アニマルスロット ドッチ 設定判別・天井・打ち方・狙い目まとめ|北電子SSAT第2弾を攻略

パチスロ 機種解析
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アニマルスロット ドッチ 設定判別・天井・打ち方・狙い目まとめ|北電子SSAT第2弾を攻略 機種画像© 北電子
🐾 スマスロ AT機 北電子
アニマルスロット ドッチ 設定判別・天井・打ち方まとめ

純増約5.5枚のジャングルボーナスと約82%ループSTを積み上げる、北電子SSAT第2弾

✅ 機械割 97.6%〜108.2%✅ BIG後999G / REG後499G天井✅ ST継続率 約82%
30秒でわかる アニマルスロット ドッチ
総評★★☆☆☆ 設定6の108.2%は魅力だが、設定1の97.6%とジャングルボーナスの遠さで評価が割れる
核心数値機械割 設定1 97.6% / 設定6 108.2%、天井 BIG後999G・REG後499G、STループ約82%
狙い目REG後の中ハマりは300G付近から、BIG後は800G付近から。設定変更後は0Gから
やめどきST終了後に赤満月でなければ前兆確認でやめ。赤満月・MAXアニマループ中はループ抜けまで
向いている人リーチ目と押し順当てで自力を作りたいAT機好き

✨ アニマルスロット ドッチのゲーム性
  • 🐾 ジャングルボーナスは純増約5.5枚: シングル100枚+α、ダブル200枚+α、異色300枚+α。MAX中は全て異色
  • 🐾 STは約82%ループ: 初回突破は約40%。2回目以降30G固定で約82%が継続する
  • 🐾 天井は前回ボーナスで2種類: BIG後999G、REG後499G。設定変更後は499Gに短縮
  • 🐾 通常時はノーマルライク: リーチ目約1/250が当選の主体。レア役と超高確「赤満月」からも当たる

1. 機種概要

アニマルスロット ドッチは、北電子が2026年4月20日に導入したスマスロAT機。型式名はLアニマルスロットドッチZT、検定番号は530564で、製造はゼクロスクリエイティブが担当する。ジャグラーで知られるメーカーのスマスロ新ブランド「Simple Smart AT(SSAT)」の第2弾にあたる。

ゲーム性はノーマルタイプに近い。通常時はリーチ目とレア役でボーナスを引き、ボーナス後のCZ「アニマルチャンス」で押し順当てに成功するとST「アニマルドリーム」へ進む。ST中はジャングルボーナス(純増約5.5枚)を引き、そのボーナスが次回STへの切符になる。STとボーナスのループで出玉を積む構造だ。

初当たりは設定1で1/169.4、設定6で1/131.9と軽い。その代わりボーナス単体の出玉はBIG平均約140枚、REG約56枚と小ぶりで、STをどこまで伸ばせるかが収支を分ける。コイン持ちは約33G/50枚。1,000G回すのに約1,515枚かかる計算で、通常時を淡々と回す時間はそれなりに長い。

基本情報

項目内容
機種名Lアニマルスロット ドッチ
型式名LアニマルスロットドッチZT
メーカー北電子(製造: ゼクロスクリエイティブ)
検定番号530564
仕様AT機(スマスロ・6段階設定)
導入日2026年4月20日
純増約2.5枚/G(BIG)・約5.5枚/G(REG・ジャングルボーナス)
コイン持ち約33G/50枚
天井BIG後999G・REG後499G

▼ この表の読み方: 台を探すときに必要な基本情報の一覧。天井が前回ボーナスの種類で変わる点だけは先に覚えておきたい。

前作(SSAT第1弾)との違い

同ブランドの第1弾は2025年12月導入のバーニングエクスプレス。完全告知でボーナスを直撃させる設計だったのに対し、本機はCZの押し順当てを挟む。初当たりは軽くなり、天井もREG後だけ499Gと浅くなった。

項目バーニングエクスプレスアニマルスロット ドッチ
仕様完全告知ATCZ経由のAT(押し順当て)
設定5段階(1/2/4/5/6)6段階
初当たり1/198.6〜1/175.41/169.4〜1/131.9
純増約5.0枚/G約2.5枚/G(BIG)・約5.5枚/G(REG・JB)
天井999G+αBIG後999G・REG後499G
設定変更時の天井666G+α499G
機械割98.5%〜110.2%97.6%〜108.2%
上位AT継続率約83%・期待約3,291枚MAXアニマループ 約86%・期待約3,000枚

▼ この表の読み方: 前作と比べて初当たりは軽く、天井は浅く、設定6の上限は下がった。同じブランドでも狙い方が変わる点を見る表。

ℹ️ SSAT(Simple Smart AT)とは

北電子のスマスロ向けブランド名。複雑な状態移行を削り、リーチ目や押し順といった分かりやすい要素でATを目指す設計を指す。本機はその2作目で、シリーズの位置づけとしては「ノーマルタイプの延長にあるAT機」に近い。

