© Sammye東京リベンジャーズ 聖夜決戦編 スペック・ボーダー・ラッキートリガー・止め打ち期待値まとめ
東リベがショートST仕様で再始動。1/199.8の初当りから聖夜決戦を突破し、ALL3,000個×11回転のラッキートリガーへ繋ぐテンポ重視機を新台目線で解析する
- 🎯 初当り約1/199.8のライトミドル:初代の1/319.7ミドルから当たりやすさ重視に振り直したスマパチ。一度当てれば50%で聖夜決戦(ST11回+残保留4個)へ突入する
- ⚔️ 聖夜決戦の突破率は約49%:VS乾青宗・VS九井一の2連戦(各勝率約70%)に勝てばラッキートリガー「聖夜決戦CLIMAX」へ。1,500個+LT突入が確定する
- 🔁 CLIMAXは継続率約79%・ALL3,000個:11回転のショートSTを1セット約3,000個で回す。出玉を散らさずテンポで押し込む設計
- ⏱️ 遊タイム(天井)は非搭載:救済ゲーム数が無いため、立ち回りはボーダー(回る台を打つ)一本。等価ボーダーは約16.9回転/千円
目次
1. 機種概要
e東京リベンジャーズ 聖夜決戦編は、タイヨーエレックが開発しサミーが販売するライトミドルのスマパチ。導入は2026年7月6日、予定台数は約10,000台とされる。原作の人気エピソード「聖夜決戦編」をテーマに、初当りからバトルを勝ち抜いてラッキートリガー(LT)へ突入させる、いわゆる「1種2種混合+ST+LT」の構造を持つ。
大当り確率は通常時(左打ち)が約1/199.8、右打ち中が約1/10.27。初当りを引くと50%で「聖夜決戦」へ突入し、ここでの2連戦に勝てば(突破率約49%)、1,500個の出玉とともにラッキートリガー「聖夜決戦CLIMAX」へ。CLIMAXは11回転のショートST(残保留4個込みで実質15回の当りチャンス)を1セット約3,000個で回す仕様で、継続率は約79%。初代e東京リベンジャーズ(1/319.7のミドル、LT継続約77%)に比べ、初当りを軽くして連の出玉を3,000個に統一した「テンポと分かりやすさ重視」の調整版と捉えると分かりやすい。
ℹ️ 「ショートST」とは
ST(スペシャルタイム)は、その回転数のあいだだけ大当り確率が大幅に上がる確変ゾーンのこと。本機のCLIMAXはこのST部分が11回転と短い「ショートST」で、右打ち中の大当り1/10.27を11回+残保留4個で抽選する。短い区間に出玉を凝縮するぶん、1回ごとの当落がハッキリ出るのが特徴だ。
2. スペック
基本スペック表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | タイヨーエレック(販売:サミー) |
| タイプ | ライトミドル/スマパチ(1種2種混合・ST+ラッキートリガー LT3.0+) |
| 導入日 | 2026年7月6日 |
| 予定台数 | 約10,000台 |
| 大当り確率(低確・通常時/左打ち) | 約1/199.8 |
| 大当り確率(高確・右打ち中) | 約1/10.27 |
| 賞球 | 1&2&4&15 |
| アタッカーカウント | 10カウント |
| ラウンド構成 | 2R/10R(LT中は10R級を連結) |
| 聖夜決戦突入率(確変突入率) | 約50% |
| 聖夜決戦突破率(LT突入) | 約49% |
| ST回数(CLIMAX) | 11回転+残保留4個(実質15回の当りチャンス) |
| LT「聖夜決戦CLIMAX」継続率 | 約79% |
| LT1セットの出玉 | ALL 約3,000個(残保留当選経由は約1,500個) |
| トータル確率 | 約1/9.48(1R≒140玉) |
| 平均連チャン | 約2.9連 |
| 平均出玉 | 約2,950個 |
| 遊タイム(天井) | 非搭載 |
| 等価ボーダー目安 | 約16.9回転/千円 |
