画像出典: https://pachinko-curation.com/64489ボーナス高確「王宮舞踏会」とWヒロインのポイントが連鎖のカギとなるAT機
- 初当り確率と機械割に設定差:初当りは設定1の1/320.0から設定6の1/246.4へ上昇する
- 初回ボーナス後は40Gの高確:王宮舞踏会中にボーナスを引き、ゲーム数をつなぐ仕組みだ
- CZ失敗後はモード昇格:通常DならCZ間110G+αが続き、CZ成功までループする
- スタンプと枚数表示に注目:「極」スタンプや666枚OVERなど、設定6濃厚の示唆がある
1. 機種概要
L転生王女と天才令嬢の魔法革命は、オリンピアエステート(平和)のスマスロAT機だ。導入日は2026年10月5日。通常時はレア小役、規定ゲーム数、アニス・ユフィのポイントを使ってCZ「エピソードバトル」を目指す。CZ成功後は初回ボーナスを経て、ボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」へ移行する。高確中に疑似ボーナスを引くたび、ゲーム数の上乗せや次のボーナス抽選につながる。純増はボーナス中約4.5枚/G、コイン持ちは約32G/50枚が目安だ。
ゲームの流れを先に整理
- 通常時にCZ当選を目指す。抽選契機はレア小役、規定G数、転天ポイントの3系統だ。
- CZ「エピソードバトル」はレベルアップ10Gとバトル4Gで構成。成功すれば初回ボーナスへ進む。
- 初回ボーナスは約100枚。終了後は40Gスタートの王宮舞踏会に移る。
- 高確中のボーナス当選で、ボーナス種別やヒロイン高確を重ねながら継続を狙う。
前作との違い
本機と比較できる同シリーズの先行パチスロ機は確認できないため、前作との数値比較は行わない。作品の映像演出を楽しみながら、通常時のCZ突破とボーナス高確のループを目指す構成である。
ℹ️ 用語メモ
「高確」は、通常よりボーナス当選に期待できる状態を指す。「+α」は規定G数に到達した瞬間ではなく、前兆などを経て当選する場合があるという表記だ。
2. スペック
初当り確率と機械割
本機の初当りは転天BONUSまたはエピソードボーナスを含む初当りボーナスの確率だ。Aタイプのような独立したBIG・REG確率ではないため、個別のBIG/REG確率に分けず、公開されている初当りと機械割で比較する。
| 設定 | 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/320.0 | 97.9% |
| 2 | 1/314.7 | 98.9% |
| 3 | 1/294.2 | 101.0% |
| 4 | 1/276.9 | 103.6% |
| 5 | 1/260.0 | 107.6% |
| 6 | 1/246.4 | 110.3% |
▼ この表の読み方: 初当りの分母が小さいほど当たりやすく、機械割が高いほど長期平均の出玉率が高い。短い実戦では確率どおりに収束しない。
設定1と設定6では初当りの分母に約1.30倍の差がある。設定推測は初当りだけで決めず、CZ当選状況、CZレベル、終了画面、獲得枚数表示も組み合わせたい。初当りが軽くても、少ない試行では偶然の振れが残る。
ボーナスの獲得枚数
| ボーナス | 獲得枚数の目安 | 備考 |
|---|---|---|
| 転天BONUS | 約100枚 | 初回ボーナスの中心。消化後は王宮舞踏会へ |
| エピソードボーナス | 約100枚 | 当選時に革命ジャッジ1〜3個、または上位CZを獲得 |
| BIG BONUS withアニス/withユフィ | 個別獲得枚数は未確認 | 終了後は対応するヒロイン高確へ |
| デュエットBIG BONUS | 約200枚 | 輪廻転天中の中心となるボーナス |
▼ この表の読み方: 初回ボーナスは約100枚。王宮ボーナスの個別枚数は公開情報に差があるため、確認できた数値だけを示した。
基本性能と天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | オリンピアエステート(平和) |
| 導入日 | 2026年10月5日 |
| タイプ | スマスロ・AT機 |