2. スペック

スペックの軸は、設定6でも108.2%に収まる機械割と、BIG確率の大きな設定差。REGは設定1の1/349.5から設定6の1/314.3までしか動かず、設定を読むときはBIGと合算を主役にする。

設定別ボーナス確率と機械割

設定BIGREG合算機械割
設定11/329.71/349.51/169.497.6%
設定21/314.71/342.81/163.898.7%
設定31/295.61/339.41/157.8100.4%
設定41/274.31/328.11/149.3103.5%
設定51/249.11/321.51/140.2107.5%
設定61/227.41/314.31/131.9108.2%

▼ この表の読み方: 設定1と6でBIG確率は約1.45倍、REGは約1.11倍しか変わらない。合算の1/131.9に近づくほど高設定の可能性が上がる。

✅ 設定3で機械割100.4%

設定3がわずかに100%を超える設計。設定1・2はマイナスなので、長時間打つなら設定3以上を掴めているかが分かれ目になる。逆に言えば、設定が読めない台を終日打つ前提は組みにくい。

小役確率

役確率補足
択ベル1/1.72押し順ベル。取りこぼすと1枚役の出目になる
1枚役1/5.37見た目はハズレに近い
リプレイ1/8.91ST中はボーナス抽選の対象
共通ベル1/20.76ST中はボーナス抽選の対象
チェリー1/37.69(設定1)設定差あり。設定6は1/33.22
スイカ1/54.12(設定1)設定差あり。設定6は1/51.73
リーチ目約1/250出現した時点でボーナス濃厚

▼ この表の読み方: 通常時の成立役の全体像。ベル系が圧倒的に多く、レア役はチェリーとスイカの2種類だけと覚えておけば足りる。

ボーナス獲得枚数と純増

種別図柄純増獲得枚数補足
BIGボーナス赤7揃い約2.5枚/G約100〜300枚(平均約140枚)1セット50枚×2〜6セット+CZ
REGボーナス赤7・赤7・BAR約5.5枚/G約56枚ベルナビ6回。CZ突入抽選あり
ジャングル(シングル)青7のシングル揃い約5.5枚/G100枚+α(平均約130枚)ST中の基本形
ジャングル(ダブル)青7のダブル揃い約5.5枚/G200枚+α(平均約260枚)本前兆中のリーチ目から昇格
ジャングル(異色)青7・赤7・青7約5.5枚/G300枚+α(平均約500枚)MAXアニマループ中は全て異色

▼ この表の読み方: 出玉の中心はジャングルボーナス。同じ「ボーナス」でもBIGは平均140枚、異色ジャングルは平均500枚と3倍以上違う。

規格詳細

項目数値・仕様
純増約2.5枚/G(BIG)・約5.5枚/G(REG・ジャングル)
コイン持ち約33G/50枚
1,000G消化に必要な枚数約1,515枚(等価で約30,300円)
ボーナス合算1/169.4〜1/131.9
通常天井BIG後999G・REG後499G(恩恵はBIG当選)
サブ天井ジャングルボーナス間2,500G(通常時+ST中の合算)
設定変更時天井499G短縮+赤満月移行レベル3以上スタート
ST30G(初回10〜30G)・継続率約82%
CZ押し順当て最大3回。成功1回につきST10G
1日の想定消化約9,100G(700G/時×13時間)

▼ この表の読み方: 立ち回りに使う数字の一覧。天井までの距離とコイン持ちから、必要な金額の目安を計算できる。

3. 設定判別要素

判別は大きく4つ。確率系(ボーナス合算・BIG・チェリー・スイカ)と、画面系(ST終了画面・ジャングル終了画面・REG中キャラ)に分かれる。画面系は1回で強い根拠になるので、確率がまだ薄い序盤ほど価値が高い。

主要な設定判別要素

要素見方強さ
ボーナス合算1/169.4(設定1)〜1/131.9(設定6)サンプル5,000G以上で有効
BIG確率1/329.7(設定1)〜1/227.4(設定6)設定差が最も大きい
チェリー・スイカチェリー1/37.7〜1/33.2、スイカ1/54.1〜1/51.7補助要素。単独では判断しにくい
ST終了画面カードの番号とチップ色1回で設定を否定・濃厚にできる
ジャングル終了画面チップの置かれた数字1回で設定を否定・濃厚にできる
REG中キャラ実写アニマルの種類設定1否定〜設定6濃厚まで幅広い

▼ この表の読み方: 上から順に確認する優先度の表。序盤は画面系、終盤は確率系の重みが増す。

小役確率の設定差

設定チェリースイカレア役合算
設定11/37.691/54.121/22.2
設定21/36.781/53.671/21.8
設定31/35.891/53.151/21.4
設定41/34.991/52.721/21.0
設定51/34.101/52.261/20.6
設定61/33.221/51.731/20.2

▼ この表の読み方: チェリーは設定1と6で約1.14倍、スイカは約1.05倍の差。チェリーのほうが判別に効きやすい。

⚠️ 小役だけで即断しない

チェリー1/33台・スイカ1/51台という数字は、1,000G程度では偶然の範囲に収まる。小役は「合算とBIGが良い台を後押しする材料」として使い、単独で設定を決めないほうが安全だ。