大当り出玉(契機別)
| 契機 | 内容 | 出玉の目安 |
|---|---|---|
| 初当りBONUS | TOKYO卍BONUS/リベンジャーズBONUS(2R) | 約300個 |
| 聖夜決戦 突破時 | 2連戦勝利のボーナス | 約1,500個 |
| 聖夜決戦CLIMAX(LT)1セット | 10R級・ALL | 約3,000個 |
| 残保留からのLT当選 | ショートST抜け後の保留内当選 | 約1,500個 |
初当り単発の出玉は約300個と軽い。出玉の本体は「聖夜決戦を突破してCLIMAXに入り、約3,000個を何連できるか」に集約される。連チャンの回数がそのまま日当に直結するタイプだ。
初当り後の振り分け
| 振り分け先 | 契機 | その後 | 選択率 |
|---|---|---|---|
| 聖夜決戦(ST11回+残保留4個)へ突入 | TOKYO卍BONUS/JUDGMENT成功 | 2連戦勝利でLT突入 | 50.0% |
| 聖夜決戦へ非突入(通常へ復帰) | リベンジャーズBONUS(JUDGMENT非成功側) | 左打ちへ戻る | 50.0% |
合計100%。初当りの半分が聖夜決戦というバトルゾーンへ進む。残り半分は出玉約300個を獲得して通常へ戻る形になる。
聖夜決戦(バトル)の突破内訳
| バトル | 相手 | 勝率 |
|---|---|---|
| 1st ATTACK | VS 乾 青宗 | 約70% |
| 2nd ATTACK | VS 九井 一 | 約70% |
| 2連勝=聖夜決戦 突破率 | LT「聖夜決戦CLIMAX」へ | 約49% |
✅ 「2連勝で約49%」の意味
各バトル勝率が約70%なので、2連勝できる確率はおよそ0.70×0.70=約0.49(49%)。聖夜決戦に入っても約半分は突破できず通常へ戻る。逆に言えば、初当りからLTに届くのは「50%(聖夜決戦突入)×49%(突破)=約24.5%」。初当りの4回に1回がCLIMAX到達の目安になる。
3. 遊タイム・天井
本機を立ち回る上で最初に押さえておきたいのが「遊タイム(天井救済)が無い」という点だ。回転数を貯めればいつか恩恵が来る、という保険が存在しないため、ハマり台を拾う狙い目が成立しない。これは初代e東京リベンジャーズ(こちらも天井非搭載)からの継続仕様であり、立ち回りの軸はシンプルにボーダー(回る台を打つ)一本になる。
遊タイム発動条件
遊タイムは非搭載。低確を何回転消化しても、規定ゲーム数による時短・ST突入の恩恵は発生しない。「深いハマり台=期待値が乗る」という海物語系の天井狙いとは前提が異なる。
遊タイム恩恵
恩恵そのものが存在しないため、ハマり回転数による上乗せや時短はゼロ。回転数ランプの数字が大きい台に座っても、それ自体に価値は無い点を割り切りたい。
狙い目と期待値の考え方
天井が無い以上、プラス域に入れる条件は「1,000円あたりの回転率がボーダーを超えているか」だけに絞られる。後述のボーダー表を基準に、現金投資での回転率がボーダーを明確に上回る台を打つ――それが本機で期待値を積む唯一のルートになる。新台期は釘が開けられやすいので、初週は回転率を実測して座る台を選びたい。
やめどき
遊タイムが無いため、やめどきの判断は明快だ。CLIMAX・聖夜決戦・電サポがすべて終了して通常(左打ち)へ戻ったら即やめが基本。低確で粘る理由(天井到達など)が無いので、回らない台を惰性で打ち続ける必要はない。
⚠️ 新台のため最新情報は要確認
遊タイムの有無や恩恵は導入時点の情報を基にしている。スペックは執筆時点のもので、後日に公式や解析サイトで仕様が補足される場合がある。座る前に最新の確定値を照合したい。
4. アプリ活用と総評
