© 大都技研スマスロ ソードアート・オンラインⅡ 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
メインAT「バレットオブバレッツ」と上位ATで純増約3.6枚〜7.2枚。7000枚突破率約27%の一撃力を持つ荒波AT機の攻略ガイド
- 🔫 メインAT「バレットオブバレッツ」純増約3.6枚:初期150枚+αの差枚数管理型。継続はバレットサークル/バレットカウンターで抽選
- 💥 上位AT「フルダイブ」純増約7.2枚:突入すれば出玉スピードが倍。7000枚突破率は約27.1%と一撃性が高い
- ⚔️ 特化ゾーン「絶剣」:1G継続型で平均約+3,300枚。引ければ一撃で勝負が決まる荒波の核
- 📊 設定差は偶数優遇の非単調型:スイカ→シューティングチャージ当選率が設定4・6で跳ね上がる。終了画面示唆も豊富
1. 機種概要
スマスロ ソードアート・オンラインⅡ(以下 SAO2)は、大都技研から2026年6月8日に導入されたスマスロ(AT・差枚数管理型)だ。原作アニメ第2期「ファントム・バレット編」を題材にした続編で、開発はパオン・ディーピーが担当している。前作『スマスロ ソードアート・オンライン』の正統続編にあたり、出玉性能を大きく引き上げた荒波仕様になった。
ゲーム性の核はメインAT「バレットオブバレッツ」。純増約3.6枚/Gの差枚数管理型ATで、消化中の上乗せや上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」(純増約7.2枚/G)への昇格でまとまった出玉を狙う。筐体右部には原作の狙撃銃「ヘカートⅡ」を模した役物を搭載し、トリガーを引いて当落を告知する体感型演出も採用されている。
設定1の機械割は97.6%と辛めだが、設定6は114.9%。7000枚突破率は約27.1%と一撃力に振った設計で、設定狙い・天井狙いどちらのアプローチでも立ち回れるのが強みだ。一方でコイン単価は約4.1円(設定1)と重く、低設定域のブレは大きい。
ℹ️ 用語ミニ解説
- 差枚数管理型AT:ゲーム数ではなく「獲得した差枚(+枚数)」で終了を管理するAT。上乗せは枚数で行われる。
- コイン単価:1回転あたり平均でいくら投入するかの目安。値が大きいほど1日の投資・回収の振れ幅が大きい荒い台。
- 純増:AT1ゲームあたりで増える平均枚数。数字が大きいほど出玉スピードが速い。
前作との違い
前作『スマスロ ソードアート・オンライン』からの主な進化点を整理する。数字の変わった箇所を中心に見ていきたい(前作の一部数値は参考値・諸説あり)。
| 項目 | 前作 スマスロSAO(2023年) | 本機 SAO2(2026年) |
|---|---|---|
| メインAT純増 | 約2.9枚/G(参考) | 約3.6枚/G |
| 上位AT | 上位AT型(純増強化) | フルダイブ 約7.2枚/G |
| 特化ゾーン | 上乗せ特化 | 「絶剣」1G継続で平均約+3,300枚 |
| 役物 | 液晶中心 | ヘカートⅡ役物(体感トリガー告知) |
| 天井 | ゲーム数天井 | AT間1200G+α/CZ間 実499G+α の二段構え |
| 一撃性能(7000枚突破) | 控えめ | 約27.1% |
▼ この表の読み方: 黄色セルが本機で強化された箇所。前作より純増・上位AT・特化ゾーンが軒並み強化され、「荒く一撃を狙う」方向に振れたのが分かる。
2. スペック
設定別 機械割・初当たり
| 設定 | 機械割 | AT初当たり | CZ初当たり |
|---|---|---|---|
| 1 | 97.6% | 1/386.2 | 1/238.4 |
| 2 | 98.8% | 1/364.3 | 1/232.3 |
| 3 | 100.2% | 1/368.1 | 1/232.7 |
| 4 | 105.3% | 1/326.8 | 1/218.9 |
| 5 | 110.4% | 1/340.6 | 1/225.2 |
