© ニューギン / 画像出典: https://1geki.jp/slot/s_nyaruko/🎰 パチスロ 這いよれ!ニャル子さん 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
純増約2.7枚のテンポ重視AT。CZ「ニャル子クエスト」突破からAT「邪神決闘」を目指す、コメディ演出が魅力の版権AT機を実戦目線で解析する
- 🐙 EXCITE初の6.5号機AT:2022年12月5日導入。ニューギングループのEXCITEブランドが手がけたコメディ系版権AT
- 🎯 初当たり 1/226.4〜1/180.1:ボーナス契機の出玉システム。CZ「ニャル子クエスト」突破がATへの主な入口
- 🔥 AT「邪神決闘」純増約2.7枚:1セット30G+αのバトル継続型。継続期待度はおおむね50〜84%
- 🌀 2つの天井:通常時のニャル目160回でボーナス、でんぶゾーン4スルーで5回目AT確定(設定変更時は3スルー)
目次
1. 機種概要
「パチスロ 這いよれ!ニャル子さん」は、ニューギングループのEXCITEが2022年12月5日に導入した6.5号機のAT機だ。原作はクトゥルフ神話をモチーフにしたコメディラノベ/アニメで、宇宙的な邪神たちが何故かドタバタする世界観をそのままパチスロに落とし込んでいる。重厚な版権バトル機が並んでいた時期に、肩の力を抜いて打てるテンポ感で存在感を出した1台だ。
出玉のメインはAT「邪神決闘(じゃしんけっとう)」で、純増は約2.7枚/G。まず通常時にCZ「ニャル子クエスト」を目指し、そこを突破してボーナス、さらにAT高確である「でんぶゾーン」を経由してATへ向かう流れになる。コイン持ちは50枚あたり約32.6G(設定1)と6.5号機としては標準的で、ベース部分で大きく削られにくいのも気楽に回せる理由になっている。
ℹ️ 用語: 6.5号機とAT
6.5号機とは、規制区分のひとつで「有利区間」のリセット条件が緩和された世代の機械を指す。ATは「アシストタイム」の略で、押し順ナビに従うことでメダルが増える区間のこと。この台はボーナスを入口にしてATへ繋ぐ、ボーナス+AT複合型のシステムだ。
2. スペック
まずは数値の土台を押さえておきたい。下の表が設定別の主要スペックで、本記事の判別・期待値の話はすべてこの数値を基準にしている。
設定別 機械割・初当たり
| 設定 | 機械割 | 初当たり(ボーナス合算) | AT初当たり |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 97.5% | 1/226.4 | 1/476.4 |
| 設定2 | 98.7% | 1/221.6 | 1/461.4 |
| 設定3 | 100.7% | 1/214.8 | 1/437.2 |
| 設定4 | 103.5% | 1/202.5 | 1/401.4 |
| 設定5 | 106.5% | 1/191.6 | 1/368.7 |
| 設定6 | 110.1% | 1/180.1 | 1/334.9 |
機械割は設定1で97.5%、設定6で110.1%。設定3でちょうど100%を超える、いわゆる「設定3が分岐」の素直な配分だ。初当たりとAT初当たりの両方に設定差があり、特にATに到達する確率(設定1の1/476.4に対し設定6で1/334.9)は高設定ほどハッキリ軽くなる。
規格・出玉スペック詳細
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | EXCITE(ニューギングループ) |
| 規格 | 6.5号機 / AT |
| 導入日 | 2022年12月5日 |
| 純増 | 約2.7枚/G(AT中) |
| コイン持ち | 約32.6G/50枚(設定1) |
