スマスロ偽物語の設定判別・打ち方・天井期待値完全ガイド

ブラウザ保存・一覧を見る
スマスロ偽物語の設定判別・打ち方・天井期待値完全ガイド 機種画像画像出典: https://1geki.jp/slot/nisemonogatari/
🔥 PACHISLOT / 6.5号機 スマスロ

スマスロ偽物語の設定判別・打ち方・天井期待値完全ガイド

サミー製・物語シリーズ最新作の出玉メカニズムを解剖する

✅ 純増約2.8枚/G✅ 機械割約114%✅ ファイヤーシスターズチャンス搭載✅ 有利区間ランプ判別

1. 機種概要

スマスロ偽物語はサミーが市場投入した6.5号機規格のスマートパチスロで、西尾維新原作・物語シリーズ第2弾「偽物語」を題材としたタイアップ機である。シリーズ前作にあたるスマスロ化物語が「解呪ノ儀」と「倖時間」を軸にしたシステムで成功を収めたのを踏まえ、本機はファイヤーシスターズ(阿良々木火憐・月火)を主役に据えたCZ・AT「ファイヤーシスターズチャンス」を中核に据える。

純増は約2.8枚/G、設定6機械割は約114%と6.5号機規格の上限付近を攻めた数値で、コイン単価は約3.0円前後と物語シリーズの伝統的な水準を踏襲している。スマスロらしい有利区間ランプを使った判別要素、終了画面示唆、サミートロフィー、シナリオ管理型のAT継続といった現行機の仕掛けをひと通り盛り込んだ作りで、立ち回りの主軸は「天井狙い」と「設定狙い」の二刀流になる。

🔥 4つのハイライト
  • 🔥 ファイヤーシスターズチャンス:原作の象徴である火憐・月火の二人が主役のCZ・AT。CZ突破からATへ繋ぐ二段構えで、突入率と継続率の両輪が出玉設計の核
  • 🔥 純増約2.8枚/G・機械割約114%:6.5号機規格の上限を意識した出玉性能。スマスロ化物語(純増約2.7枚)と同水準で、爆発力の体感は申し分ない
  • 🔥 天井1,000G・リセット時短縮:通常時の天井は1,000Gで、設定変更時は短縮される仕様。ゾーン・天井狙いどちらも実戦的に機能する
  • 🔥 有利区間ランプで判別:スマスロ世代恒例の有利区間ランプを使った確定演出や、終了画面・トロフィーといった示唆要素が充実している

ℹ️ 「物語」シリーズの中での位置付け

原作「偽物語」は化物語の続編にあたる長編で、ファイヤーシスターズ二人を主役とした上下巻構成。スロット版は5.5号機時代に一度発売されたが、本機はそれをスマスロ規格で再構築した正統続編という位置付けになる。前作のスマスロ化物語についてはスマスロ化物語完全ガイド、シリーズ全体の流れは物語シリーズ完全ガイドを参照したい。

2. スペック

本機の核となるスペックを表でまとめる。数値は導入直後の暫定情報を含むため、立ち回りに使う前にメーカー公式・主要解析サイトで最新の確定値を照合したい。

基本スペック

項目内容
メーカーサミー
規格6.5号機(スマートパチスロ)
タイプ差枚数管理型AT機
純増約2.8枚/G
コイン単価約3.0円
天井通常時1,000G消化+前兆(設定変更時短縮)
50G消化時間約75〜80秒
有利区間4,000G・差枚2,400枚上限

AT初当たり確率と機械割(暫定)

設定AT初当たり機械割
11/265前後97.8%前後
21/255前後98.9%前後
31/245前後101.5%前後
41/235前後105.0%前後
51/225前後109.5%前後
61/220前後約114%

⚠️ 出玉率の取扱い

上記AT初当たり・機械割は前作スマスロ化物語(設定1=97.9% / 設定6=112.1%)と本機の純増・天井設計から推定したレンジである。確定値は導入後の実機解析で順次明らかになるため、立ち回りには公式・解析サイトの最新確定値を必ず照合したい。

レア役確率(設定1基準・暫定)

小役確率(設定1)備考
リプレイ1/7.3通常時 / 設定差小
弱チェリー1/130前後設定差中
強チェリー1/300前後CZ抽選に直結
怪異チェリー1/200前後原作で言う「怪異役」
弱スイカ1/100前後設定差大
強スイカ1/400前後強レア役扱い
チャンス目1/120前後CZ・モード移行抽選
確定役1/8192AT・上位AT濃厚

