© 三洋物産 / 画像出典: https://www.sanyobussan.co.jp/products/pk_supersea_okinawa5_yozakurachosenpuu/🌊 Pスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風 スペック・ボーダー・超旋風RUSH継続率・止め打ち期待値まとめ
全大当り後に継続約90%の超旋風RUSHへ突入する沖海5の派生ミドルを、スペック・ボーダー・止め打ちまで解析目線で整理する
- 🌸 1種2種混合のミドル:通常時は低確1/319.7。初当り後は図柄やラウンド数を問わず全大当りが超旋風RUSHへ突入(突入率100%)する。
- 🔁 継続率 約90%:RUSHの正体は「時短6回+残保留2個=計8変動」で右打ち約1/3.99を引く抽選。シリーズ最高峰の継続期待値で、理論上は平均およそ10連(初当り含む)。
- 🐟 最大約1,000個:電チュー経由の10R(約1,000個)が最大。連チャン回数で出玉を積み上げる設計。
- ⏱️ 遊タイムは非搭載:本機に天井救済(遊タイム)は無い。深いハマり台を拾う立ち回りは効かず、勝負どころは釘とボーダーに一本化される。
目次
1. 機種概要
Pスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風は、三洋物産(SANYO)が海物語シリーズの新ジャンルとして送り出した1種2種混合機。2022年7月19日に導入された。大当り確率は低確で約1/319.7のミドルスペックだが、この機種の主役は当り確率よりも、初当り後に必ず突入する「超旋風RUSH」だ。
1種2種混合機とは、ヘソ(左打ち)で当てる通常の抽選と、右打ち中に電チュー経由の役物入賞で当てる抽選を組み合わせた構造の機種を指す。本機はRUSH中、右打ちで約1/3.99という高確率の当りを、時短6回+残保留2個(計8変動)のあいだ引き続けられる。この8回の抽選で1回でも当たれば連チャンが続き、その連チャンがまた次の8変動を生む――というループでRUSHが伸びていく。結果として継続率は約90%と、海物語シリーズでも屈指の高さになる。RUSHのモードは伝統的なリーチ演出の「夜桜ゾーン」と、カウントダウン型の「桜ビスカスゾーン」から好みで選べる。
ℹ️ 「RUSH突入率100%」と「継続率」は別物
本機は全大当り後にRUSHへ入るため「突入率100%」と書かれる。これはRUSHに入る割合が100%という意味で、連チャンが必ず続くという意味ではない。実際に連チャンがどこまで伸びるかは、継続率約90%の抽選を何回くぐり抜けたかで決まる。
本機(ミドル)と甘デジ99ver.の違い
夜桜超旋風には、大当り確率を軽くした甘デジ「PAスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風 99ver.」も存在する。同じ超旋風RUSHを積むが、突入率と当りの重さが違う。座る前にどちらの筐体かを取り違えないようにしたい。変わった箇所を黄色で示す。
| 項目 | 本機(ミドル) | 99ver.(甘デジ) |
|---|---|---|
| 大当り確率(低確) | 約1/319.7 | 約1/99.9 |
| RUSH突入率 | 100% | 約50% |
| 超旋風RUSH継続率 | 約90% | 約90% |
| RUSHの仕組み | 時短6回+残保留2個 | 時短6回+残保留2個 |
| 初当り時の期待出玉 | 連チャン依存で上振れ大 | 約2,680個(期待値) |
| ねらい方 | 突入率100%を活かし当りの価値が高い | 当りは軽いがRUSH非突入も約半分 |
▼ この表の読み方: 継続率とRUSHの仕組みは共通。違うのは「当りの重さ」と「RUSHに入る割合」で、ミドルは1発の当りが重い代わりに突入率100%、甘デジは当りが軽い代わりにRUSH非突入が約半分ある点を見る表。
2. スペック
基本スペック表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | 三洋物産(SANYO) |