| AT「邪神決闘」 | 1セット30G+α / バトル継続型 |
| 有利区間 | 2400枚(約3300枚相当)まで純増を継続する貫通仕様 |
| 天井① | ニャル目160回成立でボーナス当選 |
| 天井② | でんぶゾーン4スルーで5回目のボーナスからAT確定(設定変更時3スルー) |
ボーナス・AT獲得イメージ
| 区間 | 純増/獲得の目安 | 備考 |
|---|---|---|
| AT「邪神決闘」1セット | 30G+α・約2.7枚/G | バトル勝利で継続、上乗せでセット数・G数が伸びる |
| 宿命バトルボーナス | AT確定・最大91%ループ | BAR・BAR・BAR揃いで当選、4セット保証 |
| 1有利区間の上限 | 2400枚(差枚) | 到達後はAT終了、引き戻しのでんぶゾーンへ |
💡 純増2.7枚の体感
純増2.7枚は、30Gのセットを1回完走するとおよそ80枚前後増える計算になる。1セットあたりの破壊力は控えめだが、その分セットの引き戻しとループで枚数を伸ばすタイプ。短いセットがテンポよく続く感覚が、この台の気持ちよさの正体だ。
3. 設定判別要素
この台の設定判別は「AT初当たりの軽さ」を軸に、小役確率・ボーナス終了画面・称号といった示唆要素を重ねていく形になる。1要素だけで決め打ちせず、複数の材料を積み上げて精度を上げたい。
主要な設定判別要素
- ① AT初当たり確率:最も設定差が大きく、長く回すほど信頼できる主軸
- ② 小役確率(スイカ・共通ベル・中段チェリー):サンプルが貯まれば強い裏付けになる
- ③ ボーナス終了画面・称号・モーション:1回で設定を確定させ得る一発要素
- ④ でんぶゾーン中のハート色傾向:高設定示唆の補助材料
小役確率の設定差
カウントして信頼できるのは主に共通ベル・スイカ・中段チェリーの3つだ。特に共通ベルは出現頻度が高くサンプルが貯まりやすいので、長時間打つなら最重要のカウント対象になる。
| 設定 | 共通ベル | スイカ | 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/48.3 | 1/81.9 | 1/16384 |
| 設定2 | 約1/46 | 約1/80 | — |
| 設定3 | 約1/44 | 約1/78 | — |
| 設定4 | 約1/42 | 約1/76 | — |
| 設定5 | 約1/40 | 約1/74 | — |
| 設定6 | 1/37.3 | 1/72.7 | 1/6553.6 |
共通ベルは設定1の1/48.3に対し設定6で1/37.3と、高設定ほど明確に出やすい。スイカも同方向の設定差で、こちらは設定1で1/81.9、設定6で1/72.7。中段チェリーは滅多に引けないが、出れば高設定ほど価値が高い(設定6で設定1の約2.5倍)。
✅ ベルは「全部数える」より「ナビ無しの共通ベル」を意識
ベルは押し順ベルと共通ベルが混在する。判別に使えるのは設定差のある共通ベル(ナビ非対応で揃うベル)なので、押し順ナビが出ていない場面でのベル成立を意識して拾うとブレが小さくなる。細かいので、迷ったらアプリのカウンターに任せるのが確実だ。
でんぶゾーン突入率の設定差
強力なでんぶゾーン(でんぶの極系の上位状態)への突入率にも設定差が確認されている。レア役のヒキに左右されるため短時間では参考程度だが、高設定ほど分母が軽くなる。
| 設定 | 上位でんぶゾーン突入率(目安) |
|---|---|
| 設定1 | 1/8930 |
| 設定6 | 1/4826 |
設定示唆演出(ボーナス終了画面・称号・モーション)
一撃で設定を絞れる示唆要素が複数用意されている。ボーナスやAT終了のたびに画面と称号を必ず確認しておきたい。
| 示唆要素 | 内容 | 示唆度 |