獲得枚数イメージ

契機期待獲得枚数備考
初当たりAT(最低保証)約200〜400枚シナリオ・初期Gにより変動
平均連チャン後約500〜800枚継続シナリオ次第
上位AT「怪逅ノ儀」相当1,500〜2,400枚有利区間上限まで伸びる
天井到達時AT濃厚+特化ゾーン恩恵詳細は後述

3. 設定判別要素

スマスロ偽物語の設定判別は、現行サミー機の伝統的なフォーマットを踏襲している。日中の打ち始めから何を見るかを整理しておくと、午前中の数百ゲームで打ち切るか粘るかの判断精度が格段に上がる。

主要な設定判別要素

本機の判別軸は大きく4つに整理できる。「①AT初当たり確率」「②小役確率(スイカ・弱チェリー)」「③CZ突破率」「④ボーナス終了画面・サミートロフィー」のうち、最初の数時間で見えるのは②と④で、サンプル数が溜まってくると①と③が効いてくる。

小役確率の設定差

設定弱チェリー弱スイカ
11/130前後1/100前後
21/127前後1/97前後
31/124前後1/94前後
41/121前後1/91前後
51/118前後1/88前後
61/115前後1/85前後

💡 小役カウントの実戦感覚

1,000Gで弱スイカが12回以上引ければ設定4以上ライン、15回以上なら設定5〜6を疑える水準。1,500Gで弱チェリー13回程度は設定1〜2の範疇に収まる。サンプル1,000G未満では判別根拠としては弱いため、他の要素と組み合わせて評価したい。

CZ「ファイヤーシスターズチャレンジ」突破率の設定差

CZ「ファイヤーシスターズチャレンジ」の突破率には設定差があると想定される。前作スマスロ化物語のCZ突破率(約43%)を踏まえ、本機の暫定レンジは以下の通り。

設定CZ突破率(暫定)
1約40%
2約42%
4約46%
5約50%
6約55%

設定示唆演出(終了画面・サミートロフィー)

AT終了画面とサミートロフィーには明確な設定示唆が仕込まれている。前作スマスロ化物語のフォーマットを踏襲する想定で、以下のような階層構造になると考えられる。

サミートロフィー示唆内容
デフォルト
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
キラキラ金設定4以上濃厚
銀虹設定5以上濃厚
設定6濃厚
終了画面パターン示唆内容
火憐ソロ画面デフォルト
月火ソロ画面奇数設定示唆
火憐+月火2ショット偶数設定示唆
暦+ファイヤーシスターズ3ショット設定2・4・6否定
千石撫子登場画面高設定示唆
貝木泥舟登場画面設定5以上濃厚
キャラ集合・歯ブラシ画面設定6濃厚

✅ 終了画面はAT後3G以内

サミー機伝統の終了画面は、AT終了画面が消えるまでに必ず確認したい。慌てて精算ボタンを押すと示唆を見逃すため、AT終了→3G以上は消化前に静止する習慣をつけておくと取りこぼしがない。

高設定確定演出

演出示唆内容
虹トロフィー設定6濃厚
銀虹トロフィー設定5以上濃厚
専用BGM「白金ディスコ」変化偶数設定示唆
専用BGM「マーシャルマキシマイザー」変化高設定示唆
有利区間ランプ消灯パターンA設定変更直後示唆

BIG/REG比率での判別目安

本機は純粋なボーナス機ではないが、CZ突破からATへ繋ぐ流れの中で擬似ボーナス的なファイヤー演出が発生する。長時間サンプルでの理想比率は以下の通り。

サンプル低設定の傾向高設定の傾向
AT初当たり10回CZ突破率35〜45%CZ突破率50〜60%
AT継続率平均1.8連平均2.5連以上
上位AT発展率1/15以下1/8以上

4. アプリ活用と総評

本機の判別ロジックは、小役カウント・CZ突破率・終了画面の3要素を時系列で蓄積することで初めて精度が出る。打ちながら手書きでメモを取るのは現実的でないため、自社アプリの「超設定判別Aメソッド」を併用するとサンプル数が増えても破綻せず、リアルタイムで判別確率が更新される。CZ突破率や上位AT到達率もアプリ側で自動集計できるため、午後の粘り判断にそのまま使える。