終了画面のチップ色とカード番号

ST終了画面は、左下に出るカードの番号で設定を否定する。キャラの名前を覚える必要はなく、数字の並びだけ見ればよい。

パターン示唆
青チップのみデフォルト
赤チップのみ高設定示唆
リラックスシロクマ(No.174)設定1否定
老忍(No.274)設定2否定
トップスター(No.246)偶数設定濃厚
格闘ペンギン(No.256)設定2・5・6濃厚
巫女ウサギ(No.456)設定4以上濃厚
有名司会犬(No.555)設定5以上濃厚
レジェンド舞妓(No.666)設定6濃厚

▼ この表の読み方: 数字が欠けている=その設定を否定する、と読む。「174」なら1がないので設定1否定、「274」なら設定2否定だ。

ジャングルボーナス終了画面は、チップがどこに置かれたかで示唆が変わる。ベットされている数字をそのまま控えるのが確実で、色や枚数より位置のほうが情報量が多い。

チップの置き方示唆
チップなしデフォルト
2桁の奇数に少額奇数示唆(弱)
2桁の奇数に多額奇数示唆(強)
2桁の偶数に少額偶数示唆(弱)
2桁の偶数に多額偶数示唆(強)
赤にベット高設定示唆(弱)
黒にベット高設定示唆(強)
1・4・7設定1否定
2・4・7設定2否定
2・4・6偶数設定濃厚
2・5・6設定2・5・6濃厚
4・5・6設定4以上濃厚
5・6設定5以上濃厚
6設定6濃厚

▼ この表の読み方: 数字の組み合わせは語呂で読む。「2・4・6」なら偶数、「4・5・6」なら4以上という具合だ。

設定示唆演出

REG中はキャラ紹介の絵柄が設定を示唆する。実写の動物が出たら何らかの示唆、ジャグラーが出たら設定6濃厚という分かりやすい作りだ。

REG中のキャラ示唆
ホッキョクグマ高設定示唆(弱)
ネコ高設定示唆(強)
ペンギン設定1否定
ウサギ設定2否定
ライオン設定4以上濃厚
ブルドッグ設定5以上濃厚
ジャグラー設定6濃厚

▼ この表の読み方: REGを引くたびにキャラを確認する。ライオン以上が出たら、その時点で設定4以上の線が立つ。

通常時はモノクロウィンドウのシロクマのセリフで、赤満月(超高確)の移行レベルを示唆する。ST終了後100G以内はこの演出の出現率が上がるため、ST直後は液晶から目を離しにくい。

セリフ示唆内容
ちょっと…筆が弱くなってきた…デフォルト
中々絵がうれないな…レベル3以上濃厚
強い男に…なりたいな…レベル5以上濃厚

▼ この表の読み方: 赤満月への入りやすさを教える演出。レベルが高いほど、次のボーナスが近い可能性が上がる。

画面系の示唆は、設定6濃厚(ジャグラー・No.666・6ベット)から設定1否定(No.174・ペンギン)まで一直線に並ぶ。1回出ただけで判断できる代わりに、否定が重なるほど残る設定が絞られる。

BIG/REG比率での判別目安

REGは設定差が小さいため、ボーナス全体に占めるBIGの割合を見ると高設定ほど高くなる。公表確率から計算すると、設定1で約51%、設定6で約58%だ。

設定BIGREGボーナスに占めるBIGの割合(計算値)
設定11/329.71/349.5約51%
設定21/314.71/342.8約52%
設定31/295.61/339.4約53%
設定41/274.31/328.1約54%
設定51/249.11/321.5約56%
設定61/227.41/314.3約58%

▼ この表の読み方: BIGとREGの回数を数え、BIGの比率が6割に近ければ高設定の線が太くなる。REGが多いだけでは判断できない。

✅ 判別は5,000Gを目安に

合算1/131.9と1/169.4の差は、1,000Gでは埋まらない。設定狙いで座るなら、5,000G以上のサンプルが取れる台を選び、途中で画面系の強い示唆が出たら早めに決める。短時間で決着をつけたいなら、判別より天井狙いに寄せたほうが噛み合う。

4. アプリ活用と総評

超設定判別 Aメソッド
公式アプリ・無料

超設定判別 Aメソッド

パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。

アプリを見る →

設定判別で見る数字は、ボーナス合算・BIG確率・チェリー・スイカの4つ。理屈は単純だが、実戦中に分母を暗算して設定ごとの期待値まで比べるのは現実的ではない。自社アプリの「超設定判別Aメソッド」は、機種ごとの設定差を登録して実戦値を入れるだけで判別の目安を出してくれる。ジャグラーやハナハナを打つ日は専用の判別アプリ、回転率や持ち玉の管理をしたい日は「まわるーだ」と、同じ考え方で使い分けられる。打ちながら数字を貯めれば、5,000Gのサンプルもただの疲労ではなく判断材料になる。