| 6 | 114.9% | 1/269.6 | 1/191.7 |
▼ この表の読み方: AT・CZの初当たりは単純な右肩上がりではなく、設定2>設定3、設定4>設定5と偶数が優遇される非単調カーブ。機械割だけ見て「奇数が混じっているから低設定」と早合点しないのがコツ。
✅ ベテラン視点のコツ
AT初当たりは設定4(1/326.8)が設定5(1/340.6)より軽い。CZ確率でも同じ逆転が起きる。実戦では「AT・CZがやたら軽いのに機械割の伸びが鈍い」=設定4の可能性、という読み筋が有効になる。
純増・出玉性能
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| メインAT「バレットオブバレッツ」純増 | 約3.6枚/G |
| メインAT 初期枚数 | 150枚+α(差枚数管理) |
| 上位AT「フルダイブ」純増 | 約7.2枚/G |
| 特化ゾーン「絶剣」 | 1G継続型・平均約+3,300枚 |
| 7000枚突破率 | 約27.1% |
| コンプリート(1日打ち止め) | 19,000枚 |
▼ この表の読み方: 出玉の伸びはメインATの上乗せより「上位AT・絶剣に届くか」で決まる。純増が倍近い上位ATに入れば同じゲーム数でも獲得枚数がまるで違う。
規格・天井まわり
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | スマスロ(AT・差枚数管理型) |
| メーカー | 大都技研(開発:パオン・ディーピー) |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| コイン単価 | 約4.1円(設定1) |
| コイン持ち | 約31G/50枚 |
| AT間天井 | 1200G+α でAT当選 |
| CZ間天井(実ゲーム数) | 499G+α でCZ当選 |
| CZ間天井(液晶ゲーム数) | モード別に最大800G |
| 設定変更(リセット)後 | 実ゲーム数256G+α に短縮 |
▼ この表の読み方: 天井は「AT間1200G」と「CZ間499G」の二段構え。液晶に出るゲーム数はモードで見え方が変わるため、狙う時は実ゲーム数(総回転数)を基準に数えるのが安全。
⚠️ 液晶G数と実G数のズレに注意
CZ間天井は「液晶に表示されるゲーム数」と「実際に回した総ゲーム数(実G数)」で扱いが違う。液晶が浅く見えても実G数は深い、という場面がある。天井狙いは必ずデータカウンターの総回転数で判断したい。
3. 設定判別要素
SAO2の設定判別は「小役からのCZ当選率」「確定CZの出現頻度」「終了画面の示唆」「GGOモード滞在率」を組み合わせて詰めていく。単発の演出で決め打たず、複数要素を積み上げるのが基本だ。
主要な設定判別要素
- スイカ成立時のシューティングチャージ当選率:最も分かりやすい数値差。偶数(特に設定4・6)で大きく上振れる。
- 強チェリー・強チャンス目からのCZ当選率:高設定ほど当選しやすい。
- 確定CZの出現率:出た時点で高設定期待度が跳ね上がるレア要素。
- AT終了画面:多彩なパターンで設定を示唆。上位パターンほど高設定濃厚。
- GGOモード滞在率:高設定ほど機械割100%超のGGOモードに滞在しやすい。
小役確率の設定差(スイカ→シューティングチャージ当選率)
| 設定 | スイカ時 シューティングチャージ当選率 |
|---|---|
| 1 | 40.2% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 41.0% |
| 4 | 48.4% |
| 5 | 42.2% |
| 6 | 55.1% |
▼ この表の読み方: 設定6が突出(55.1%)、次いで設定4(48.4%)・設定2(44.5%)と偶数が高い。奇数(1・3・5)は40〜42%に固まるため、スイカを引いた時のチャージ当選が半々を超えて続くようなら偶数高設定が濃厚。
💡 補足:偶数優遇のカーブは覚えておく