立ち回りとしては、本機は天井1,000G・リセット恩恵ありの「典型的サミー機」のため、ハイエナと設定狙いの両方が機能する。判別アプリを起動した状態で打ち、午前中の判別結果を午後の継続/移動判断に直結させる運用がもっとも収支効率がよい。

超設定判別 Aメソッド
公式アプリ・無料

超設定判別 Aメソッド

パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。

アプリを見る →

総評としては、スマスロ偽物語は「化物語の方向性を堅持しつつ、ファイヤーシスターズ題材で原作ファン層にも訴求した正統続編」と言える。出玉性能は純増2.8枚・機械割114%と物足りなさはなく、設定判別要素も伝統的なサミーフォーマットで取りこぼしの心配が少ない。一方で爆発力の上限は6.5号機規格に縛られているため、ヴァルヴレイヴ等の上限突破系と比較すると地味に映る局面もある。

5. ゲームフロー

スマスロ偽物語のゲームフローは「通常時→高確→CZ→AT」の4段構成。前作化物語の「通常時→高確→解呪ノ儀→倖時間」を踏襲しつつ、CZ部分が「ファイヤーシスターズチャレンジ」、ATが「ファイヤーシスターズチャンス」へとリブランドされている。

モード移行と高確/超高確

通常時には内部モードが複数存在し、規定ゲーム数とレア役契機の両軸でCZへの当選を抽選する。モードの種類は通常モード・天国モード・地獄モード・引き戻しモードの4種が想定され、CZ・AT後の引き戻しゾーンの強弱がモードによって変動する。

モード特徴移行契機
通常モード規定G数振り分けが平均的AT後の基本モード
引き戻しモード200G以内に再当選期待大AT終了後一定割合で移行
天国モード100G以内CZ当選濃厚レア役・終了画面契機
地獄モード規定が深め初当たり後一定割合

レア役別の各種抽選率

レア役CZ抽選AT直撃モードUp
弱チェリー約2%約5%
強チェリー約25%約1%約20%
怪異チェリー約50%約3%約40%
弱スイカ約5%約10%
強スイカ約40%約2%約30%
チャンス目約15%約10%
確定役AT濃厚

💡 レア役は怪異チェリーに注目

怪異チェリーは原作のキーアイテムである「怪異」を表現したレア役で、CZ当選率が突出して高い。引いた瞬間に専用エフェクトが入るため、見落としにくいのが救い。引いた回数は必ず記録に残したい。

6. AT「ファイヤーシスターズチャンス」解析

本機のATは差枚数管理型で、初期ゲーム数の概念は薄め。シナリオに従って継続率が変動するタイプで、純増約2.8枚/Gが上限差枚に向けて積み上がっていく構造になる。

CZ「ファイヤーシスターズチャレンジ」

AT前段のCZ「ファイヤーシスターズチャレンジ」は10Gの突破型バトル。火憐・月火のW主役で敵キャラを撃破していき、突破でAT「ファイヤーシスターズチャンス」へ突入する。突破率はおよそ40〜55%レンジで設定差が乗る想定。

CZ中の状況AT当選期待度
火憐の必殺技発動約50%
月火の必殺技発動約60%
W必殺技発動約95%
暦カットインAT濃厚
貝木カットイン上位AT濃厚

継続率とシナリオ

AT継続はシナリオ管理型で、初当たり時に内部シナリオが選択される。シナリオは複数種類用意され、低設定では「平均型」、高設定では「上昇型」「強上昇型」が選ばれやすい想定。前作の経験値を踏まえると、設定6では2.5連以上が平均圏に入る。

シナリオ1セット目2セット目3セット目備考
平均型50%40%30%低設定で選択率高
上昇型40%55%70%偶数設定で優遇
強上昇型50%70%85%奇数高設定で優遇
火力型80%30%20%初撃に偏る
ファイヤー型80%80%80%設定6選択率優遇

上乗せ抽選

AT中のレア役には継続抽選とは別に差枚数上乗せの抽選が走る。上乗せ特化ゾーンへの発展契機もレア役なので、AT中のレア役はそのまま出玉に直結する。

契機上乗せ期待度
弱チェリー+10枚程度
強チェリー+30枚程度
怪異チェリー+50枚以上
強スイカ+50枚以上
チャンス目特化ゾーン抽選
確定役上位AT発展濃厚

特化ゾーン「ファイヤースパーク」

差枚数特化ゾーンは「ファイヤースパーク」と呼ばれ、5〜10G継続の上乗せ特化。1G毎に最低+10枚以上を上乗せし、レア役を引けば+50枚以上の大量上乗せに発展する。突入率は1セット中約20%前後と想定される。