| ボーナス中の純増 | 約4.5枚/G |
| コイン持ち | 約32G/50枚 |
| CZ間天井 | 最大410G+α |
| ボーナス間天井 | 510G+α |
| 設定変更後 | CZ間310G+α、ボーナス間410G+αに短縮 |
▼ この表の読み方: 天井はCZ間と初当りボーナス間の2種類。ボーナス間のカウントはCZ中のG数を含めない情報があるため、データカウンターだけで判断しない。
⚠️ 数値の見方
コイン持ちは約32G/50枚という目安であり、打ち方や成立役で前後する。初当りの軽さだけから差枚や最終的な結果を予測することはできない。
3. 設定判別要素
主要な設定判別要素
まず初当り確率を記録し、次にCZの当選回数と成功状況を加える。設定1の初当りは1/320.0、設定6は1/246.4。CZ確率も設定1の1/171.5から設定6の1/136.0まで段階的に上がる。分母は通常時ゲーム数をそれぞれの当選回数で割って見る。ボーナス高確中のG数を通常時に混ぜるなど、分母の集計範囲を間違えると比較が崩れる。
| 設定 | CZ確率 | 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/171.5 | 1/320.0 | 97.9% |
| 2 | 1/168.3 | 1/314.7 | 98.9% |
| 3 | 1/154.9 | 1/294.2 | 101.0% |
| 4 | 1/147.0 | 1/276.9 | 103.6% |
| 5 | 1/140.4 | 1/260.0 | 107.6% |
| 6 | 1/136.0 | 1/246.4 | 110.3% |
▼ この表の読み方: 初当りとCZの両方が高設定側に寄っているかを見る。設定3以降は確率差が広がるが、少ない回数では断定できない。
小役確率とレア役からのCZ
弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目はCZ抽選契機であり、低確・高確で当選率が変わる。公開されている抽選率は状態によって異なるうえ、全設定・全役の値が複数の確認先で一致する一覧は確認できない。そのため、小役そのものの分母を設定差として扱うのではなく、成立役とその後のCZ当選を低確・高確別に記録するのが現実的だ。押し順や停止形で役を取り違えないよう、通常時は左リールから止める。
| 記録項目 | 記録する内容 | 判別での使い方 |
|---|---|---|
| レア小役 | 弱チェリー、スイカ、強チェリー、チャンス目 | 成立役ごとのCZ当選数を残す |
| 滞在状態 | 低確/高確が分かる範囲 | 状態差を混ぜずに比較する |
| CZ当選契機 | レア小役/規定G数/ポイント | 抽選契機を分けて傾向を見る |
| CZ結果 | バトルの種類と成功・失敗 | 設定差のある成功状況を記録する |
▼ この表の読み方: 小役確率の推測表ではなく、実戦で記録する項目の一覧だ。役の回数だけで設定を決めず、状態とCZ結果を合わせる。
転天ポイントMAXとCZレベル
アニス目・ユフィ目でそれぞれのポイントを獲得し、10ptでMAXとなる。通常時はアニスのMAXでCZ抽選、ユフィのMAXでCZレベルアップ抽選が行われる。ポイントMAX時の報酬当選率には設定差があり、公開値は設定1で23.4%、設定6で30.1%。成立頻度だけでなく、MAX到達後に報酬を得たかも数えたい。ボーナス中・高確中のMAXは、高確G数上乗せか本気チャレチャンスの抽選に使われるため、通常時の結果と混同しない。
| 場面 | ポイントMAX時の主な恩恵 | 見方 |
|---|---|---|
| 通常時・アニス | CZ抽選 | 当選回数を記録する |
| 通常時・ユフィ | CZレベルアップ抽選 | レベルの変化を記録する |
| ボーナス/高確中 | 高確G数上乗せまたは本気チャレチャンス抽選 | 通常時とは別に集計する |
▼ この表の読み方: 10pt到達後の役割は状態で異なる。ポイント獲得と抽選結果を分けてメモする。
設定示唆演出と高設定確定パターン
