差
判明しているのはST中約1/3.4、チェリーバンバン中チェリー約1/1.8という“状態中”の高確率のみで、通常時のレア役確率と設定差は未公表だ。一般にこの手のタイプは弱チェリー・強チェリー・スイカあたりに小幅な設定差を置くことが多いため、稼働後は下記の枠でカウントしていきたい。
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| 強チェリー | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| スイカ | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
| チャンス役 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
BC色の振り分け
本機のボーナスはLIVE BONUS/渋谷決戦BONUS/SUMMER SONIA BONUSなど複数種に分かれる。多くのスマスロでは、当選したボーナスの種類や“色”の比率に設定差が現れる。本機でも当選ボーナスの内訳は記録対象になる可能性が高いが、振り分けの具体値は現時点で未公表だ。
設定示唆演出
ボーナス終了画面・キャラ別カットイン・楽曲の種類(原作曲/新曲/歌ってみた版)など、示唆系の演出が多数仕込まれているのが山佐機の常だ。本機もパリピミッションや複数楽曲を実装しており、これらが示唆に絡む可能性がある。具体的な対応表は稼働後に判明する。
高設定確定演出
奇数設定・偶数設定示唆、特定キャラの登場による高設定確定など、確定系演出のパターンは未公表。判明次第この欄に追記する。現段階で“この画面が出れば確定”と断定できる情報はない。
BIG/REG比率での判別目安
本機はAタイプのようなBIG/REG二本柱ではなく、複数ボーナス+STで出玉を作るタイプのため、判別の主軸は「初当り確率」と「上位ST到達率」になる見込みだ。BIG/REG比率に相当する指標としては、渋谷決戦BONUSの出現比率や究極孔明への到達頻度が判別材料になり得る。
⚠️ サンプルが少ないうちは断定しない
枚数変動型STは1台あたりの初当り回数が読みにくく、短時間のデータでは設定を見誤りやすい。1回や2回の連チャン結果で高設定だと決め打たず、初当り回数とボーナス内訳を地道に積み上げて総合判断したい。
4. アプリ活用と総評
枚数変動型STの設定判別は、初当りゲーム数・当選ボーナスの種類・上位ST到達回数といった“自分で数えるデータ”の積み重ねが命になる。これを紙とペンで完璧に管理するのは現実的ではない。そこで役立つのが当サイトの設定判別アプリだ。打ちながら小役やボーナス回数をワンタップで記録し、理論値とのズレを自動で可視化してくれるため、感覚ではなくデータで「粘るか引くか」を判断できるようになる。スマスロ全般のカウント管理にそのまま流用できるので、本機の解析値が出そろう前の事前カウント練習にも向いている。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
総評として、本機は「直ST+枚数変動」という伸びを体感しやすい構成に、原作の音楽性をぶつけてきた一台だ。渋谷決戦BONUSの勝利期待度約84%、そして究極孔明の継続率約91%という数字が示すとおり、上位に乗せたときの爆発力は十分に期待できる。あとは初当りの軽さ・上位移行率がどう設定されるか次第で、設定狙い機としての評価が固まる。導入後の数値判明が待たれる注目機だ。
5. ゲームフロー
通常時から最上位「究極孔明」までの大まかな流れを押さえる。本機は直STタイプなので、初当り=即連チャンゾーン突入というシンプルな入口が魅力だ。
| 段階 | 状態 | 内容 |
|---|---|---|
| ① | 通常時 | レア役・規定ゲーム数などから初当り(直ST)を抽選 |
| ② | 直ST突入 | 15G+αのST。ST中小役約1/3.4で継続契機・ボーナスを抽選 |