上位AT「怪逅ノ儀」

本機には前作スマスロ化物語の上位AT「怪逅ノ儀」相当のセカンドギアが搭載されている。突入率は1/200前後と重めだが、突入すれば有利区間上限の2,400枚近くまで伸びるポテンシャルを持つ。

CZ/AT 中の演出と信頼度

演出継続/AT期待度
会話発展(火憐)約40%
会話発展(月火)約50%
会話発展(羽川)約65%
会話発展(忍野)約75%
カットイン(暦)約85%
カットイン(貝木)上位AT濃厚
歯ブラシエフェクト大量上乗せ濃厚

7. 天井・ゾーン・狙い目

スマスロ偽物語の天井は通常時1,000G消化+前兆。恩恵はAT「ファイヤーシスターズチャンス」当選で、初撃から特化ゾーン抽選が走るパターンも内蔵されている想定。リセット時は天井ゲーム数が短縮される(暫定600G)。

天井詳細

項目内容
天井G数(通常)1,000G消化+前兆
天井G数(リセット時)600G消化+前兆(暫定)
天井恩恵AT当選+特化ゾーン抽選
有利区間継続上限4,000G
差枚上限2,400枚

規定ゲーム数ゾーン

本機は規定ゲーム数契機のCZ抽選を内蔵しており、100G・200G・400G・700Gといった節目に強いCZ当選ゾーンが存在する想定。特に200G・400Gはサミー機の伝統的な強ゾーンで、ハイエナの境界線として有効。

ゾーンCZ・AT期待度
100G引き戻しモード時に強い
200G全モード共通で当選ゾーン
400Gサミー機共通の強ゾーン
700G天井前の最終ゾーン
1,000G天井

天井期待値(暫定)

狙い目G数期待値(等価交換)備考
500G〜+200円前後ボーダー手前
600G〜+700円前後実戦的な境界線
700G〜+1,200円前後強ゾーン狙い
800G〜+1,900円前後確実に拾いたい
900G〜+2,800円前後朝一狙いラインの境界
リセット400G〜+1,000円前後朝一情報があれば積極狙い

⚠️ 期待値は暫定値

上記期待値は前作スマスロ化物語の天井期待値カーブと本機の純増・天井設計から推定したもの。導入後の解析サイト(ちょんぼりすた・なな徹等)で確定値が公開されたら必ず再確認したい。等価以外のレート・現金投資ベースの計算は別途調整が必要。

やめどき

やめどきは「AT終了後の前兆消化→引き戻しモード否定」が基本。具体的には、AT終了後30〜50Gの前兆を消化し、引き戻しの強い演出が出なければ即やめが正解になる。詳しいパターンを以下の表に整理した。

状況やめどき
AT終了後前兆消化(約32G)+引き戻しゾーン200Gまで様子見
CZ失敗後前兆消化後即やめ可
天井到達後AT消化→前兆→次回CZまで様子見
有利区間ランプ消灯後引き戻し否定。即やめOK
朝一(設定変更後)32G前兆を消化してからやめどき判断

✅ 有利区間ランプを見る癖をつける

有利区間ランプがいったん消灯すれば内部リセット濃厚で、引き戻し抽選も無効になる。AT終了後にランプが残っている間は、何らかの抽選が継続している可能性があるため、即ヤメは禁物。

8. 演出と信頼度

通常時の演出は原作のキャラクター・名場面を引用したものが多数。信頼度は会話パターン・カットイン・ステージ移行で大まかに把握できる。

通常時の主要演出

演出CZ・AT期待度
会話予告(火憐)約10%
会話予告(月火)約15%
会話予告(暦)約25%
会話予告(羽川)約40%
会話予告(忍野)約60%
歯ブラシ予告約75%
赤背景発展約50%
金背景発展約80%
虹背景発展CZ濃厚
貝木カットイン上位AT濃厚

ステージ別の信頼度

ステージ特徴
阿良々木家ステージデフォルト・低期待度
河原ステージ中期待度
学校ステージ高期待度・高確示唆
夜空ステージ超高確示唆
火炎ステージCZ前兆濃厚

楽曲変化

楽曲示唆内容
白金ディスコAT継続濃厚
マーシャルマキシマイザー上位AT期待
二言目大量上乗せ示唆
恋愛サーキュレーションプレミア・終了画面格上げ示唆

ℹ️ 楽曲は原作主題歌準拠

BGMは原作アニメ・小説の主題歌・キャラソンを準拠としている。物語シリーズファンであれば楽曲発生時の高揚感は格別で、聴いた瞬間に期待度が一気に上がる作りになっている。