ボーナス終了画面と王宮舞踏会終了画面には、基本・偶数示唆・高設定示唆に加えて、スタンプが出るパターンがある。獲得枚数表示も見逃せない。設定濃厚の表示は見たまま記録し、示唆が弱い画面だけを根拠に続行を決めない。
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 「可」スタンプ/222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 「吉」スタンプ/333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 「良」スタンプ/456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 「優」スタンプ/1010枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 「極」スタンプ/666枚OVER | 設定6濃厚 |
▼ この表の読み方: 表示された文字・枚数と設定示唆を照合する。条件は「以上濃厚」と「設定6濃厚」で異なる。
設定判別で迷いやすい点
本機はCZ成功率にも設定差がある一方、CZはレベルアップ後のバトル種類で成功しやすさが異なる。バトル1とバトル3の結果を同じ成功率として合算すると、状況差が見えなくなる。初当り、CZ、バトル種類、終了画面、枚数表示を別々に記録してから全体を判断する。複数の強い要素が同じ方向を示すか確認するのが基本だ。
4. アプリ活用と総評
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
初当り、CZ、ポイントMAX時の報酬、終了画面、枚数表示を同時に記録すると、手元で覚えておく項目が増える。設定推測アプリを使えば、確率の分母を計算しながら示唆演出を一元管理できる。超設定判別Aメソッドは複数機種の推測をまとめたいときに、ジャグラー設定判別・ハナハナ設定判別は各シリーズの要素を数えるときに使える。まわるーだはパチンコ向けの回転率記録用アプリであり、本機の小役カウントには用途が異なる。カウントの定義を決め、実戦中は観測と記録に集中したい。
機種の総評
設定差のある初当り・CZに加え、ボーナス後の高確とヒロインポイントが展開を作る台だ。CZ失敗後のモード昇格や画面示唆を理解していれば、目の前の当たりだけでなく次の区間も含めて判断できる。一方、細かな小役確率や期待値の一律基準は、状態や前提条件をそろえないと誤解につながる。初当りだけで設定を決めず、確認できた演出と履歴を重ねて立ち回るのがよい。
5. ゲームフロー
通常時の3つのCZルート
通常時はレア小役、規定ゲーム数、転天ポイントがCZへの主な入口だ。規定G数はモードにより最大天井が異なり、CZ失敗後はモードが1段階以上上がる。高モードほど次回のCZまでが近くなる仕組みで、通常Dに到達すると110G+αのCZが成功まで繰り返される。天井ゲーム数だけでなく、直前のCZ失敗や朝一の状態も追跡したい。
| モード | CZ間の最大天井 | CZ失敗後 |
|---|---|---|
| 通常A | 410G+α | 通常B以上へ |
| 通常B | 310G+α | 通常C以上へ |
| 通常C | 210G+α | 通常Dへ |
| 通常D | 110G+α | 通常Dを維持。CZ成功までループ |
▼ この表の読み方: 直前モードとCZ結果を合わせて次の上限を読む。失敗のたびに必ず1段階以上昇格するが、昇格先の詳細は状況で異なる。
モード移行と高確・超高確
設定変更時は通常B以上が濃厚とされ、CZ間天井は310G+α、ボーナス間天井は410G+αへ短縮する。王宮舞踏会を一度もボーナスに当選せず終了した場合は通常C以上、輪廻転天チャレンジ失敗後は通常B以上が濃厚となる。電源の入切だけでは天井や内部状態を引き継ぐ情報があるため、設定変更と同じ扱いにしない。
高確には王宮舞踏会の基本状態と、BIG後のwithアニス・withユフィ・withデュエットがある。対象ヒロイン目が出やすくなる状態では、ポイント獲得やボーナス当選の機会が増える。状態名、残り高確G数、対象のヒロイン目を画面で確認する。