この当選率は設定5(42.2%)より設定4(48.4%)が高い。つまり「奇数設定より1つ上の偶数のほうが当たりやすい」逆転が起きる。スイカ回数はサンプルが命なので、朝から必ずカウントしておきたい。
強チェリー・確定CZの設定差
| 要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 強チェリーからのCZ当選(通常時) | 約20% | 約33% |
| 強チェリーからのCZ当選(高確中) | 約50% | 約60% |
| 確定CZ出現率 | 1/20177.5 | 1/7077.2 |
| CZ失敗時のアイテム獲得率 | 20.3% | 30.1% |
▼ この表の読み方: 設定1と設定6の両端だけを抜粋。確定CZは設定6でも約1/7000と重いので「出れば激アツ」の位置づけ。日常の判別はCZ失敗時アイテムやスイカ当選率など、頻度の高い要素の積み上げで進める。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト各種 | 示唆なし |
| Yシャツ | 設定2以上濃厚 |
| お風呂 | 設定3以上濃厚 |
| 水着 | 設定4以上濃厚 |
| 幼少期(シノン子供時代) | 設定5以上濃厚 |
| パジャマ | 設定6濃厚 |
▼ この表の読み方: 終了画面はAT終了ごとに必ずチェックする定点観測ポイント。1回でも「水着」以上が出れば据え置き狙いの根拠になり、「パジャマ」を確認できたら設定6ほぼ確定として腰を据えられる。
BIG/REG比率での判別目安(本機の考え方)
本機はボーナスではなくAT・CZ機のため、伝統的なBIG/REG比率での判別は使わない。代わりに「CZ初当たり回数」と「AT直撃/CZ経由の内訳」を比率として管理する。CZが軽く回るのにAT昇格が伴わないなら偶数寄り、CZ・ATがバランスよく続くなら高設定域、という読み方になる。
✅ ベテラン視点のコツ
単体で最強の判別要素は無い機種。だからこそ「スイカ回数」「終了画面」「確定CZ・強チェリーCZ」を一つの画面に並べて総合点で見るのが正解。要素が全部そっぽを向いたら深追いしない割り切りも大事だ。
4. アプリ活用と総評
SAO2の判別は「スイカ回数」「シューティングチャージ当選率」「終了画面」「CZ・AT初当たり回数」を並行してカウントし続ける作業になる。手書きメモだと打ちながらの管理は正直しんどい。自社の設定判別アプリを使えば、小役カウントと確率のリアルタイム表示、設定示唆の記録をまとめて任せられる。特に偶数優遇の非単調カーブは頭の中だけで判断すると誤差が出やすいため、当選率を自動計算してくれるツールの相性が良い。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
総評として、SAO2は「純増約3.6枚のメインAT+約7.2枚の上位AT+絶剣の一撃」という三段構えで、荒波ながら一撃力は現行トップクラス。設定1は97.6%と辛く、低設定での長時間実戦は投資がかさむ。設定狙いなら偶数(4・6)の判別材料を早期に掴めるかが勝負、期待値狙いならリセット短縮の朝イチ狙いが軸になる。★★★★☆の評価は、この明快な立ち回りやすさと一撃性能を評価した上で、設定1の重さを差し引いたものだ。
5. ゲームフロー
基本の流れは「通常時 → CZ『スコードロンバトル』 → メインAT『バレットオブバレッツ』 → AT中CZ『スナイパーチャンス』 → 上位CZ『デス・ガンバトル』 → 上位AT『フルダイブ』」という段階的な強化ループだ。通常時はレア役と規定ゲーム数でCZを抽選し、CZを勝ち抜くとATに入る。
モード移行と高確/超高確
通常時には複数のモードがあり、内部モードによって液晶天井(CZまでのゲーム数)が変化する。加えて機械割100%超が期待できる優遇状態「GGOモード」が存在し、キリト/詩乃(シノン)/シノン/死銃の4種を用意。設定1でも約20%でいずれかのGGOモードに滞在するとされ、高設定ほど滞在率が上がる。GGOモード滞在中はCZ・AT当選が優遇されるため、短いゲーム数でCZが頻発するなら優遇状態を疑いたい。