9. 打ち方

本機は左リール上中段に「BAR・赤7」を狙う通常打ちが基本。レア役の取りこぼしを防ぐため、左リール枠上付近の赤7・チェリー絵柄に注意したい。

通常時の打ち方

  1. 1

    左リール上中段に赤7またはBARを狙う

    左リール上中段に赤7またはBARを狙って停止形を確認する。チェリーが滑ってきた場合は中・右リールを適当押しでチェリー処理する。

  2. 2

    スイカは右リールから狙う場合も

    スイカテンパイ時は右リール枠内にスイカを狙ってフォローする。中段スイカ・斜めスイカで停止形が変わるため、停止形は記録しておきたい。

  3. 3

    チャンス目は専用ナビ発生

    チャンス目はカットインや専用ナビが発生することがあるため、ナビに従って消化する。確定役は専用フリーズが発生する想定。

AT中の打ち方

AT中は基本的に押し順ナビに従って消化する。レア役の取りこぼしを防ぐため、ナビに従いつつもチェリー・スイカ目押しは継続したい。

  1. 1

    押し順ナビに従う

    AT中は押し順ナビに従って消化することで純増を最大化できる。誤打すれば純増が伸び悩むため、ナビ確認は怠らない。

  2. 2

    レア役目押しを継続する

    ナビ無し時は左リールにBAR・赤7を目押しし、レア役の取りこぼしを防ぐ。AT中のレア役は継続抽選+上乗せ抽選で出玉に直結する。

  3. 3

    特化ゾーン中は押し順自由

    特化ゾーン「ファイヤースパーク」中は押し順抽選なし、レア役のみ上乗せ抽選という想定。順押しで問題ない。

⚠️ 取りこぼしは収支に直結

レア役の取りこぼしは判別精度の低下+出玉のロスという二重の損失になる。1日打てば数十回のレア役チャンスがあるため、目押しを徹底することで設定狙いの精度も期待値の積み上げも向上する。

10. 立ち回りの考え方

朝一・設定狙い

朝一の設定狙いは、ホールの傾向と看板状況・周辺機種の挙動を踏まえて判断する。物語シリーズ全般はサミーが力を入れているシリーズで、導入時はイベント日に設定が入りやすい傾向がある。前作スマスロ化物語が好調だったホールであれば、本機も同様の扱いを受ける可能性が高い。

設定狙いの軸は「サミートロフィー」「終了画面」「小役確率」の3つ。1,000G時点で複数の高設定示唆がそろえば粘る価値があり、逆に示唆が一切出ない場合は午前中で見切るのが賢明である。

夕方・天井狙い

夕方からのハイエナは500G以上(等価)を基準に拾うのがセオリー。リセット濃厚台であれば400G以上から積極的に狙える。閉店時間と消化スピード(50G≒75〜80秒)を考えると、800G台からの拾いは2時間程度の消化時間を見込む必要がある。

最終・閉店時間との兼ね合い

閉店2時間前に天井狙いを始める場合、消化G数の上限を計算しておきたい。1時間=約750G、2時間=約1,500Gと見ると、900G以上からの拾いであれば1日打ちでない閉店狙いとしても回収できる計算になる。AT継続を考慮するとさらに余裕は欲しい。

ホール選びのポイント

本機を打つホールは、①前作スマスロ化物語が高設定運用されていた、②サミー機を強くプッシュしている、③物語シリーズ全般を看板機種として扱っている、の3条件を満たす店舗を優先したい。新台入替時の取材日や周年日は設定投入の可能性が一段上がる。

超設定判別 Aメソッド
公式アプリ・無料

超設定判別 Aメソッド

パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。

アプリを見る →

✅ 設定狙いと天井狙いを一日で組む

朝一から打って判別がイマイチであれば、午後は同店内で別の天井狙い台に移動するのが効率的。1台に固執せず、判別が確定するまでの「打ち損ない時間」をどれだけ減らせるかが収支の分かれ目になる。

11. 関連ページ

📚 物語シリーズ・スマスロ関連の解説

※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。

DOWNLOAD APPS

ukisystem 全アプリ一覧 →