総評として、本機は「軽い初当たりでSTを引く」タイプのAT機だ。設定6の108.2%と約82%ループは魅力的だが、初当たりの軽さに反してジャングルボーナスが遠く、出玉の谷が深い。リーチ目と押し順で自力を作る設計なので、設定を看破して終日座るより、REG後の中ハマりを拾って短時間で回収する立ち回りのほうが噛み合う。ドット絵の緩さと裏腹に、収支はシビアな台だ。

5. ゲームフロー

流れは「通常時 → ボーナス(BIG/REG) → CZアニマルチャンス → STアニマルドリーム → ジャングルボーナス → ST継続」の一本道。通常時はリーチ目とレア役でボーナスを抽選し、BIGはCZ突入濃厚、REGはCZ突入抽選という違いがある。

段階内容ポイント
通常時リーチ目約1/250・レア役2.3%でボーナスステージで高確・超高確を示唆
ボーナスBIG平均約140枚/REG約56枚消化中に択当てレベルを上げる
CZ押し順当て最大3回成功1回でST10G、3回で30G
ST30G・継続率約82%小役・ミッション・DOTCHでボーナス
ジャングル純増約5.5枚・100〜500枚当選=次回STへ継続

▼ この表の読み方: どこで出玉が増えるかの全体像。通常時とボーナスは入口で、実際に伸びるのはSTとジャングルのループに入ってからだ。

モード移行と高確/超高確

通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類。高確は超高確への入口で、滞在中のボーナス当選率は通常時と変わらない。高確中にだけ超高確への移行を抽選する仕組みだ。

ステージ示唆意味
昼基本背景通常時。高確の期待度は低い
夕方チャンス高確示唆(弱)
夜大チャンス高確示唆(強)
赤満月超高確レア役成立でボーナス濃厚

▼ この表の読み方: 背景が進むほど高確の可能性が上がる。赤満月まで行けば、レア役を引いた時点でボーナスだ。

契機高確移行率
チェリー約12.5%
スイカ約12.5%
中1stナビ約12.5%
100G消化ごと約25%
ボーナス・ST終了後100%(濃厚)

▼ この表の読み方: 高確に入るきっかけの一覧。ボーナス後とST後は必ず高確から始まるので、終了直後は様子を見る価値がある。

レア役別の各種抽選率

役通常時のボーナス高確移行ST中のボーナスCZのチケット
チェリー2.3%約12.5%7.9%50.0%
スイカ2.3%約12.5%7.9%25.0%
中1stナビ—約12.5%—10.2%
リプレイ——2.0%—
共通ベル——2.0%—
リーチ目100%(出現時)—100%(出現時)—

▼ この表の読み方: 同じレア役でも、場面によって仕事が変わる。ST中はチェリー・スイカが7.9%、CZ中はチェリーが50%と、使いどころがはっきり分かれている。

赤満月の移行レベル

赤満月(超高確)の入りやすさは6段階の内部レベルで管理されている。トータルの移行率は約1/704、滞在中のボーナス確率は約1/16。ハマり・REG連続・CZ失敗といった「嫌なこと」が起きるほどレベルが上がる。

レベル高確中の中1stナビ時の当選率トータル移行確率
レベル14.7%1/2522
レベル26.3%1/1880
レベル312.5%1/942
レベル415.6%1/760
レベル521.9%1/540
レベル625.0%1/472

▼ この表の読み方: レベルが1段上がるだけで赤満月の入りやすさが倍近く変わる。設定変更後はレベル3以上スタートなので、朝イチは最初から優遇されている。

レベルの上昇契機は、通常時500Gハマり(上昇濃厚)、600G・700G・800G・900Gハマり、REG後の通常移行時、REG2連続以上(上昇濃厚)、CZ終了時(正解数が少ないほど上がりやすい。0回成功なら50%で上昇)。

リーチ目と前兆

リーチ目は出現した時点でボーナス濃厚。ただし状況によって恩恵が変わり、CZ開始ゲーム(タイトル表示)のリーチ目は金チケット3枚+MAXアニマループという最強の組み合わせになる。

状況リーチ目の恩恵
通常時ボーナス濃厚
ボーナス本前兆中BIG濃厚
BIGの本前兆中択当てレベルの加算抽選
CZ開始ゲーム(タイトル表示)金チケット3枚+MAXアニマループ
ST中ボーナス濃厚
ST中のボーナス本前兆中ダブル揃い or 異色揃いボーナス
ST中のミッション中ダブル揃い or 異色揃いボーナス

▼ この表の読み方: リーチ目を見た場所で、期待する出玉が変わる。CZ突入のタイトルが出た瞬間だけは、取りこぼさないよう特に注意したい。

⚠️ リーチ目は順押し・ハサミ押しのみ有効

中押しや逆押しで回すとリーチ目の判定が変わってしまう。通常時は左1stを守るのが前提で、変則押しはペナルティの対象にもなる。目押しに慣れていないうちは、左リール上段付近のBAR狙いを徹底したい。