レア役別の各種抽選(通常時)
- スイカ:シューティングチャージ(CZ前兆・優遇)を抽選。前述の通り設定差が大きい。
- 強チェリー:CZを直接抽選。通常時で設定1=約20%、設定6=約33%。
- 強チャンス目:CZ・確定CZの主軸。高設定ほど確定CZに繋がりやすい。
- 共通ベル:AT中はバレットカウンターを貯める役割(後述)。
ℹ️ 用語解説:CZ(チャンスゾーン)
ATへの入口となる短い抽選ゾーン。本機のメインCZは「スコードロンバトル」で、勝利期待度は約55%。ここを抜けるかどうかがその日の出玉ペースを大きく左右する。
6. AT / BT 解析
メインAT「バレットオブバレッツ」は純増約3.6枚/G、初期150枚+αの差枚数管理型。ゲーム数ではなく獲得枚数で管理されるため、上乗せを重ねるほど滞在が延びる仕組みだ。
継続システム(バレットサークル/バレットカウンター)
- バレットサークル:リール上の「サークル」内にバレット図柄が停止すると恩恵獲得。停止パターンは全13種類あり、位置によって恩恵が変わる。
- バレットカウンター:AT中の共通ベルで最大7個ストック。MAX(7個)到達でCZ抽選が発生し、その時の当選期待度は約20%。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| メインAT純増 | 約3.6枚/G |
| 初期枚数 | 150枚+α |
| バレットサークル停止パターン | 全13種 |
| バレットカウンターMAX時CZ当選 | 約20% |
▼ この表の読み方: メインATの延命はバレットサークルとカウンターMAX抽選が中心。共通ベルをどれだけ引けるか=カウンターの貯まり具合が、AT継続の体感を左右する。
上位AT突入(スナイパーチャンス→デス・ガンバトル)
AT中のCZ「スナイパーチャンス」を最大3戦戦い、勝利を重ねると上位CZ「デス・ガンバトル」の権利を獲得する。デス・ガンバトルに勝利すると上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」へ昇格し、純増が約7.2枚/Gへ倍増、上乗せ性能も大幅に強化される。フルダイブ中に特化ゾーン「絶剣」を引ければ、1G継続で平均約+3,300枚という一撃が生まれる。
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| スナイパーチャンス | AT中CZ。最大3戦、勝利で上位CZ権利 |
| デス・ガンバトル | 上位AT移行を懸けたバトル |
| フルダイブ(上位AT) | 純増約7.2枚/G、上乗せ強化 |
| 絶剣(特化ゾーン) | 1G継続・平均約+3,300枚 |
▼ この表の読み方: 出玉の伸びはこのルートを登れるかで決まる。メインATだけで終わると1500〜2000枚級、フルダイブ・絶剣まで届くと一撃で数千枚と、上振れ下振れの落差が大きい荒波型だと分かる。
BT/AT中の演出と信頼度の目安
AT中はヘカートⅡ役物のトリガー告知や、デス・ガン関連のカットインが上乗せ・昇格のチャンス。役物が完全作動する(トリガーが引き切られる)パターンは信頼度が高い。信頼度の細かい数値はメーカー非公表のため、ここでは「役物完動>カットイン>通常ナビ」の順で期待できる、という体感の序列で捉えておきたい。
7. 天井・ゾーン・狙い目
SAO2の天井は二段構え。AT間で1200G+αに到達するとAT当選、CZ間で実ゲーム数499G+α(液晶は最大800G)に到達するとCZ当選となる。設定変更(リセット)時はCZ間天井が実256G+αまで短縮されるため、リセット後の朝イチは相対的に浅く当たりやすい。
天井・恩恵まとめ
| 種別 | 到達G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間天井 | 1200G+α | AT当選 |
| CZ間天井(実G) | 499G+α | CZ当選 |