遊タイムが無く、立ち回りがボーダー一本になる本機では「1,000円あたり何回転回っているか」をどれだけ正確に把握できるかが、長期収支をそのまま左右する。体感や感覚で「まあまあ回る」と判断していると、等価約16.9回転というボーダーをわずかに割った台を打ち続け、気づけばマイナスを積んでいる――というのが一番ありがちな負け方だ。回転数とボーダーをリアルタイムで管理できる自社アプリ「まわるーだ」を併用すれば、投資額に対する実回転率がその場で出るため、ボーダー到達の判定を迷わず下せる。新台期の釘チェックとも相性が良い。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
総評として、聖夜決戦編は「初当りを軽くして、出玉は3,000個に統一」という分かりやすさが光る一台。継続率約79%のショートSTはテンポよく当落が出るぶん、ハマればあっさり、伸びれば一気という荒さも併せ持つ。設定の概念が無いパチンコでは結局のところ釘とボーダーがすべて。回る台を見抜ければ素直に期待値が乗る、立ち回りの答えが明快なスペックだ。
5. RUSH・出玉の仕組み
本機の出玉は「初当り → 聖夜決戦(バトル)→ 突破でLT突入 → 聖夜決戦CLIMAXで連チャン」という一本道で積み上がる。RUSH(右打ちの連チャンゾーン)への入口がバトル突破に一本化されている点が、ゲーム性の核心だ。
RUSH(CLIMAX)突入契機
RUSH=ラッキートリガー「聖夜決戦CLIMAX」への突入は、初当り後の聖夜決戦を2連戦突破することが条件。初当りの50%が聖夜決戦へ進み、そのうち約49%が突破するため、初当りからのLT突入率は約24.5%になる。聖夜決戦に入った時点ではまだ約半分が脱落する点に注意したい。
継続率と転落/小当り
CLIMAXの継続率は約79%。これは右打ち中の大当り約1/10.27を、ST11回転+残保留4個(実質15回)抽選した結果から導かれる。ざっくり「15回まわして約1/10.27を1回も引けない確率」を引いた値が継続率で、計算上およそ79%に収まる。1セット約3,000個なので、79%が続くたびに出玉が3,000個単位で積み上がっていく。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 右打ち中 大当り確率 | 約1/10.27 |
| ST回数 | 11回転+残保留4個(実質15回) |
| CLIMAX継続率 | 約79% |
| 1セット出玉 | ALL 約3,000個 |
| 平均連チャン | 約2.9連 |
上位RUSH・ラッキートリガー
ラッキートリガー機構(LT3.0+)としては、CLIMAX中に当りを重ねるほど出玉が伸びる素直な作り。残保留からの当選経由では出玉が約1,500個に落ちるケースがあるが、本線のCLIMAXは1セットALL約3,000個で固定される。初代のように3,000個/4,500個/1,500個と出玉が振り分かれず、すべて3,000個に統一されているのが聖夜決戦編の分かりやすさだ。
出玉を伸ばすルート
| ルート | 内容 | 性質 |
|---|---|---|
| 連チャンルート | CLIMAX継続79%を重ねて3,000個ずつ積む | 本線。2.9連が平均、伸びれば一撃が大きい |
| 突破ルート | 聖夜決戦の2連戦(各70%)を勝ち抜く | 約49%。ここを抜けないと出玉が約300個で終わる |
💡 出玉の体感を作るのは「突破できるか」
CLIMAXさえ入れば継続率79%で3,000個が積み上がるが、その前段の聖夜決戦突破が約49%とちょうど半々。初当りを引いても出玉約300個で終わる回が半分近くあるため、「当てた回数」より「突破した回数」で1日の出玉が決まると考えておきたい。
6. ボーダー・狙い目・やめどき
換金率別ボーダー
ボーダーとは、その台で収支がトントンになる回転数のこと。1,000円あたり何回転回ればプラスマイナスゼロかを示す数字で、これを上回って回る台ほど期待値が乗る。下表は削り無し・持ち玉比率0%(現金投資)を前提にした理論ボーダーの目安だ。