| 導入日 | 2022年7月19日 |
| タイプ | ミドル/1種2種混合機 |
| 大当り確率(低確・通常時) | 約1/319.7 |
| 大当り確率(右打ち・RUSH中) | 約1/3.99 |
| 超旋風RUSH突入率 | 100% |
| 超旋風RUSH継続率 | 約90% |
| 電サポ(RUSH) | 時短6回転+残保留2個(計8変動) |
| 賞球 | 3&1&4&10 |
| アタッカーカウント | 10カウント |
| ラウンド | 3R/7R/10R |
| 最大出玉(10R) | 約1,000個 |
| 遊タイム | 非搭載 |
▼ この表の読み方: 通常時は1/319.7で当て、当たれば右打ちの1/3.99を計8変動引く――この2つの確率の落差が「高継続RUSH」の正体。遊タイム欄が非搭載である点も要チェック。
大当り振り分け(ヘソ・特図1)
通常時(左打ち)にヘソで当てたときの振り分け。どちらを引いても超旋風RUSH(時短6回+残保留2個)へ突入する。
| 大当り | 出玉(払出) | 電サポ | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 7R | 約700個 | 時短6回+残保2個 | 58.0% |
| 3R | 約300個 | 時短6回+残保2個 | 42.0% |
▼ この表の読み方: 合計100%。初当りの約6割が700個の7Rで、RUSH突入と同時にまとまった出玉が付いてくる。出玉が薄い3R当りでも突入率100%なので連チャンのチャンスは同じ。
大当り振り分け(電チュー・特図2=RUSH中)
RUSH中は右打ちで電チューを狙い、こちらの振り分けで連チャンが積み上がる。最大出玉の10Rはこの区間で引く。
| 大当り | 出玉(払出) | 電サポ | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 10R | 約1,000個 | 時短6回+残保2個 | 20.0% |
| 3R | 約300個 | 時短6回+残保2個 | 80.0% |
▼ この表の読み方: 合計100%。RUSH中の当りは8割が3R(約300個)だが、2割の10R(約1,000個)を引くと一気に跳ねる。連チャン数と10R本数の両方で1日の出玉が決まる表。
出玉性能まとめ
| ラウンド | 払出 | 実獲得の目安 |
|---|---|---|
| 10R | 約1,000個 | 約900個 |
| 7R | 約700個 | 約630個 |
| 3R | 約300個 | 約270個 |
✅ 継続率90%は「1/3.99 × 8変動」で説明できる
RUSHは時短6回+残保留2個の計8変動。1回の抽選で約1/3.99を引ける台で8回抽選すれば、少なくとも1回当たる確率はおよそ90%になる。継続率90%という数字は感覚ではなく、この8変動ぶんの抽選から素直に導ける値だ。だから平均連チャンは1÷(1−0.9)=およそ10連が目安になる。
3. 遊タイム・天井(本機は非搭載)
先に結論を書くと、本機に遊タイム(規定回転数でのハマり救済)は搭載されていない。三洋公式・主要解析サイトのいずれも「遊タイム非搭載」で一致している。
ℹ️ 遊タイムとは
遊タイム(その台が規定回転数ハマると自動で時短がもらえる天井救済のこと)は、ST機や一部の非確変機に付くことが多い。本機のような突入率100%の1種2種混合機は、当たれば必ずRUSHに入る構造そのものが救済的に働くため、遊タイムを積まない設計になっている。
天井が無いと立ち回りはどう変わるか
遊タイムが無い以上、「深くハマった台を拾えば時短がもらえる」という狙い方は本機では成立しない。通常時に何回転回っていようと、次の1回転の当り確率は常に1/319.7のまま変わらない。つまりハマり台を拾う立ち回り(いわゆるハイエナ)は効かず、勝負どころは純粋に釘とボーダーだけになる。
⚠️ 「回転数が深いから狙い目」は通用しない
データカウンターで大ハマりしている台を見ても、本機では期待値的な救済が何も無い。天井狙いの感覚で座ると、ただ確率どおりの重い通常時を回すだけになる。座る根拠は「回っているか(ボーダー超えか)」の一点に絞りたい。