6. AT / BT 解析

ST「アニマルドリーム」は初回10〜30G、2回目以降は30G固定。初回の突破率は約40%だが、2連目以降は約82%でループする。ST中のボーナスは全てジャングルボーナスになり、当選した時点で次回STが確定する。

継続率とシナリオ

項目数値・仕様
初回ST10G/20G/30G(CZの成功回数で決定)
2回目以降30G固定
初回突破率約40%
2連目以降の継続率約82%
ST中のリーチ目約1/55(出現でボーナス濃厚)
ST中のボーナス当選率リプレイ・共通ベル2.0%/チェリー・スイカ7.9%
赤満月への移行ボーナス当選時の約15%
赤満月のループ率約80%
MAXアニマループループ約86%・期待約3,000枚

▼ この表の読み方: 初回の40%を通せるかが最初の関門。通してしまえば82%で続くので、ST中の1回目のボーナスまでは粘る価値がある。

シナリオは単純で、ST中にジャングルボーナスを引けば次の30Gが確定する。赤満月状態でボーナスを引くと約80%で次回も赤満月が続き、赤満月のままSTをスルーした場合は次回STが必ず赤満月になる。MAXアニマループも同じで、スルーした場合は次回STが必ずMAXアニマループになる。

✅ スルー時の引き戻しは必ず拾う

赤満月やMAXアニマループを保持したままSTが終了した場合、次回STが同じ状態で始まる。これは「負けた状態を次のボーナスまで持ち越す」という意味なので、STをスルーした直後にやめると権利を捨てることになる。

上乗せ抽選

BIG中は「狙え!」演出の成功やレア役でポイントを貯め、10ptごとに択当てレベルが上がる。レベルが高いほどCZで使うチケットが良くなる。セット継続ジャッジでレア役を引けば50%で1セット加算だ。

獲得pt技術介入共通ベル1枚役チェリースイカ
1pt79.7%20.3%3.9%——
2pt10.2%3.1%1.2%39.8%75.0%
3pt6.3%1.2%—39.8%7.4%
4pt2.7%0.4%—14.8%7.4%
5pt0.8%0.4%—5.1%5.1%
10pt0.4%0.4%—0.4%5.1%

▼ この表の読み方: 技術介入はほぼ1pt止まり。ポイントを伸ばせるのはレア役で、特にスイカは75%で2pt入る。

ジャングルボーナス中は、技術介入やレア役でポイントを獲得し、20pt到達でベルナビが上乗せされる。ナビはボーナスの枚数獲得が終わったあとに消化する。

獲得pt技術介入共通ベル1枚役チェリースイカ
1pt23.7%—41.2%——
2pt27.1%51.5%25.3%——
3pt24.8%32.2%19.4%——
5pt19.8%9.9%9.7%22.3%35.6%
10pt3.5%4.9%3.7%20.8%—
20pt1.1%1.5%0.7%56.8%64.4%

▼ この表の読み方: ジャングル中はチェリー・スイカの価値が跳ね上がる。20pt到達の56.8%・64.4%は、レア役1回でナビ上乗せまで届く可能性を示す。

ナビ回数100枚ボーナス200枚ボーナス300枚ボーナス
1回76.6%66.4%25.0%
2回20.3%27.3%25.0%
3回2.0%5.1%25.0%
5回0.8%0.8%19.9%
10回0.4%0.4%5.1%

▼ この表の読み方: 20pt到達時に何回ベルナビが増えるかの振り分け。300枚ボーナスは3回以上が約50%なので、異色揃いを引いたときは上乗せにも期待が持てる。

CZの押し順とチケット

CZ「アニマルチャンス」は、獲得したチケットの枚数だけ押し順当てが発生する。チケットは銅(4択)・銀(2択)・金(全ナビ=成功濃厚)の3種類で、CZ中のレア役で新規獲得や昇格を抽選する。

択当てレベル獲得チケット
Lv.1銅×1
Lv.2銅×2
Lv.3銅×3
Lv.4銅×2+銀×1
Lv.5銅×1+銀×2
Lv.6銀×3
Lv.7銀×2+金×1
Lv.8銀×1+金×2
Lv.9金×3

▼ この表の読み方: レベルが上がるほどSTが長くなる。Lv.9の金3枚なら3回成功=ST30Gが確定する。

成功回数とSTのゲーム数は、1回成功で10G、2回成功で20G、3回成功で30G。高確中に引いたBIGは択当てレベル3以上から始まるため、高確中のボーナスはCZが有利になる。

ジャングルボーナスは青7の揃い方でシングル・ダブル・異色の3段階に分かれる。ST中の基本形はシングルで、本前兆中のリーチ目からダブルへ昇格し、MAXアニマループ中は全て異色になる。

上位ST「MAXアニマループ」はST突入画面が乱れたときに突入する。ループ率は約86%、継続30G、期待枚数は約3,000枚(MAXアニマループ開始からST終了までの合計)。滞在中は必ず赤満月ステージへ移行し、ボーナスは全て異色揃いになる。