|---|---|---|
| ボーナス終了画面「お風呂」 | 設定6のみ約3.1%で出現 | 設定6確定 |
| ボーナス終了画面(全6パターン) | 設定2以上確定〜設定6確定まで段階あり | 偶数/高設定/最高設定示唆 |
| 這いよれゾーン称号 | 銅=設定2以上、銀=高設定示唆、金=設定6確定 | 段階示唆 |
| 特殊称号「前世で夫婦」 | — | 設定6確定 |
| BAR入賞モーション | デフォルト/偶数示唆/高設定示唆の3段階 | 偶奇・高設定示唆 |
| フィギュアランク | C<B<A<S。Sは設定4以上確定 | 段階示唆 |
| ニャル子さん劇場「666話プレミアキャラ紹介」 | — | 設定6確定 |
高設定確定演出
- 🔴 ボーナス終了画面「お風呂」=設定6確定(設定6でも約3.1%の激レア)
- 🥇 這いよれゾーン称号「金」=設定6確定
- 💞 特殊称号「前世で夫婦」=設定6確定
- 🎬 ニャル子さん劇場「666話」=設定6確定
- 🅂 フィギュアランク「S」=設定4以上確定
BIG/REG比率での判別目安
この台はAタイプのようなBIG/REG比率での判別が主軸ではないが、ボーナスの内訳(BAR揃い=宿命バトルボーナスの出現頻度)はAT直撃・高設定挙動の参考になる。BAR揃いからの宿命バトルボーナスが多い台は出玉の伸びが期待できる。基本はあくまでAT初当たり確率と小役、示唆演出で判断したい。
⚠️ サンプル不足の決め打ちは禁物
AT初当たりも小役も、数百Gや初当たり数回程度では設定間の確率が重なって当てにならない。終了画面・称号の一発確定が出ない限り、午前中だけのデータで高設定を確信するのは危険だ。確定演出が無いなら「複数の示唆が偶数(or高設定)方向で揃っているか」で判断したい。
4. アプリ活用と総評
この台はカウントすべき小役(共通ベル・スイカ・中段チェリー)が複数あり、しかもベルは押し順との切り分けが必要で、手作業のメモだけだとどうしても抜けが出る。さらにボーナス終了画面・称号・モーションといった示唆要素も多く、「今のは何の示唆だったか」を覚えておくだけでも頭がいっぱいになりがちだ。こうした記録と確率計算をリアルタイムで肩代わりしてくれるのが自社の設定判別アプリだ。打ちながら小役を入力するだけで、現在のスイカ・ベル確率が設定何相当かを自動で表示してくれるので、感覚ではなくデータで「粘るか・やめるか」を判断できる。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
総評として、這いよれ!ニャル子さんは「軽いテンポのAT+わかりやすい示唆」で、設定狙いにも天井狙いにも対応できる扱いやすい台だ。爆発力で魅せるタイプではないが、純増2.7枚のセットがポンポン繋がる気持ちよさと、コメディ演出のゆるさが他機種にない持ち味になっている。
5. ゲームフロー
大まかな流れは「通常時 → CZ/直撃ボーナス → でんぶゾーン(AT高確)→ AT邪神決闘」だ。通常時はニャル目(液晶に出る目)やレア役からCZ「ニャル子クエスト」当選を目指し、ここを突破するとボーナス、その消化中にAT直撃抽選やでんぶゾーンへの上乗せが行われる。
通常時:ニャル目・レア役でCZ抽選
通常時はニャル目(出現率おおよそ1/3.8とされる頻発の目)やレア役を契機にCZ「ニャル子クエスト」または直撃ボーナスを抽選する。ニャル目は液晶右下に成立回数がカウントされ、これが天井管理の数字になる。
CZ「ニャル子クエスト」:突破でボーナス
成功期待度はおよそ47%。ニャル目の連続成立(3連→4連→5連)で当選率が上がり、4連到達で約25%、5連到達で100%CZ当選という共通の流れがある。突破でボーナスに繋がる。
ボーナス:AT直撃・でんぶ上乗せを抽選