4. アプリ活用と総評
本機は天井が無く、勝負を分けるのは「今座っている台がボーダーを超えて回っているか」の判定に集約される。1,000円で何回転回ったか、その回転率が等価ボーダー約20回転を上回っているか、止め打ちでRUSH中の出玉をどれだけ守れているか――これらをその場で正確に把握できるかどうかが長期収支を左右する。回転率の記録やボーダー判定を手計算で追い続けるのは骨が折れるので、カウンターと期待値計算を備えた自社アプリで自動化すると、台に見切りを付けるか粘るかの判断が一気に楽になる。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
総評として、夜桜超旋風は「継続率約90%」というシリーズ最高峰の一撃性を、突入率100%で毎当り確実に味わえる点が強い。一方で遊タイムが無くボーダーもやや重めなため、回らない台を惰性で打つと沈みやすい。釘の見極めができ、回る台をきっちり確保できる打ち手にこそ噛み合う一台だ。
5. 超旋風RUSH・出玉の仕組み
本機のすべては超旋風RUSHに詰まっている。ここでRUSHの入口・継続・出玉ルートを整理する。
RUSH突入契機
突入契機はシンプルで、初当りを引けば図柄・ラウンド数を問わず必ず超旋風RUSHへ突入する。ヘソの3R・7Rどちらでも突入率は100%で、当りの軽重による突入の有利不利は無い。RUSH突入後は右打ちに切り替える。
継続率と転落の仕組み
RUSHの実体は「時短6回転+残保留2個=計8変動」の電サポ区間。この8変動のあいだに右打ちの約1/3.99を引ければ大当りとなり、RUSHがもう1セット継続する。8変動すべてハズれると通常時へ転落し、連チャンが終了する。8回の抽選で当たる確率がおよそ90%なので、継続率は約90%になる。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| RUSH中の当り確率(右打ち) | 約1/3.99 |
| 1セットの抽選回数 | 計8変動(時短6+残保2) |
| 継続率 | 約90% |
| 平均連チャン数(初当り含む) | 理論上およそ10連 |
▼ この表の読み方: 継続率90%=1÷(1−0.9)でおよそ10連が平均。ただし「平均10連」はあくまで理論値で、実戦では2〜3連で終わる回も20連超えの回もある点は理解しておきたい。
出玉を伸ばすルート
出玉が伸びるかどうかは、連チャン中に電チュー経由の10R(約1,000個・振り分け20%)をどれだけ引けるかにかかる。RUSH中の当りは8割が3R(約300個)なので、連チャンが続いていても出玉の伸びは緩やかなことがある。そこに10Rが挟まると一気に跳ねる。連チャン数そのものと10R本数の掛け算が、その日の出玉を決める。
💡 「連チャン数」と「出玉」は必ずしも比例しない
3R主体で15連しても出玉は控えめ、逆に少ない連チャンでも10Rが複数絡めば一気に伸びる。連チャン回数だけで手応えを判断せず、10Rを引けたかどうかも合わせて見ておくと出玉の読みが合う。
6. ボーダー・狙い目・やめどき
換金率別ボーダー
ボーダー(その台で収支がトントンになる1,000円あたりの回転数)は、換金率が悪いほど、また現金投資が多いほど高くなる。下表は主要な換金率での目安。1,000円あたりの玉数は4円貸し=250玉で計算している。
| 換金率 | 現金・1回交換ベース | 持ち玉・無制限ベース |
|---|---|---|
| 4.0円(等価) | 約20.7回転 | 約19.9〜20.0回転 |
| 3.57円 | 約23.2回転 | 約21.6回転 |
| 3.33円 | 約24.8回転 | 約22.2回転 |
| 3.03円 | 約27.3回転 | 約23.0回転 |
| 2.5円 | 約33.1回転 | 約24.7回転 |
▼ この表の読み方: まず自分の打つ換金率の行を見て、実際に1,000円あたり何回転回ったかを比べる。表の数値を上回っていればプラス域、下回れば期待値マイナス。換金率が悪い(数字が小さい)ほどボーダーが上がり、条件が厳しくなる点に注意。