ST中の演出と信頼度

演出・要素数値・信頼度
ST中のリーチ目約1/55で出現、ボーナス濃厚
ミッション約1/70。3G以内に指定役でボーナス濃厚
DOTCH約1/90。2択成功でボーナス
バウンドストップ(左)約66%
バウンドストップ(中)約82%
バウンドストップ(右)ボーナス濃厚
シロクマ登場(シロクマモード)ボーナス濃厚
ST突入画面の乱れMAXアニマループ濃厚

▼ この表の読み方: ST中はリーチ目・ミッション・DOTCHの3系統でボーナスを狙う。バウンドは止まったリールで信頼度が変わる。

7. 天井・ゾーン・狙い目

天井は前回ボーナスの種類で変わる2段構え。BIG後は999G、REG後は499Gで、どちらも恩恵はBIG当選だ。加えてジャングルボーナス間2,500Gのサブ天井が並走する。

天井の仕組みと恩恵

種類ゲーム数恩恵
通常天井(BIG後)999GBIG当選
通常天井(REG後)499GBIG当選
設定変更後499GBIG当選
サブ天井ジャングル間2,500GBIG+金チケット3枚+ジャングルボーナス

▼ この表の読み方: 前回がREGなら499G、BIGなら999Gと覚える。設定変更後はどちらでも499Gになる。

サブ天井のカウントは通常時とST中の合算で、ジャングルボーナス当選時にリセットされる。恩恵の金チケット3枚はCZの全ナビ濃厚(択当てレベル9相当)なので、ST30Gとジャングルボーナスがセットで付いてくる。スルー回数による天井短縮は非搭載だ。

ゾーンとG数が絡む抽選

公表されているゾーンはない。通常時のボーナスは成立役(チェリー・スイカ・リーチ目・赤満月中のレア役)で抽選されるため、特定のG数で当たりやすくなる区間は存在しない。G数が関係するのは次の3つだけだ。

  • 通常天井(BIG後999G・REG後499G)
  • ジャングルボーナス間のサブ天井2,500G
  • 500G以降の赤満月移行レベル上昇(500Gで上昇濃厚、600〜900Gも契機)

つまり「〇〇Gから熱い」という狙い方はできない。代わりに、REG後の中ハマりを拾う天井狙いと、赤満月レベルの上がった台を探す狙いの2本立てになる。

狙い目G数と資金目安

天井までの残りG数から、必要な枚数と等価交換での金額を計算した。コイン持ちは約33G/50枚なので、1Gあたり約1.515枚・約30.3円で進む。

状況ボーナス間G数天井まで必要枚数等価の目安
REG後0G499G約756枚約15,100円
REG後100G399G約605枚約12,100円
REG後200G299G約453枚約9,100円
REG後300G199G約301枚約6,000円
REG後400G99G約150枚約3,000円
REG後450G49G約74枚約1,500円
BIG後0G999G約1,513枚約30,300円
BIG後300G699G約1,059枚約21,200円
BIG後500G499G約756枚約15,100円
BIG後700G299G約453枚約9,100円
BIG後800G199G約301枚約6,000円
BIG後900G99G約150枚約3,000円

▼ この表の読み方: 天井に近いほど必要な金額が減る。REG後300Gで約6,000円、BIG後800Gで約6,000円が、短時間で勝負できるラインの目安だ。

G数別の期待値そのものは公表されていない。判断材料にするなら、天井までの金額と、設定変更後の赤満月レベル3以上スタートを組み合わせる。朝イチの0Gから打つ場合、天井499Gまでの上限が約15,100円なので、1台あたりのリスクは比較的小さい。

期待値の目安

設定別の終日収支は、機械割から計算できる。等価交換・700G/時・13時間(約9,100G)で打ち切った場合の理論値は次のとおり。

設定機械割終日の差枚等価の収支
設定197.6%-655枚-13,104円
設定298.7%-355枚-7,098円
設定3100.4%+109枚+2,184円
設定4103.5%+956枚+19,110円
設定5107.5%+2,048枚+40,950円
設定6108.2%+2,239枚+44,772円

▼ この表の読み方: 設定3でようやくプラスに乗る。設定6でも1日かけて約4.5万円なので、短時間で大きく勝つ設計ではないと分かる。

金額の具体例を出すと、設定1を終日9,100G打つと理論上は約-655枚、等価で約-13,100円になる。1,000Gあたりに直すと約-72枚・約-1,440円だ。逆に設定6なら1,000Gで約+246枚・約+4,900円の計算になる。どちらも長期の平均値で、1日単位では数千枚ぶれる。

やめどき

⚠️ ここでやめる

  • ST終了後、赤満月ステージでなければ前兆を確認してやめ。赤満月中ならレア役を引くまで続行
  • MAXアニマループ中はループ抜けまで。スルーした場合は次回STもMAXアニマループなので、そのSTまで打つ
  • CZ中にチケットが残っている状態でのやめは禁止。残り枚数分の押し順当てが権利として残っている
  • ボーナス後は高確移行が濃厚。高確の示唆(夕方・夜)が出ている間は様子を見る