| ③ | ボーナス(LIVE BONUS等) | 枚数変動型。自力役で獲得枚数を伸ばす。チェリーバンバンへ発展も |
| ④ | 渋谷決戦BONUS | 勝利期待度約84%の勝負。勝てば超Party Timeへ、「10万イイネ」達成でエピローグ |
| ⑤ | 超Party Time | レア役系兵法書を常時所持した上位ST。継続力が大幅アップ |
| ⑥ | 究極孔明(神上) | 継続率約91%の最上位。ここに乗せれば出玉が一気に伸びる |
モード移行と高確/超高確
通常時に高確率状態(高確・超高確)を経由して初当りを引きやすくするのは山佐機の定番構造で、本機もパリピミッション等を介したモード管理が想定される。ただし各モードの移行率・滞在ゲーム数は未公表だ。判明後に追記する。
レア役別の各種抽選率
チェリー・スイカ等のレア役が直ST当選やボーナス昇格の主な契機になる見込みだが、契機別の当選率は未公表。とくにチェリーは「チェリーバンバン」という専用の上乗せゾーンに直結する重要役なので、左リールのチェリー停止には常に注目したい。
💡 チェリーが鍵を握る
チェリーバンバン中はチェリー約1/1.8というほぼ毎ゲーム級の高確率になる。つまり本機の出玉は「チェリーをいかに絡めるか」に強く依存する設計だ。通常時・ST中問わず、チェリー対応の打ち方(後述)を徹底しておくと取りこぼしによる損失を防げる。
6. AT / ST解析
本機のメイン出玉は直STと枚数変動型ボーナスで構成される。純増枚数は未公表だが、システム面で判明している継続・上乗せの仕組みを整理する。
継続率とシナリオ
| 状態 | 継続率/期待度 | 備考 |
|---|---|---|
| 渋谷決戦BONUS | 勝利期待度 約84% | 勝利で超Party Time、敗北で通常STへ。「10万イイネ」達成でエピローグ昇格 |
| 究極孔明(神上) | 継続率 約91% | 最上位ST。乗せれば連チャンが伸びやすい最終目標 |
| 通常ST(15G+α) | 未公表 | ST中小役約1/3.4から継続を抽選 |
シナリオ管理(あらかじめ決まった継続パターン)の有無は未公表。継続率約91%の究極孔明まで上げきれるかどうかが、1回の初当りの価値を大きく左右する。
上乗せ抽選
上乗せの主役は「チェリーバンバン」と「バンバンチャンス」だ。左リール停止でチェリー確定となった際にチェリーバンバンへ突入し、チェリー約1/1.8の高確率ゾーンで枚数や兵法書を積み増す。兵法書を獲得・強化するほどST性能(当選力)が上がるため、上乗せは“枚数”と“状態の強さ”の二方向で効いてくるのが本機の妙味だ。各上乗せの獲得枚数振り分けは未公表。
ℹ️ 「枚数変動型ボーナス」とは
獲得枚数があらかじめ固定されておらず、ボーナス中の自力役の引きで増減するボーナスのこと。引きが強ければ1回のボーナスで大きく伸び、弱ければ控えめに終わる。固定枚数型より結果のブレは大きいが、「自分の手で出玉を上げている」感覚を強く味わえるのが魅力だ。本機の“アゲアゲ”という愛称はここから来ている。
ST/ボーナス中の演出と信頼度
ボーナス中・ST中の継続予告やカットインの信頼度(%)は未公表。原作の楽曲演出(原作曲/新曲/歌ってみた版)やキャラ別カットインが継続・上乗せの示唆に絡むと見られるが、対応表は稼働後に判明する。現時点で“この演出が出れば継続濃厚”と数値で断定できる情報はない。
7. 天井・ゾーン・狙い目
天井(一定ゲーム数ハマると救済で当たる仕組み)の規定ゲーム数と恩恵は、本機ではまだ公表されていない。ハイエナ(天井狙い)の可否はこの数値次第なので、判明後にこの章を最優先で更新する。
天井ゲーム数・恩恵(公表待ち)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 未公表 |
| 天井恩恵 | 未公表(ST直撃/上位移行などが想定されるが確定情報なし) |
| リセット時の挙動 | 未公表 |
| ゾーン(当たりやすいゲーム数帯) | 未公表 |
狙い目ゲーム数・期待値(公表待ち)