ボーナス消化中にAT直撃やでんぶゾーンへの権利を抽選。BAR・BAR・BAR揃いを引けばAT確定の「宿命バトルボーナス」に昇格する。
でんぶゾーン:AT当選のチャンスゾーン
ボーナスやAT終了後に突入するAT高確で、継続15G+α。ハートランプの色でAT期待度を示唆し、ここを抜けるとAT「邪神決闘」へ。スルーが続くと天井②(4スルーで5回目AT確定)が近づく。
AT「邪神決闘」:純増2.7枚のバトル継続
1セット30G+αのバトル型AT。相手の体力を0にすれば継続、上乗せでセット数とゲーム数が伸びる。終了後もでんぶゾーンへ再突入する2400枚貫通仕様だ。
モード移行と高確/超高確
内部的に通常・高確・でんぶゾーンといった状態を行き来しており、レア役や規定ニャル目消化で高確へ移行する。でんぶゾーンはAT高確そのもので、ここに滞在している間がAT当選の本命ゾーンになる。スルーを重ねるほど次回以降のAT期待度が高まる仕組みだ。
レア役別の各種抽選率
| 契機 | 主な役割 | 期待度の傾向 |
|---|---|---|
| 弱レア役(弱チェリー等) | CZ・迫られタイム抽選 | 低〜中 |
| 強レア役(強チェリー・チャンス目) | CZ当選・でんぶ昇格に直結 | 中〜高 |
| スイカ | CZ抽選+設定差カウント対象 | 中 |
| 中段チェリー | 大チャンス/プレミアム級 | 最高(設定差大) |
| BAR・BAR・BAR | 宿命バトルボーナス(AT確定) | 確定 |
💡 ニャル目の連数を見る
CZ抽選はニャル目の「連続回数」がカギ。3連・4連・5連と積み上がるほど当選が近づくので、ニャル目が連続している局面は途中でやめずに見届けたい。5連まで届けばCZ当選が確定する。
6. AT / BT 解析
出玉の主役はAT「邪神決闘」と、その上位版というべき「宿命バトルボーナス」だ。どちらもバトルの勝利=継続という分かりやすい構造で、純増約2.7枚を積み重ねていく。
AT「邪神決闘」基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 1セット | 30G+α |
| 継続条件 | バトルで相手の体力を0にする(勝利で継続) |
| 継続期待度 | おおむね約50〜84%(対戦相手により変動) |
| 上限 | 有利区間2400枚(差枚)まで継続 |
継続率とシナリオ
邪神決闘の継続率は固定ではなく、対戦相手(敵キャラ)によって変わる。弱い相手なら継続率は控えめ、強敵が出れば継続率が高い、というシナリオ型だ。下は継続率の幅の目安。
| 対戦相手の強さ | 継続期待度の目安 |
|---|---|
| 弱(例: ボスミ=ゴ系) | 約50% |
| 中 | 約60〜75% |
| 強(例: ノーデンス系) | 約83% |
ℹ️ 宿命バトルボーナス
BAR・BAR・BARを揃えると突入するAT確定のプレミアムボーナス。4セット保証で、継続率は75%/85%/91%といった高ループが設定されている。最大91%ループなので、ここに入れば大量出玉の本命となる。
上乗せ抽選
AT中はレア役やバトル勝利を契機にセット数・ゲーム数の上乗せを抽選する。強レア役やBAR揃いを引けると上乗せや宿命バトルボーナスへの昇格が見込めるため、AT中もレア役の価値は高い。上乗せが伸びれば1回のATで2400枚まで一気に駆け上がることもある。
BC/BT中の演出と信頼度
AT・ボーナス中のバトル演出は、勝利=継続を示すため信頼度の把握が直結する。代表的な演出傾向は以下の通り。
| 演出 | 意味 | 信頼度の傾向 |
|---|---|---|
| 味方キャラの援護カットイン | 勝利(継続)期待アップ | 中〜高 |
| 強敵の出現 | 高継続率シナリオ示唆 | 高 |
| BAR揃い | 宿命バトルボーナス昇格 | 確定 |