ST終了後100G以内はシロクマのセリフ演出が出やすく、赤満月レベルを確認できる。演出が出ないまま100Gを過ぎたら、天井までの距離だけ見て判断すればよい。

8. 演出と信頼度

通常時の演出は、キャラの対応役と矛盾するかどうかが軸になる。対応役どおりなら平常、違う役が成立していればボーナスのチャンスだ。天候変化やデカキャラなど、系統ごとに対応役が決まっている。

通常時の演出

演出期待度・示唆
車通過色ナビ。白い車が通過すれば期待度アップ
管理人ルーレット「NEXT」に停止で再回転し、期待度アップ
正面玄関強パターンは左にキャラが出現
バス停強パターンはバスが赤い。ST中はリムジン(弱: 黒/強: 白)
ベランダ第1停止のライオン告知・第3停止のウサギ告知は大チャンス
木の穴強パターンはリスが隠れると大チャンス
空通過スズメ通過で大チャンス。気球は第2停止での告知なら大チャンス
シロクマのセリフ赤満月の移行レベルを示唆
反転詳細は未公表

▼ この表の読み方: 出現した演出と成立役を照らし合わせる。対応役と違う役が成立していれば、その時点でボーナスの可能性が高い。

天候変化とキャラの対応役

演出対応役
雨ハズレ・リプレイ・ベル
雪チェリー
雷スイカ

▼ この表の読み方: 天候と成立役の組み合わせを見る表。雨なのにチェリー、雪なのにスイカ、といった食い違いがチャンスになる。

キャラ対応役
シロクマハズレ
ネコリプレイ
ペンギンベル
ライオンスイカ
ウサギチェリー
ブルドッグチャンス

▼ この表の読み方: キャラごとに担当の役が決まっている。担当外の役が成立すれば矛盾で、ボーナス濃厚になる。

デカキャラと確定演出

演出・出目恩恵
デカキリン(約88%)第3停止でボタンをネジり、キリンが戻ればBIG濃厚
デカマジロ(約55%)鼻提灯が割れればBIG濃厚
液晶のV→PUSH→V消失BIG濃厚
対応役の矛盾ボーナス濃厚
リーチ目(順押し・ハサミ押し)ボーナス濃厚
中段チェリー・3連チェリーのリーチ目BIG濃厚
右リールのバウンドストップボーナス濃厚

▼ この表の読み方: 出たら即ボーナスが確定する演出の一覧。BIG濃厚とボーナス濃厚の違いだけ押さえておけばよい。

バウンドストップ

止まったリール通常時ST中対応役
左リール約55%約66%チェリー・リーチ目
中リール約77%約82%スイカ・リーチ目
右リールボーナス濃厚ボーナス濃厚チェリー・スイカ・リーチ目

▼ この表の読み方: バウンドしたリールで期待度が変わる。左<中<右の順に熱く、右は確定演出として扱える。

ST中の演出

演出モード特徴
ノーマルモード多彩な演出でチャンスを示唆
シロクマモードシロクマ登場でボーナス濃厚
いわかんモード全50種以上の違和感演出でボーナスを告知

▼ この表の読み方: ST開始時に選ぶ告知モードの違い。見落としを減らしたいならシロクマモード、演出を楽しむならいわかんモードが向く。

ST中は正面玄関・バス停・ベランダ・木の穴・空通過などがST用のアレンジで出る。バス停はリムジン(弱: 黒/強: 白)、ベランダはポスターや落書きの有無で強弱が付く。ST中はバウンドの信頼度が通常時より上がる点も覚えておきたい。

9. 打ち方

通常時は左1stでBARを狙う。順押しだとスイカを頻繁に狙う必要があるため、左→右→中のハサミ押しでスイカテンパイを先に見るほうが効率がよい。

通常時の基本手順

  1. 左リール上段付近にBARを狙って停止させる
  2. 左リール角にチェリーが止まったら、中・右リールはフリー打ち
  3. 左リール上段にスイカが止まったら、中リールにBAR目安でスイカをフォロー。非テンパイなら中・右はフリー打ち
  4. 中リール中段にBARが止まったら、中・右リールはフリー打ち
  5. リーチ目が出た時点でボーナス濃厚。取りこぼさずに消化する
  6. CZ中はナビに従って押し順を当てる。チケットを使い切るまで続ける
  7. ST中は順押しでベルナビを消化する
  8. BIG中は「狙え!」演出で逆押しし、左リールに青7のサンド目を目押しする

⚠️ 変則押しはペナルティ

通常時に中押し・逆押しで消化するとペナルティが発生する。基本は左1stを守り、ナビが出たときだけ指示どおりに押す。BIG中の技術介入も、指定された手順以外では押さない。

状況別の狙い目手順

ST中のベルミッションでは、左リール枠上に赤7を狙う手順が有効。左リールだけで成立役を絞りやすい。

左リールの赤7停止位置成立役
枠上共通ベル/スイカ/リーチ目
上段共通ベル/スイカ/リーチ目
中段1枚役/押し順ベルのこぼし/リプレイ/リーチ目
下段チェリー/リーチ目
枠下リーチ目