レア役と転天ポイントの抽選
弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目は通常時のCZ抽選、高確中のボーナス抽選に関わる。アニス目・ユフィ目はポイントを進める役で、成立時に1〜10ptを獲得し、10ptでMAXとなる。通常時、ボーナス中、ボーナス高確中でMAXの恩恵が異なるため、どの状態で何ptに到達したのか分けて記録する。レア役確率自体の設定差は確認できる数値が限られるため、未確認の分母を設定推測に使わない。
CZ「エピソードバトル」の進み方
CZはレベルアップパート10Gとバトルパート4Gの計14G構成。レベルが上がると対戦するエピソードが変わり、成功期待度も上がる。レベルMAX後は10Gの「精霊契約エピソード」に進み、フリーズ発生でエピソードボーナスと特典を得る。精霊契約エピソードは成功期待度約26%とされるが、失敗でも転天BONUSと王宮舞踏会へ進む。成功・失敗の両方をメモする。
✅ CZ後に確認すること
- CZの当選契機と突入までの通常時ゲーム数
- レベルアップパートの到達レベルとバトル種類
- CZ失敗後のモード示唆、次の規定G数
- 朝一なら設定変更後の短縮天井とポイント加算の有無
6. AT / BT 解析
本機はボーナス高確を軸に出玉を伸ばすAT機で、ボーナス中の純増は約4.5枚/G。初回ボーナスは約100枚を獲得し、終了後に40Gの王宮舞踏会へ移行する。高確中のボーナス当選で、対応するヒロイン高確や上乗せ抽選につなげる。純増はボーナス中の性能値であり、通常時やCZを含む遊技全体の平均増加速度ではない。
継続率とシナリオ
一律の継続率や固定シナリオで連チャン数が決まる仕様ではなく、王宮舞踏会の残りG数中にボーナスを引き戻すゲーム性だ。初回の王宮舞踏会は40Gスタート。王宮ボーナスの後は対応する高確に入り、ボーナスを引けば高確の再セットやポイント抽選を受ける。状態ごとのボーナス確率は異なるため、単純に「何連するか」の固定値として扱わない。
王宮ボーナスの種類
通常の王宮ボーナスはBIG BONUS withアニス、BIG BONUS withユフィ、デュエットBIG BONUSなどに分かれる。アニス・ユフィのBIG後は対象のヒロイン高確へ移り、対応するヒロイン目が狙いどころになる。デュエットBIG後はデュエット高確へ進み、上位状態の輪廻転天ではデュエットBIGがループの中心となる。各ボーナスの確定枚数や振り分けは状態・抽選経路で異なるため、未確認の一律値は置かない。
高確ゲーム数の上乗せ
ボーナス消化中は成立役に応じ、王宮舞踏会のゲーム数上乗せや転天ポイント獲得を抽選する。アニス目・ユフィ目によるポイントMAXでは、高確ゲーム数の上乗せか本気チャレチャンスを抽選する。高確残りG数を増やせれば、ボーナスを引くための試行回数を追加できる。上乗せの数値が確定していない場面は、告知されたゲーム数をそのまま記録する。
本気チャレチャンスと転天STOCKチャレンジ
本気チャレチャンスは5GのST型特化ゾーンで、高確G数の上乗せを狙う。30G上乗せごとに革命ジャッジをストックする場合もある。転天STOCKチャレンジは8G+αで、ボーナスを複数ストックする機会だ。革命ジャッジ成功時の一部から突入する。いずれも突入した場面、上乗せG数、成功後に得た特典を分けてメモすると、どの契機が展開を変えたか追いやすい。
上位CZと輪廻転天
上位CZ「輪廻転天チャレンジ」は10G継続、成功期待度は約50%。成功後は上位ボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」に進む。上位状態は高確40Gに加え、デュエット高確20Gからスタートし、ボーナス後もデュエット高確20Gから再開する。ヒロイン目の出現率が20G間5倍となる区間もあり、デュエットBIGの連続に期待できる。突入時の期待獲得枚数は約3100枚OVERとされるが、平均値であり到達を保証するものではない。
演出と信頼度の読み方