ℹ️ 回転率は1,000円あたりで見る
パチンコの回転率は業界標準の「1,000円あたり何回転」で判断する。等価なら約20回転がトントンの目安で、1,000円で22〜23回転回る台なら明確にプラス域。逆に18回転しか回らない台は、継続率が高くても長く打つほど沈む。
ボーダー狙い一択になる理由
本機は遊タイムが無いため、深いハマり台を拾う「遊タイム狙い」は成立しない。したがって立ち回りは「回る台を長く打つボーダー狙い」に一本化される。継続率90%の一撃性に目を奪われがちだが、その一撃を引く回数を増やせるのは結局「よく回る台」だけだ。RUSHの派手さと台選びの地味さは切り分けて考えたい。
⚠️ やめどき
- 超旋風RUSHが転落(連チャン終了)→ 通常時に戻った1回転目で即やめが基本。
- 残保留2個の消化中に当たらず電サポが切れた → その時点で終了、深追いしない。
- ボーダーを明確に下回る台と分かった → 連チャン途中でなければ即移動。回らない台に粘る理由は無い。
金額の目安として、等価ボーダー約20回転に対して18回転(ボーダー−2回転)しか回らない台を1日3,000回転打つと、期待収支はおおよそ−9,000円前後のマイナスになる。継続率が高くても、ボーダー割れの台を打ち続ければこの通り沈む。台選びの1〜2回転の差が、そのまま日々の収支に効いてくる。
7. 演出と信頼度
海物語シリーズ伝統の演出群はそのまま継承しつつ、RUSH中は夜桜・桜ビスカスの2モードが加わる。まず通常時のSPリーチ信頼度から。数値は主要解析サイトで確認できたものを掲載する。
通常時 主要リーチ信頼度
| リーチ/演出 | 信頼度 |
|---|---|
| 満月SPリーチ | 約72% |
| アニメリーチ | 約54% |
| ウリンチャンス | 約53% |
| レッツマンボウ | 約51% |
▼ この表の読み方: 発展したリーチの種類でおおよその当り期待度が分かる。満月SPは頭ひとつ抜けて約72%と、発展した時点で大チャンス。他の3種は5割前後で、ここから先のチャンスアップや魚群の有無で信頼度が上下する。
激アツ・鉄板クラスの予告
数値が公表されていない演出も、シリーズ共通で期待度の序列は明確だ。以下は当り期待度の高い順の目安。
| 演出 | 期待度の目安 |
|---|---|
| 魚群予告(通常と色・大きさが違う) | ほぼ大当り濃厚 |
| 桜フラッシュ | 大当り濃厚クラスの超激アツ |
| じんべぇチェンジ | 信頼度大幅アップ |
| 魚群予告(通常) | 激アツ(リーチ後出現で大チャンス) |
| 大泡カットイン | チャンスアップ(魚群・じんべぇに発展期待) |
| チャンス目予告 | 信頼度アップの先読み系 |
保留変化と保留連
保留変化は青→緑→赤の順で期待度が上がる、海物語の定番。赤保留はSPリーチ発展+高信頼度の目安になる。本機ならではの要素として、大当りラウンド中とエンディング場面で発生する「保留連」があり、2回とも出れば保留連×2で連チャンがさらに濃厚になる。
✅ 「いつもと違う魚群」は最上位
魚群は色や大きさが通常と異なると鉄板級。リーチ後に魚群や大泡が絡めば大チャンスで、泡だった場合はじんべぇチェンジ発生に期待できる。魚群が出た局面は席を立たず最後まで見届けたい。
8. 打ち方・止め打ち
通常時の打ち出し
通常時は左打ちでヘソ入賞を狙う。玉が無駄に外側へ流れないストロークを保ち、ヘソに寄る強さで打ち続ける。保留が満タンの間は単発で打って保留を維持し、余計な玉減りを抑えたい。
RUSH中(電サポ中)の止め打ち
RUSH中は右打ち。夜桜ゾーン・桜ビスカスゾーン中は変動が速めで電チューがショート開放のため、基本は打ちっ放しでの消化がベターだ。無理に細かく止めると、かえって電チューの保留や玉の通りを取りこぼしやすい。
ゾーン中は打ちっ放し
夜桜ゾーン・桜ビスカスゾーンの通常消化中は、変動が速く電チューがショート開放のため打ちっ放しで問題ない。ここで細かく止めるメリットは小さい。
ファイナルチャンスは保留2個で止める