▼ この表の読み方: 赤7の停止位置で成立役の候補が絞れる。枠下停止はリーチ目確定なので、そのまま消化すればよい。

赤満月中は、左リールに青7のサンド目を狙う手順が使える。レア役以上の1確目が存在するため、超高確中はこの手順に切り替えると判別が早い。

左リールの停止形成立役
青7サンド目リーチ目
中段に青7(銀フチ)1枚役/押し順ベルのこぼし/リプレイ/共通ベル/リーチ目
下段に青7(銀フチ)チェリー/スイカ/リーチ目
枠下に青7(銀フチ)目押しが正確なら停止しない。中段に押していればリプレイかリーチ目
2コマ枠下に青74コマスベりならリーチ目、3コマスベりならリーチ目か共通ベル

▼ この表の読み方: 赤満月中の1確目を拾うための表。サンド目が止まった時点でリーチ目=ボーナスだ。

中段チェリーはリーチ目の一部で、出現すればボーナス濃厚。取りこぼすと期待値を丸ごと落とすので、左リールBAR上段狙いから中リールBAR目安でフォローする形を繰り返したい。

10. 立ち回りの考え方

本機は「設定を取る」より「天井を拾う」ほうが再現性を取りやすい。設定差はBIG確率に出るが、判別には5,000G以上かかる。一方、REG後499Gの天井は1〜2時間で決着がつく。

朝イチ

設定変更後は天井が499Gに短縮され、赤満月移行レベル3以上から始まる。0Gから打つ価値がある数少ない機種だ。前日がBIG後500G以上、またはREG後で終わっている台なら、据え置きでもリセットでも天井まで499G以内に収まる。朝イチに台を選ぶときは、前日の最終ボーナスが何だったかを必ず確認したい。

日中(夕方以降)

REG後の中ハマりは300G付近から候補になる。天井までの必要資金が約6,000円まで下がるため、1台あたりのリスクが小さい。BIG後は800G付近から同じ水準になるが、そこまで回っている台は少ない。ジャングルボーナス間2,500Gが近い台なら、通常天井と合わせて評価を一段上げてよい。

最終(閉店前)

赤満月・MAXアニマループを保持している台は、時間が許す限り打ち切る。どちらもスルー時に次回STへ持ち越されるため、途中でやめると権利を捨てる。逆に非赤満月でSTも終わっているなら、前兆確認だけでやめられる。

設定狙いと期待値狙い

軸見るもの向く時間帯
設定狙いBIG確率・合算・チェリー・スイカ・終了画面朝から終日
期待値狙いREG後の中ハマり・サブ天井・赤満月レベル日中〜閉店前

▼ この表の読み方: 自分の使える時間で軸を選ぶ表。数時間しか打てない日に設定を追うと、判別が終わる前に帰ることになる。

ホール選び

ボーナス履歴がBIGとREGで別々に表示されるデータ機の店が望ましい。合算だけしか出ない店では、REG後499Gの狙い目を正確に拾えない。設置台数が多く、リセットがかかりやすい店を押さえておくと、朝イチの選択肢が増える。逆に1〜2台しか置いていない店は、REG後の台が残っている可能性が低い。

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11. よくある質問

Q. アニマルスロット ドッチの天井と恩恵は?

A. BIG後999G・REG後499GでBIG当選。設定変更後は499Gに短縮される。加えてジャングルボーナス間2,500G(通常時とST中の合算)で、BIG+金チケット3枚+ジャングルボーナスのサブ天井が発動する。

Q. やめどきはどこ?

A. ST終了後に赤満月ステージでなければ、前兆を確認してやめ。赤満月中はレア役成立でボーナス濃厚。ボーナス時の約80%で次回も赤満月が続く。MAXアニマループは約86%ループなので、どちらも保持中はループ抜けまで打ち切る。

Q. 設定6のグラフと収支の目安は?

A. 設定6の機械割は108.2%。終日9,100G(700G/時×13時間)で理論上+2,239枚、等価で+44,772円になる。設定5は+2,048枚・+40,950円、設定4は+956枚・+19,110円。1日単位では数千枚ぶれるので、5,000G以上のサンプルで判断したい。

Q. フリーズの恩恵はある?

A. フリーズの恩恵は現時点で公表されていない。大量出玉の入口として確認されているのは、ST突入画面が乱れたときのMAXアニマループで、ループ率約86%・期待枚数約3,000枚。この画面の乱れを見逃すと、通常STとして打ってしまうので注意したい。

Q. 前作のバーニングエクスプレスとの違いは?

A. 前作は完全告知で初当たり1/198.6〜1/175.4、純増約5.0枚/G、天井999G+α。本機はCZの押し順当てを挟み、初当たり1/169.4〜1/131.9と軽く、天井はREG後499Gと浅い。上位ATの継続率は前作約83%・期待約3,291枚に対し、本機は約86%・約3,000枚だ。

12. 関連ページ

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