| CZ間天井(液晶G) | モード別 最大800G | CZ当選 |
| リセット後 CZ間天井 | 実256G+α | CZ当選(短縮) |
▼ この表の読み方: 通常時(据え置き)の狙い目はCZ間ハマり、リセット後は256短縮を活かした朝イチ狙い。どちらも実G数(総回転数)で判断する。
狙い目ゲーム数の目安
| 状況 | 狙い始めの目安(実G) | 考え方 |
|---|---|---|
| 据え置き濃厚台 | CZ間 約300G〜 | CZ間天井499Gが近づくほど拾いやすい |
| リセット濃厚台 | CZ間 100G〜/朝イチ | 256短縮で浅めから期待値が乗る |
| AT間 深いハマり | 800G〜 | AT間1200Gの恩恵まで見据えて上乗せ |
▼ この表の読み方: 具体的な期待値(円)はホールの設定投入率・交換率で上下する。あくまで「どのくらいのハマりから触り始めるか」の目安として使い、正確な期待値は最新の解析データと自店のレートで照合したい。
💡 金額換算の具体例
コイン単価が重い機種なので、低設定の長時間実戦はコストが大きい。例えば設定1(コイン単価約4.1円)を1日5,000G回すと、期待収支はおおよそ 4.1円 × 5,000G ≒ -20,000円前後。設定に自信が無いまま丸1日ぶん回すと沈みやすい、というのがこの数字の意味だ。だからこそ判別材料を早めに集め、ダメなら撤退という線引きが効いてくる。
⚠️ やめどき
- AT終了後は引き戻し区間。50G以内はレア役で引き戻し(再当選)を抽選するため、最低50G消化してからやめる。
- 上位AT(フルダイブ)終了後は引き戻し・連荘の可能性が高いので、前兆・ステージ示唆(Sterben等のAT前兆ステージ)が消えるまで回す。
- CZ間・AT間の天井が近い(深いハマり途中の)台を、恩恵を捨てて途中やめしない。
- ステージ・液晶が前兆モーションに入っている間はやめない(前兆消化を確認してから離席)。
8. 演出と信頼度
SAO2の演出は原作バトルを軸にした王道構成。以下は主要演出の位置づけと期待度の目安だ。信頼度の細かな%はメーカー非公表のため、実戦でよく使う序列として「目安」で示す(諸説あり)。
| 演出 | 発生局面 | 期待度の目安 |
|---|---|---|
| ヘカートⅡ役物 完全作動(トリガー引き切り) | 通常時・AT中 | 激アツ/当落告知の核 |
| 確定CZ出現 | 通常時 | 高設定期待も跳ね上がるレア(設定6でも約1/7000) |
| スコードロンバトル(メインCZ) | CZ | 勝利期待度 約55% |
| 弾痕10個到達 | CZ中 | 勝利濃厚 |
| 強チェリー/強チャンス目 | 通常時 | CZ直接抽選(設定でCZ当選率が変動) |
| スイカ+前兆モーション | 通常時 | シューティングチャージ期待(設定差大) |
| デス・ガン カットイン | AT中 | 上乗せ・上位AT昇格の合図 |
| スナイパーチャンス突入 | AT中 | 上位CZ権利へ前進 |
| 絶剣 突入 | 上位AT中 | 一撃・平均約+3,300枚 |
| Sterben等 前兆ステージ | 通常時(AT後) | AT本前兆濃厚=やめ厳禁 |
▼ この表の読み方: 「勝利濃厚」「本前兆濃厚」の行は行動が直結するもの。特に弾痕10個・Sterbenステージは、見落とすと勝ち分やめや誤ったやめに繋がるので優先して覚えておきたい。
ℹ️ 用語解説:前兆
ATやCZに当選する前に、液晶が当たりを匂わせて動く数ゲーム〜数十ゲームの区間。前兆中にやめると当たりを人に渡してしまうため、モーションが完全に終わるまで様子を見る。
9. 打ち方
通常時は取りこぼしを防ぐ小役フォローが基本。ナビ発生時は指示通りに押せばよい。
- 通常時(左リール):左リールにBAR(またはSAO図柄)を狙う。上・中・下段のいずれかにBARを目安に押すと、チェリー・スイカを取りこぼしにくい。
- 中・右リール:左の停止形を確認し、スイカテンパイならスイカを狙う。それ以外は適当打ちでよい。