| 換金率(交換率) | ボーダー(1,000円あたり回転数) |
|---|---|
| 等価(4円) | 約16.9回転 |
| 3.57円交換 | 約19.0回転 |
| 3.33円交換 | 約20.3回転 |
| 3.03円交換 | 約22.4回転 |
| 2.5円交換 | 約27.1回転 |
ℹ️ 「換金率が悪いほどボーダーは上がる」
玉を貸す単価(4円貸し=250玉/千円)は同じでも、出玉を換金するときの交換率が悪いと、同じ回転数を回しても戻ってくる現金が減る。だからトントンに必要な回転数(ボーダー)は上がっていく。等価の約16.9回転に対し、2.5円交換では約27.1回転も必要になる。自分の打つホールの交換率に対応する行を基準にしたい。
ボーダーの読み方
たとえば等価のホールなら、1,000円で17〜18回転以上まわる台が「打つ価値あり」のラインになる。逆に交換率が3.33円のホールでは、同じ17回転では足りず、約20.3回転を超えないとプラスにならない。回転率がボーダーちょうどの台は「打っても期待値ほぼゼロ」なので、明確に上回る台だけを選びたい。新台期は釘調整で回りが大きく変わるため、最初の2,000〜3,000円で実測して見極めるのが安全だ。
ボーダー狙い一本でよい理由
遊タイムが無いため、本機には「深いハマり台を拾う」狙い目が存在しない。立ち回りはボーダーを超える台を打つ、それだけに集中できる。シンプルなぶん判断がブレにくく、回る台さえ確保できれば終日プラスを狙いやすい。
やめどき
CLIMAX・聖夜決戦・電サポがすべて終わって通常(左打ち)に戻ったら即やめが基本。天井が無いので低確で粘る恩恵はゼロ。ボーダーを割る台なら、その時点で席を立つのが正解になる。
7. 演出と信頼度
東京リベンジャーズシリーズらしいバトル・カットイン主体の演出構成。聖夜決戦のバトルそのものが当落に直結するため、リーチの信頼度というより「どのバトルに発展し、勝てるか」で期待度を読むタイプだ。新台のため個別演出の細かい信頼度は導入後の実戦解析で確定していくが、スペックから構造的に分かる数値は次の通り。
主要バトル・予告の期待度
| 演出 | 内容 | 期待度の目安 |
|---|---|---|
| 1st ATTACK(VS乾青宗) | 聖夜決戦の1戦目 | 勝率 約70% |
| 2nd ATTACK(VS九井一) | 聖夜決戦の2戦目 | 勝率 約70% |
| 聖夜決戦 突破 | 2連勝でLT「CLIMAX」確定 | 突破率 約49% |
| JUDGMENT | リベンジャーズBONUS当選時に発生。成功で聖夜決戦へ | 成功で確変突入 |
| TOKYO卍BONUS | 当選時点で聖夜決戦へ直行 | 聖夜決戦確定 |
読み方のコツ
初当りの演出(TOKYO卍BONUS/リベンジャーズBONUS)でまず聖夜決戦に進めるかが決まり、進んだ後はバトル2連勝(約49%)が最大の山場になる。リーチ信頼度を細かく追うより、「聖夜決戦に入れたか」「2連戦を勝てるか」という2段階のチェックポイントを意識すると展開を読みやすい。
✅ バトル発展=チャンスの本番
聖夜決戦のバトルに発展した時点で、出玉約1,500個+LTが約49%でかかる勝負どころ。通常時の細かい予告に一喜一憂するより、バトルに入れたかどうかで価値を判断するのがこの台の見方だ。
⚠️ 個別信頼度は導入後に更新
先読み・保留変化・カットインなど通常時予告の細かい信頼度は、新台のため確定データが揃っていない。本記事では構造的に確実な数値(バトル勝率・突破率)のみ掲載した。導入後の解析値が出たら照合したい。
8. 打ち方・止め打ち