エピソードバトルは1〜3のバトル段階で成功期待度が異なり、設定1の公開値ではバトル1が15.2%、バトル2が49.4%、バトル3が70.9%。レベルが上がるほど期待度が上がる構造だ。これはCZ中のバトル種類別の値であり、レア役や設定差を含む全CZ共通の成功率ではない。輪廻転天チャレンジの約50%も別枠として扱う。
| 演出・状態 | 確認できる数値 | 期待できる内容 |
|---|---|---|
| 初回ボーナス | 約100枚 | 終了後、王宮舞踏会へ |
| 王宮舞踏会・初回 | 40Gスタート | 高確中のボーナス当選を狙う |
| エピソードバトル | レベルアップ10G+バトル4G | 成功で初回ボーナス |
| 精霊契約エピソード | 10G、成功期待度約26% | フリーズでエピソードボーナス等 |
| 輪廻転天チャレンジ | 10G、成功期待度約50% | 成功で上位高確 |
| 輪廻転天の期待獲得枚数 | 約3100枚OVER | 突入から通常時復帰までの平均目安 |
▼ この表の読み方: ゲーム数と期待度は演出・状態ごとの値。ひとつの数値を機種全体の継続率として読まない。
7. 天井・ゾーン・狙い目
CZ間とボーナス間の2種類の天井
CZ間天井は最大410G+αでCZ当選、ボーナス間天井は510G+αで初当りボーナス当選。設定変更後はそれぞれ310G+α、410G+αへ短縮する。CZ間天井はCZ当選で区切られる。ボーナス間のカウントはCZ中を除く通常時ゲーム数とされるため、カウンター上のG数と内部の天井までの残りが一致しない場面がある。台の履歴と店のデータ表示方式も確認したい。
ゾーンとモード別の狙い目
本機はモードごとにCZの規定G数上限が110G、210G、310G、410G+αと段階化されている。特定のG数だけを一律の狙い目にすると、モードやCZ失敗後の昇格を見落とす。CZ失敗後は次のモードが1段階以上上がるため、直前のCZ履歴が分かる台では特に重要だ。期待値の数値は設定、交換率、やめ時、ゾーン考慮の有無で変わり、比較条件がそろわない公開値は一つの基準にできない。
| 状況 | 確認するG数・条件 | 立ち回りの目安 |
|---|---|---|
| 通常A | CZ間最大410G+α | 現在G数だけでなくCZ履歴も確認 |
| 通常B | CZ間最大310G+α | 前回CZ失敗後なら移行先を考慮 |
| 通常C | CZ間最大210G+α | 通常C以上示唆がある台は次回上限を追う |
| 通常D | CZ間110G+αをCZ成功まで繰り返す | モードD濃厚ならCZ成功まで続行を検討 |
| 設定変更後 | CZ間310G+α/ボーナス間410G+α | リセット確度と朝一状態を確認 |
▼ この表の読み方: 現在のモードを断定できない場合は、最深モードのゲーム数を通常の狙い目として扱わない。状況を確認してから判断する。
狙い目G数と期待値の扱い
設定1、等価交換、AT後即やめなど前提の異なる期待値表では、同じ開始G数でも金額が変わる。CZ間天井を狙うのかボーナス間天井を狙うのかでも条件が別だ。公開値を採用する場合は、交換率、設定、やめ時、CZ中のG数扱いが一致する表に限る。ここでは複数の確認先で一致する期待値の金額表がそろわないため、円単位の数値は掲載しない。狙いの実務では、通常D濃厚、天井までの残り、閉店までの時間の順に確認する。
朝一リセットの確認
設定変更時は天井が短縮し、転天ポイントが0〜9ptランダムで加算される情報がある。CZ間は310G+α、ボーナス間は410G+αが上限となる。電源OFFからONだけでは天井と内部状態を引き継ぐ扱いなので、店のリセット状況を前提に置かず、朝一の履歴や表示と合わせて判断する。
やめどき
⚠️ やめどきの判断
- 王宮舞踏会でボーナスを引けず終了し、終了画面と示唆を確認した後は、通常C以上の可能性を見て次のCZ規定G数を確認する。
- CZ失敗後はモードが1段階以上上がる。通常D濃厚なら110G+αのCZまで続行を検討する。
- 輪廻転天チャレンジ失敗後は通常B以上濃厚とされる。次回CZの上限を確認して即やめを避ける。
- ボーナス高確の連チャン後は即やめが基本候補。画面示唆や残りポイントがあれば消化判断を優先する。
コイン持ちを使った費用の目安