| 復活演出 | 敗北→継続の救済 | 発生で継続濃厚 |
7. 天井・ゾーン・狙い目
この台は天井が2系統あるのが立ち回り上の大きな特徴だ。ゲーム数(ニャル目回数)で見る天井と、でんぶゾーンのスルー回数で見る天井、両方を意識して台を選びたい。
天井①:ニャル目160回
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | 通常時にニャル目が160回成立 |
| 恩恵 | ボーナス当選(そこからAT抽選へ) |
| カウント場所 | 液晶右下のニャル目回数表示 |
天井②:でんぶゾーン スルー天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | でんぶゾーンを4回スルー |
| 恩恵 | 5回目のボーナスでAT「邪神決闘」確定 |
| 設定変更時 | 3スルーに短縮(リセット恩恵) |
狙い目ゲーム数(期待値の目安)
ニャル目回数を基準にしたプラス域の目安は以下の通り。換金率(交換率)と現金投資か貯メダルかで微妙に変わる。
| 条件 | 狙い目(ニャル目回数) |
|---|---|
| 5枚等価 | ニャル目105回〜 |
| 5.6枚交換・貯メダル500枚使用 | ニャル目110回〜 |
| 5.6枚交換・現金投資 | ニャル目120回〜 |
✅ スルー天井は「ゲーム数不問」で狙える場面がある
でんぶゾーンのスルー回数が深い台(特にハートマップが赤以上の状態)は、ニャル目回数が浅くてもAT確定が近いぶん拾える価値が出る。ゲーム数だけでなく「スルー回数」も合わせてチェックすると、ライバルが見落とした台を拾えることがある。
リセット(設定変更)時の恩恵
設定変更時はスルー天井が4回→3回に短縮される。朝イチでスルー回数の天井が1回ぶん近いということは、リセット濃厚な台ならスルー狙いが普段より有利に働く。電源リセットの有無は店の傾向次第なので、判別材料として頭に入れておきたい。
やめどき
- AT・ボーナス終了後はでんぶゾーン(15G+α)を必ず消化してからやめる
- でんぶゾーンを抜けてATに繋がらなければ、おおむね20G前後の引き戻し確認後にやめてよい
- スルー回数が浅いリセット狙いでない限り、ニャル目回数が浅い状態でのAT後ヤメが基本
⚠️ でんぶゾーン未消化のヤメは厳禁
AT終了直後はでんぶゾーンに滞在しており、ここがAT再当選の高確だ。これを消化せずに離席すると、次に座った人へおいしいゾーンを献上することになる。終了画面が出ても、必ずでんぶゾーンを回し切ってからやめたい。
8. 演出と信頼度
コメディ系らしく演出は賑やかだが、軸になるのは「ニャル目の連数」「レア役」「でんぶゾーンのハート色」だ。下に主要演出の期待度傾向をまとめる。
でんぶゾーン ハート色別 AT期待度
| ハート色 | AT当選期待度 | 備考 |
|---|---|---|
| 青 | 低(基本色) | デフォルト |
| 緑 | 中 | やや期待 |
| 赤 | 約74.9% | 本命色 |
| 紫 | 100% | AT確定 |
| 極 | — | 「でんぶの極」確定の最上位 |
赤=高設定示唆の傾向もあり、赤の出やすさは設定推測の補助にもなる。紫が出れば問答無用でAT確定なので、でんぶゾーン中はハートの色を最優先で確認したい。
主要演出の信頼度傾向
| 演出 | 示すもの | 期待度の傾向 |
|---|---|---|
| ニャル目 3連 | CZ抽選の本格化 | 中 |
| ニャル目 4連 | CZ当選 約25% | 中〜高 |
| ニャル目 5連 | CZ当選 100% | 確定 |
| CZ「ニャル子クエスト」 | 突破でボーナス | 成功期待度 約47% |
| 強チェリー・チャンス目 | CZ当選・でんぶ昇格 | 高 |