天井・ゾーンの数値が出ていないため、現時点で期待値プラスとなる狙い目ゲーム数は提示できない。下記は数値判明後に埋める枠だ。導入後の解析値が出るまでは、天井狙いでの実戦は控えるのが無難だ。
| 狙い目ゲーム数 | 期待値の目安 |
|---|---|
| 未公表 | 未公表 |
| 未公表 | 未公表 |
やめどき
やめどきも正式なゲームフロー(ST後の引き戻し有無・前兆の長さ)が確定してからの判断になるが、直STタイプの一般則として下記が目安になる。
| 状況 | やめどきの目安 |
|---|---|
| ST・ボーナスが終了 | 引き戻し示唆・前兆が無いことを確認してから。即ヤメ可否は稼働後に確定 |
| 上位(超Party Time/究極孔明)終了後 | 連の余韻(前兆)を1ゲームずつ確認し、無ければ終了 |
| 天井が近い台を拾った場合 | 天井値判明までは深追いしない |
⚠️ 直STは「やめどき情報」が命
STタイプは終了後に短い引き戻しゾーンや前兆を持つ機種が多く、ここを知らずに即ヤメすると次の人に美味しい連チャンを献上しかねない。逆に前兆が無いのにダラダラ回すのも損だ。正式なやめどき手順は導入直後の実戦値で固まるので、稼働初期はこのページの更新を確認したい。
8. 演出と信頼度
本編PVで判明している演出・ボーナス区分と、現状で言える期待度を整理する。個別カットインの信頼度(%)は未公表のため、判明済みの“勝負区分”の期待度を中心にまとめる。
| 演出・区分 | 期待度/継続 | 内容 |
|---|---|---|
| 渋谷決戦BONUS | 勝利期待度 約84% | 勝利で超Party Time。本機最大の勝負どころ |
| 「10万イイネ」達成 | エピローグ昇格契機 | 渋谷決戦中の達成でさらに上位の展開へ |
| チェリーバンバン | 上乗せ高確率ゾーン | 左リールのチェリー確定で突入。チェリー約1/1.8 |
| 究極孔明(神上) | 継続率 約91% | 最上位ST。到達=大量出玉のチャンス |
| 楽曲演出(原作曲/新曲/歌ってみた) | 未公表 | 楽曲の種類が示唆・信頼度に絡む可能性 |
| パリピミッション | 未公表 | 達成型のチャンス/示唆演出 |
| カットイン・キャラ別演出 | 未公表 | 月見英子・孔明・KABE太人など原作キャラが登場 |
✅ まずは「渋谷決戦に行けるか」を意識する
判明済みの数字から逆算すると、本機の出玉ルートは「ST継続→渋谷決戦BONUS勝利(約84%)→超Party Time→究極孔明(継続約91%)」という上り階段だ。演出の細かい信頼度が未確定の今は、まず渋谷決戦BONUSに到達できているかを一番の目印にすると流れを掴みやすい。
9. 打ち方
正式なリール配列・打ち分け手順は導入時に公開される。ここでは取りこぼしを防ぐための基本手順をまとめる。本機はチェリーが出玉に直結するため、チェリーを確実に拾える打ち方が前提になる。
通常時の打ち方
- 1
左リールにチェリーを狙う
左リールにチェリー(またはBAR)を狙い、チェリーの取りこぼしを防ぐ。チェリー確定でチェリーバンバンに繋がるため、ここの目押しが収支に直結する。
- 2
中・右リールは適当打ちでよい場合が多い
多くの山佐機と同様、左さえ押さえれば中右は目押し不要のことが多い。ただし正式手順は導入時に確認したい。スイカ等の取りこぼしが気になる場合は中右もフォローする。
- 3
レア役・チャンス目が出たら演出に注目
チェリー・スイカ等のレア役は直ST・ボーナスの主契機。成立時は前兆・昇格演出の有無を確認する。
ST・ボーナス中の打ち方
- 1
ST中も左チェリー狙いを継続
ST中は小役約1/3.4の高頻度。チェリーが絡めば上乗せ・継続のチャンスなので、左リールのチェリー狙いは続ける。
- 2
ボーナス中はナビ・指示に従う
枚数変動型ボーナス中は獲得契機の自力役を狙う場面がある。画面のナビや狙え演出に従って消化すると取りこぼしを防げる。
- 3
渋谷決戦・超Party Timeは演出を見届ける