- チャンス目・チェリー停止時:小役を確実にフォローし、前兆・CZ抽選の結果を確認する。
- AT・CZ中:基本はナビ完全消化。ヘカートⅡ役物のトリガー告知やカットインに従って押す。
- ボーナス/特化ゾーン中:ナビ通りで枚数を最大化。絶剣などの特化中は指示に従うだけで一撃が完成する。
✅ ベテラン視点のコツ
設定判別のカギであるスイカは取りこぼすとカウントがズレる。通常時は面倒でも毎ゲーム左にBARを狙い、スイカテンパイ時のフォローを徹底したい。判別精度がそのまま日当に効いてくる。
10. 立ち回りの考え方
SAO2は「設定狙い」と「期待値(天井・リセット)狙い」の両輪で立ち回れる機種だ。それぞれの時間帯での考え方を整理する。
朝イチ(設定狙い/リセット狙い)
設定狙いなら、開店後の早い段階でスイカ回数・シューティングチャージ当選率・終了画面をカウントし、偶数(4・6)の匂いを掴めるかを見る。判別材料が高設定を否定し続けるなら、投資がかさむ前に見切る。リセット狙いなら、CZ間天井が実256G+αに短縮される恩恵を活かし、据え置き判別が付かない台でも朝イチ〜200G台を軽めに触る立ち回りが有効だ。
夕方〜宵越し(天井・ハマり狙い)
据え置き濃厚の台なら、CZ間ハマり(実300G〜)やAT間深いハマり(800G〜)を拾っていく。ホールのデータカウンターで前日・当日の総回転とAT・CZ回数を確認し、恩恵に届く距離感で拾うのが基本になる。
設定狙い vs 期待値狙いの判断
高設定が入りやすいと読めるホール・日なら設定狙いを優先し、終了画面と小役の総合点で腰を据える。設定に期待しづらい日は、リセット短縮と天井恩恵を淡々と拾う期待値狙いのほうが安定する。両者を状況で切り替えられるのがこの機種の強みだ。
⚠️ 荒波ゆえの資金管理
7000枚突破率約27%という一撃力の裏返しで、当たっても伸びない・当たらず沈む日のブレは大きい。1台あたりの投資上限を決め、絶剣・上位ATの一撃を「引けたら儲けもの」として過度に追いかけない冷静さが、トータル収支を守る。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. よくある質問
Q. スマスロSAO2の天井と恩恵は?
天井は二段構え。AT間1200G+αでAT当選、CZ間は実ゲーム数499G+α(液晶は最大800G)でCZ当選となる。設定変更後はCZ間天井が実256G+αに短縮される。液晶ではなく総回転数で数えるのがポイントだ。
Q. やめどきはどこ?
AT終了後は50G以内が引き戻し区間のため、最低50G消化してからやめる。上位AT(フルダイブ)後は連荘の期待が高く、Sterben等の前兆ステージが消えるまで回すのが無難。前兆モーション中は離席しない。
Q. 設定6のグラフ・挙動の特徴は?
設定6は機械割114.9%、AT初当たり1/269.6、CZ1/191.7といずれも全設定中最高。スイカ→シューティングチャージ当選率も55.1%と突出する。ただし荒波仕様で下ブレもあるため、グラフは右肩上がり一辺倒ではなく上下しながら伸びるイメージになる。終了画面「パジャマ」が出れば設定6濃厚だ。
Q. 上位AT(フルダイブ)やフリーズの一撃性能は?
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」に入ると純増が約7.2枚/Gへ倍増する。さらに特化ゾーン「絶剣」を引けば1G継続で平均約+3,300枚。7000枚突破率は約27.1%で、上位ルートに乗れた時の爆発力が本機の魅力だ。
Q. 前作(スマスロSAO)との違いは?
SAO2はメインAT純増が約3.6枚/G(前作より強化)、上位ATは約7.2枚/G、新たに特化ゾーン「絶剣」とヘカートⅡ役物を搭載。天井もAT間1200G+CZ間499Gの二段構えになり、前作より一撃・荒波方向に振れた続編になっている。
12. 関連ページ
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。