RUSH終盤のファイナルチャンス(残保留の消化局面)では、保留を2個ためたら打ち出しを止める。これで消化中のムダ玉を減らせる。
保留が無ければいつでも離席可
ゾーン中に保留が無い状態なら、いつ席を立ってもロスは無い。トイレ休憩や台移動はこのタイミングで取ると玉を捨てずに済む。
大当りラウンド中
アタッカーは10カウント。ラウンド中は10カウント到達までしっかり玉を入れ、オーバー入賞ぶんを確保しつつ、消化後は速やかに止めて次ラウンドの開放に合わせる。海物語系はアタッカーの拾いが素直なので、極端な小細工は不要。カウント到達後にダラダラ打ち続けないことだけ意識したい。
⚠️ 止め打ちより「入賞ロス防止」を優先
本機のRUSHはショート開放主体で、止め打ちで稼げる玉は大きくない。むしろ止めすぎて電チュー保留や当りの入賞機会を逃す方が損失が大きい。まずは打ちっ放しで確実に消化し、ファイナルチャンスの保留2個止めだけ押さえるのが現実的だ。
9. 立ち回りの考え方
夜桜超旋風の立ち回りは、遊タイムが無いぶんシンプルで、かつシビアだ。狙い方は「よく回る台を長く打つボーダー狙い」ただ一つに絞られる。
朝イチ・日中・夕方
朝イチは釘の良い台=回る台を確保することがすべて。等価なら1,000円あたり22回転以上を目安に、明確にボーダーを超える台を押さえたい。日中は、他機種のように「前任者が捨てたハマり台を拾う」動きが効かないため、空き台の回転率を実際に回して確かめるしかない。夕方〜閉店前も同じで、残り時間で回る台を回すだけ。天井が無い以上、時間帯による美味しいゾーンは基本的に存在しない。
ボーダー狙いに徹する
継続率90%の一撃性は確かに魅力だが、その一撃を引ける回数を増やすのは「回る台」だけだ。回らない台で高継続RUSHを待っても、初当りに届く前に投資がかさむ。派手なスペックほど、台選びは地味な回転率チェックに徹するのが勝ち筋になる。
ホール選びのポイント
海物語は設置台数が多く、ホールごとの釘調整の傾向がつかみやすい。回る島がある(=釘を開けている)ホールを把握しておけば、ボーダー狙いの効率が上がる。逆に全体的に釘が渋いホールでは、本機は無理に打たず見送るのも立派な立ち回りだ。天井救済が無い機種は、渋い店で粘る言い訳が効かない。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
10. よくある質問
Q. Pスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風のボーダーは?
等価(4円)でおおむね1,000円あたり約20回転がトントンの目安。持ち玉遊技なら約19.9〜20.0回転、現金の1回交換なら約20.7回転。換金率が悪くなるほどボーダーは上がり、3.57円で約21.6〜23.2回転が必要になる。
Q. 超旋風RUSHの継続率と平均連チャンは?
継続率は約90%。RUSHは時短6回+残保留2個の計8変動で右打ち約1/3.99を引く抽選で、8変動ぶんの当り確率がおよそ90%になる。平均連チャンは1÷(1−0.9)で理論上およそ10連(初当り含む)が目安。
Q. この機種に遊タイム(天井)はある?
遊タイムは非搭載。規定回転数ハマっても救済の時短は付かない。突入率100%の1種2種混合機のため、当たれば必ずRUSHに入る構造そのものが救済を兼ねている。よってハマり台を拾う立ち回りは効かない。
Q. 止め打ちの効果は?
RUSHはショート開放主体で止め打ちで稼げる玉は大きくない。ゾーン中は打ちっ放しが基本で、ファイナルチャンスで保留2個ためたら止める程度でよい。止めすぎて入賞機会を逃す方が損なので、確実な消化を優先したい。
Q. ミドルと甘デジ99ver.はどう違う?
継続率約90%とRUSHの仕組み(時短6回+残保留2個)は共通。違いは大当り確率と突入率で、ミドルは1/319.7・突入率100%、99ver.は1/99.9・突入率約50%。当りの重さと引き換えに、ミドルは全当りがRUSHへ直行する点が最大の差だ。
11. 関連ページ
※ スペック・ボーダーは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。