| 中段チェリー | 大チャンス+高設定示唆 | 最高 |
| BAR・BAR・BAR | 宿命バトルボーナス | AT確定 |
💡 迫られタイム
レア役からは「迫られタイム」という短い前兆・チャンス目状態に発展することがある。レア役ごとに突入率が異なり、強い役ほど突入しやすい。発展したら何かしらの抽選が動いているサインなので、注目しておきたい。
9. 打ち方
取りこぼしを防ぎつつ、設定差のあるスイカ・チェリーを正確に拾うのが基本だ。難しい手順ではないので、以下を押さえておけば収支のロスは小さくできる。
通常時の打ち方
左リールにBAR(またはチェリー)を狙う
左リール上段〜中段にBAR付近を目押しし、チェリー・スイカの取りこぼしを防ぐ。コメディ演出を楽しみたい人もここだけは丁寧に。
スイカ・チェリーのテンパイを確認
左に役が止まったら、中・右リールはスイカをフォロー(中右にもスイカを狙う)。揃えばスイカ、外れればチェリーやチャンス目を判別できる。
ハズレ目はそのまま消化
レア役が絡まない通常回転は順押し適当でテンポよく回してOK。ニャル目の連数と回数表示だけは見ておく。
ボーナス・AT中の打ち方
押し順ナビに従う
AT中はナビ通りに押すのが最大効率。ナビが出たら指示された順番でベルを揃える。
BAR揃いを意識する場面
BAR・BAR・BARの自力チャンスがある演出時は、各リールにBARを狙う。揃えば宿命バトルボーナス(AT確定)に昇格する。
でんぶゾーンは必ず最後まで
AT後のでんぶゾーンは引き戻し高確。途中でやめず、15G+αを消化し切ってから判断する。
ℹ️ 目押しに自信が無い場合
この台はAT中はナビ完全対応なので、AT区間で目押しに困ることは少ない。設定差のあるスイカ・チェリーを拾うのが目的なら、通常時の左リールだけ気をつければ十分だ。アプリのカウンターと併用すれば、取りこぼしや数え漏れも最小限にできる。
10. 立ち回りの考え方
這いよれ!ニャル子さんは「設定狙い」と「天井(期待値)狙い」のどちらでも戦える。自分の状況に合わせて軸を決めるのが大事だ。
朝イチ・日中・最終
朝イチはリセット恩恵(スルー天井3回短縮)があるので、設定変更が読める店ならスルー狙いが効く。日中は捨てられたニャル目回数の深い台、あるいはスルー回数が貯まった台を拾う期待値狙いが主戦場になる。最終盤(閉店間際)は、ニャル目回数が天井に近い台やスルーが深い台を、残り時間でAT完走まで回し切れるかを計算して取りたい。
設定狙い vs 期待値狙い
- 設定狙い:イベント日・据え置き濃厚日に朝から座り、AT初当たり・小役・終了画面を積み上げて高設定を追う。機械割110.1%の設定6は十分な伸びしろがある
- 期待値狙い:ニャル目回数(105〜120回〜)とスルー回数を見て、プラス域の台だけを淡々と拾う。1台あたりの期待値は控えめなので台数と回転効率が物を言う
ホール選びの目安
期待値狙いなら「ニャル目回数のヤメ表示が残りやすい設置環境(リセットされにくい・データカウンターでゲーム数が追える)」の店が拾いやすい。設定狙いなら版権AT機にきちんと設定を使う実績のある店を選びたい。どちらにせよ、まずは1〜2日データを観察してから本腰を入れるのが安全だ。
⚠️ 純増控えめゆえの時間管理
純増2.7枚は爆発力より継続で稼ぐタイプ。天井到達やAT当選から出玉を確定させるまでに時間がかかるので、残り時間が少ない場面で深追いすると「当てたのに回し切れない」事態になりやすい。閉店時刻から逆算した台選びを徹底したい。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. 関連ページ
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。