スマパチのST+LT機らしく、通常時は左打ち、大当り後・聖夜決戦・CLIMAX中はすべて右打ちで進める。止め打ち(玉を無駄打ちしないテクニック)の有無で電サポ中の持ち玉の減りが変わるため、基本手順を押さえておきたい。なお具体的な削り玉数は釘やスルーの通り次第で変わるため、下記は一般的な手順の目安として扱いたい。
通常時の打ち出し
通常時は左打ちでヘソ入賞を最大化する。命釘・ストロークに玉が乗るよう打ち出し強さを合わせ、保留が満タン(4個)の間は無駄玉を抑えるため打ち出しを軽く止める。回転率の実測もこの通常時に行う。
電サポ中の止め打ち
電チュー開放に合わせて打ち出す
右打ち中、電チューが開くタイミングに合わせて数発(目安4〜5発)だけ打ち出す。常時フルで打ち続けると、開放していない時間の玉がこぼれて無駄になる。
保留を確認して止める
保留が満タンになったら打ち出しを止め、変動が進んで保留が減ってから再開する。これだけで電サポ中のこぼし玉を抑え、持ち玉の目減りを小さくできる。
スルー・電チューの寄りを見る
止め打ちの効果はスルーの通りと電チュー周りの釘(寄り)に左右される。スルーがカラいと玉が貯まらず恩恵が薄れるため、座る前に右打ち経路の釘状態を確認したい。
大当りラウンド中
アタッカー開放を確認して打つ
アタッカー(10カウント)が開いたのを確認してから打ち出す。開放前に打つと玉がアタッカー手前を素通りして無駄になる。
オーバー入賞を1〜2個確保
規定カウント到達の直前まで打ち、最後に弱めの打ち出しでオーバー入賞(規定数を超えて入る賞球)を1〜2個拾う。賞球15個のアタッカーなので、1個のオーバー入賞でも出玉が地味に伸びる。
10カウント到達で即止め
カウント到達後は速やかに打ち出しを止め、次ラウンドの開放まで待つ。ラウンド間の無駄打ちをゼロにするのが基本だ。
⚠️ 止め打ちはホールルールの範囲で
過度な止め打ち・技術介入を禁止しているホールもある。ルールを確認したうえで、認められている範囲で行いたい。新台期は特に店側の対応が変わりやすい。
9. 立ち回りの考え方
e東京リベンジャーズ 聖夜決戦編の立ち回りは、遊タイムが無いぶん「ボーダーを超える台を打つ」の一点に尽きる。設定狙いの概念が無いパチンコでは、釘・回転率・換金率がすべて。シンプルだからこそ判断がブレにくいスペックだ。
朝イチ・日中・夕方の立ち回り
朝イチは釘が良く回る台を確保してボーダー狙いに徹するのが王道。新台期はアピール目的で釘を開けるホールが多く、初週は等価ボーダー約16.9回転を明確に超える台が拾いやすい。日中以降は、前任者が回らないと判断して空けた台でも、自分で2,000〜3,000円実測して回転率を確かめ、ボーダー超えなら座る。天井が無いので「回らない台を粘る」選択肢は無く、ボーダー割れと判断したら早めに見切るのが鉄則だ。
ボーダー狙いに集中する
本機は遊タイム狙い(ハマり台拾い)が成立しないため、立ち回りはボーダー狙い一本。等価で約16.9回転、3.33円交換なら約20.3回転を超える台を確保できるかがすべてになる。回転率の良い島があるホール(=釘を開けている店)を把握しておくと、効率が一気に上がる。
ホール選びのポイント
新台は導入直後の稼働が高く、釘の傾向も読みやすい。初週で「この店は東リベを開けている/渋い」を見極めておけば、2週目以降の台選びが楽になる。交換率が悪いホールはボーダーが大きく上がる(2.5円交換で約27.1回転)ため、低換金店では相応に回る台でないとプラスにならない点を踏まえて店を選びたい。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
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※ スペック・ボーダーは執筆時点の情報。新台のため、最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。