コイン持ちを約32G/50枚で見ると、50枚を貸し出す20円スロットでは約1,000円で約32Gが目安になる。単純換算なら100Gを回すのに約3,125円相当のメダルが必要だが、これは小役やボーナスを含む平均的な目安で、実際の消費額や当選までの金額を保証するものではない。追加で続けるかどうかは、すでに使った金額ではなく、現在のモードと天井までの距離で決めたい。
8. 演出と信頼度
通常時のステージ変化
通常時はステージ、アイキャッチ、ポイント表示から内部状態やモードの手掛かりを探す。アイキャッチには示唆パターンがあるが、画面ごとの対応を記憶だけで断定しない。出現した絵柄とタイミングを記録し、次のCZまでのG数やCZ失敗後の昇格と合わせて読む。画面示唆が確認できない場合は、通常A〜Dの確定情報がないものとして扱う。
エピソードバトルの段階
エピソードバトルはレベルアップ後にバトルへ進み、レベルが高いほど成功期待度が上がる。設定1の公開値ではバトル1が15.2%、バトル2が49.4%、バトル3が70.9%。この差があるため、CZ当選回数だけではなく、どのバトルで何回成功したかも記録する。レベルMAXから進む精霊契約エピソードは10G継続で、成功期待度は約26%とされる。
王宮舞踏会のヒロイン高確
王宮舞踏会中は基本状態に加えて、アニス・ユフィ・デュエットの各高確へ移ることがある。対応するヒロイン目が出やすい区間では、ポイント獲得やボーナスにつながる機会が増える。ボーナス後に残りG数が再セットされる条件や、ステージ移行の表示を見逃さない。状態別の確率は同じではないため、基本状態の確率を全区間に当てはめない。
ボーナス当選と終了画面
ボーナス当選はレア小役、ヒロイン目、革命ジャッジ成功などから起こる。終了画面はデフォルト、偶数設定示唆、高設定示唆、スタンプの順に判断材料の強さが異なる。スタンプは「可」「吉」「良」「優」「極」で示唆対象が変わり、獲得枚数表示にも222、333、456、1010、666枚OVERの設定示唆がある。見た目が似た演出を混同せず、画面と枚数の両方を控える。
演出信頼度のチェックリスト
| 場面 | 目安 | 確認ポイント |
|---|---|---|
| バトル1 | 成功期待度15.2%(設定1) | レベル1相当のCZ結果として記録 |
| バトル2 | 成功期待度49.4%(設定1) | バトル種類を分けて記録 |
| バトル3 | 成功期待度70.9%(設定1) | 高レベルCZの結果として集計 |
| 精霊契約エピソード | 10G/成功期待度約26% | フリーズと成功・失敗の別を記録 |
| 輪廻転天チャレンジ | 10G/成功期待度約50% | 通常CZと混ぜずに集計 |
| 設定示唆スタンプ | 設定2以上〜6濃厚 | 「可」から「極」まで文字を記録 |
| 枚数表示 | 222〜1010枚OVERなど | 表示された数値を正確に控える |
▼ この表の読み方: 成功期待度は設定1や特定のCZ段階など条件付きの値。演出単体の結果で設定や最終出玉を予測しない。
9. 打ち方
通常時のリール手順
- 左リール上段付近にBARを狙う。
- 左リール角にチェリーが停止したら、中・右リールはフリー打ち。弱チェリーと強チェリーを確認する。
- 左リール下段にBARが停止したら、中・右リールはフリー打ち。ハズレ、リプレイ、ベル、ヒロイン目などを確認する。
- 左リール上段にスイカが停止したら、中リールにBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち。
- 押し順ナビが出た場合は表示に従う。通常時は左1stを基本とし、変則押しは避ける。
スイカは3枚役のため、取りこぼしを避けるには中リールの目押しが必要だ。ヒロイン目やレア役の判別を記録する場合、停止形と実際の成立役を混同しないようにする。
ボーナス中の打ち方
- 押し順ナビがある場合はナビに従う。
- ナビがない場面は通常時と同様にレア役をフォローし、スイカ停止形では中リールを狙う。
- アニス目・ユフィ目の成立時は、獲得ポイントとMAX到達の有無を確認する。
- 終了時に高確G数、ボーナス種別、画面示唆を記録する。
AT・高確中の打ち方
- 押し順ナビを最優先で守る。