勝負区分や上位STでは結果が出玉を大きく左右する。早押しで結果を飛ばさず、演出をしっかり消化したい。
⚠️ 正式な打ち方は導入時に再確認
上記は一般的なスマスロの打ち方をベースにした暫定手順だ。本機固有の打ち分け(押し順・狙う図柄)はメーカー公式の打ち方ページが導入日前後に公開される。実戦前に最新の正式手順を確認しておきたい。
10. eパリピ孔明(スマパチ)との違い
名前が似ているため混同されがちだが、「スマスロ パリピ孔明(山佐)」と「eパリピ孔明(スマパチ/サンセイR&D)」は完全な別機種だ。違いを表で整理する。
| 項目 | スマスロ パリピ孔明 | eパリピ孔明(スマパチ) |
|---|---|---|
| 遊技機の種類 | パチスロ(スマスロ) | パチンコ(スマパチ) |
| メーカー | 山佐(山佐ネクスト) | サンセイR&D |
| 導入時期 | 2026年10月上旬予定 | 2025年9月8日 |
| 出玉システム | 直ST+枚数変動型ボーナス(アゲアゲST) | マルチトリガー/大当り約1/319 |
| 主な連チャン | 渋谷決戦BONUS→超Party Time→究極孔明 | パリピRUSH/超パリピRUSH(継続約80%) |
| 最高継続/期待 | 究極孔明 継続率約91% | 超パリピRUSH 継続率約80% |
💡 ホール・解析を探すときの注意
解析サイトで「パリピ孔明」と検索すると、先に出たパチンコ版(eパリピ孔明)の情報が大量にヒットする。スマスロ版の数値を探すときは「スマスロ」「山佐」を必ず付けて検索し、パチンコ版のスペックを誤って参照しないようにしたい。
11. 立ち回りの考え方
導入直後は解析値が乏しいぶん、立ち回りの軸を「設定狙い」と「リスク管理」に置くのが現実的だ。時間帯ごとの考え方を整理する。
朝イチ
導入初期はホールも様子見で設定を使うことがあり、新台にアツい店なら設定狙いの妙味が出やすい。ただし本機は天井・リセット挙動が未公表なので、朝イチ特有の恩恵(リセット狙い)は数値判明まで当てにしない。あくまで「設定が入っていそうな店・島」を選ぶ発想で臨む。
夕方〜後半
データカウンターで初当り回数・連チャン状況を見て、高設定挙動の台を拾う立ち回りが基本になる。枚数変動型STは出玉のブレが大きく、出ている=高設定とは限らない点に注意したい。回数あたりの初当りの軽さと、究極孔明など上位への到達頻度を重視する。
最終盤
天井狙いの可否は天井値が判明してから。現時点では「閉店までに回しきれる初当り期待があるか」を冷静に見て、無理な深追いは避ける。やめどきの正式手順が固まるまでは、ST・上位終了後の前兆チェックを丁寧に行う。
設定狙い vs 期待値狙い
稼働初期は天井・ゾーンの期待値狙い(ハイエナ)が成立しにくいため、当面は設定狙い寄りの立ち回りが軸になる。期待値狙いは天井・ゾーン解析が出そろってから本格化させたい。どちらにせよ、初当りとボーナス内訳のカウントが判断の土台になる。
ホール選び
新台に設定を入れる傾向のある店、機種別のクセを把握しやすい中規模店などが狙い目だ。実在ホール名はここでは挙げないが、自分の通うエリアで「新台・話題作に設定を使う店」を普段から把握しておくと、導入初週の設定狙いで優位に立てる。
✅ 導入初週はデータ収集が最大のリターン
解析が薄い導入初週こそ、自分でカウントしたデータが最も価値を持つ。初当りゲーム数・当選ボーナス・上位到達回数をアプリで記録しておけば、後から出る解析値と照合して「あの台は何設定だったか」を逆算でき、次走以降の精度が一気に上がる。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
12. 関連ページ
※ スペックは執筆時点(2026年6月25日/本編PV公開直後)の情報。本機は2026年10月上旬導入予定の事前情報段階であり、設定別機械割・小役確率・天井ゲーム数などの解析値は未公表だ。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。