- ナビ非発生時に左リールへBARを狙い、チェリーやスイカをフォローする。
- ヒロイン高確中は、対応するアニス目・ユフィ目とポイント表示を確認する。
- 革命ジャッジや転天STOCKチャレンジでは、表示された指示と残りG数に従って消化する。
ℹ️ 押し順ミスを避ける
ナビのない通常時は左リールから止める。押し順ナビ中に独自の順番で止めると、役を正しく取れない可能性がある。停止形やボーナスの図柄を狙う必要がある場面では、画面の案内を優先したい。
10. 立ち回りの考え方
朝一はリセット状況を先に見る
設定変更が見込める台は、CZ間310G+α、ボーナス間410G+αへの短縮と、転天ポイントのランダム加算が判断材料になる。ただし、店の運用を確認せずに全台リセットと決めつけない。電源の入切では状態を引き継ぐ情報もあるため、前日の最終G数、朝一の表示、店の傾向を分けて考える。設定狙いなら、早い段階から通常時ゲーム数と初当りを正確に記録する。
夕方からは履歴と残り時間を合わせる
夕方以降は現在G数だけでなく、CZ失敗回数、モード示唆、ボーナス高確終了画面を確認する。通常D濃厚なら110G+αのCZを追う価値がある一方、モードが不明な台を「浅い天井だから」と同じ条件で扱うのは危険だ。閉店までの残り時間が少ないと、ボーナス後の高確や上位状態を最後まで消化できない場合がある。投じた金額を取り戻す目的で続行せず、残り時間と現在状態から続行・終了を決めたい。
設定狙いと天井狙いを分ける
設定狙いでは初当り確率1/320.0〜1/246.4、CZ確率1/171.5〜1/136.0の推移と示唆演出を追う。天井狙いではCZ間・ボーナス間のどちらを見ているか、モードと設定変更の有無を整理する。設定推測の結果を天井狙いの期待値にそのまま流用したり、逆に一度の天井到達で高設定と判断したりしない。目的ごとに記録を分ければ、データの読み違いを減らせる。
ホール選びと記録の準備
ホールの機種設置状況やデータ表示の仕様は店舗ごとに異なる。実戦前に台番号、前日最終G数、当日の初当り回数、CZ回数を確認できる環境を選びたい。スマートフォンのメモやカウンターを用意し、初当り、CZ、ポイントMAX、終了画面、枚数表示を時系列で残す。記録がないまま体感だけで判断すると、CZの段階差やモード移行を見落としやすい。
✅ 実戦前チェック
- 前日最終Gと朝一のリセット状況を確認
- CZ間・ボーナス間のどちらのG数か整理
- 初当り、CZ、CZレベルを別々に記録
- 終了画面と枚数表示は画像またはメモで保存
- 終了するG数と閉店時刻を打ち始める前に決める
11. よくある質問
Q. L転生王女と天才令嬢の魔法革命の天井恩恵は?
CZ間の天井は最大410G+αでCZに当選し、ボーナス間の天井は510G+αで初当りボーナスに当選する。設定変更後はそれぞれ310G+α、410G+αに短縮する。
Q. やめどきはいつ?
王宮舞踏会終了後に終了画面やモード示唆を確認する。CZ失敗後はモードが1段階以上上がり、通常D濃厚なら110G+αのCZまで続行を検討する。
Q. 設定6の機械割と初当り確率は?
設定6の機械割は110.3%、初当り確率は1/246.4だ。設定1は97.9%、1/320.0であり、短い実戦では確率の振れが大きい。
Q. フリーズの恩恵は?
精霊契約エピソード中のフリーズでエピソードボーナスと革命ジャッジ1〜3個、または輪廻転天チャレンジを獲得する。精霊契約エピソードは10Gで、成功期待度は約26%とされる。
Q. 前作との違いは?
同シリーズの先行パチスロ機は確認できないため、数値で比較できる前作はない。本機は通常時のCZを突破し、初回ボーナス後の40G高確で連チャンを狙う構成だ。
Q. 王宮舞踏会と輪廻転天は何が違う?
通常の王宮舞踏会は初回40Gのボーナス高確。輪廻転天は成功期待度約50%の10G上位CZを経て入る上位高確で、突入時の期待枚数は約3100枚OVERとされる。
12. 関連ページ
異世界作品を題材にした機種やスマスロの情報もあわせて確認したい。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。




