出典: https://1geki.jp/slot/s_shin_orenosora/パチスロ 真俺の空
本宮ひろ志「俺の空」を題材にしたヤンキー系AT機の解析まとめ
- 🔥 6.5号機AT:擬似ボーナスを介さず「俺のAT」へ突入する純増約2.6枚/Gのスペック
- 🔥 初当たりに大きな設定差:AT初当たりが設定1で約1/293、設定6で約1/163と倍近く動く
- 🔥 俺タイム(CZ)が当たりの軸:リプレイ連続から突入し、的を撃ち抜ければATへ
- 🔥 判別は小役と終了画面:スイカ確率・獲得枚数表示・終了画面キャラで高設定を見抜く
目次
1. 機種概要
真俺の空は、スパイキー(開発はクロスアルファ)が2022年12月19日に導入した6.5号機のAT機だ。本宮ひろ志の漫画「俺の空」を題材にした、ヤンキー系の出玉バトルが描かれる。液晶のキャラ演出で煽りつつ、リプレイの連続から「俺タイム」と呼ばれるCZを抜けてATへ向かう、シンプルな出玉設計になっている。
ATの純増は約2.6枚/G。コイン持ちはおおよそ33G/1,000円(その台が千円で回る目安回転数)で、6.5号機としては標準的な数字だ。天井は通常時999G+α、有利区間は4,500Gとなっている。機械割は設定1の97.6%から設定6の110.0%まで。高設定の出玉性能はしっかり確保される一方、初当たりの軽さがそのまま設定差に直結するタイプと言える。
ℹ️ AT機とは
AT(アシストタイム)とは、押し順ナビに従ってベルを取りこぼさず獲得し、メダルを増やしていく区間のこと。Aタイプのボーナスのように絵柄を揃える必要はなく、ナビ通りに打つだけで出玉が伸びる仕組みだ。
2. スペック
まずは数字の核心から。設定別の機械割とAT初当たり確率を整理する。初当たりの設定差が非常に大きく、これが収支を左右する。
| 設定 | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/293.2 | 97.6% |
| 設定2 | 非公開 | 非公開 |
| 設定3 | 1/280.1 | 99.2% |
| 設定4 | 1/253.5 | 104.2% |
| 設定5 | 1/230.1 | 109.5% |
| 設定6 | 1/162.7 | 110.0% |
💡 設定2の数値について
設定2のAT初当たり・機械割は、解析各社で明確な公表値が確認できなかったため本記事では「非公開」とした。流れとしては設定1と設定3の間に収まると見ておけば十分だ。確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。
各種小役の確率と設定差
設定判別の主役はスイカ。設定が上がるほど分母が小さく(=出やすく)なる。押し順ベルは常時高頻度で、出玉を支える主役だが設定差の判別材料にはしにくい。
| 小役 | 設定1 | 設定6 | 設定差 |
|---|---|---|---|
| スイカ | 1/81.9 | 1/72.0 | あり(主要判別) |
| 弱チェリー | 約1/99.9 | 差は小さい | |
| 強チェリー | 約1/399.6 | 差は小さい | |
| 押し順ベル | 約1/1.7 | ほぼ無し | |
⚠️ スイカは取りこぼし厳禁
スイカは設定差のある重要小役だが、目押しを怠ると取りこぼす。判別精度を上げるなら、レア役狙いの手順(後述)を徹底してカウントしたい。1日単位でも設定1と設定6の差は数十回レベルなので、序盤の数十Gで決め打ちしないこと。
ボーナス・AT獲得枚数の目安
| 区分 | 純増/獲得目安 | 備考 |
|---|---|---|
| 俺のAT(通常) | 純増約2.6枚/G | AT中の出玉ベース |
| AT-TY(平均出玉) | 約416枚 | 1回の当たりの平均的な出玉 |
| 俺のPARTY | 上位AT | 連チャン・上乗せの本命 |
| ビッグマンボーナス | 期待約3,400枚 | ループ率約97%の最上位AT |
規格・基本性能まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | スパイキー(開発:クロスアルファ) |
| 規格 | 6.5号機 AT |
| 導入日 | 2022年12月19日 |
| コイン持ち | 約33G/1,000円 |
| AT純増 | 約2.6枚/G |
| 天井 | 通常時999G+α |
| 有利区間 | 4,500G |
| 機械割 | 97.6%(設定1)〜110.0%(設定6) |
3. 設定判別要素
真俺の空の判別は「初当たりの軽さ」「スイカ確率」「終了画面・獲得枚数の示唆」の3点を軸に組み立てる。1つの要素で断定せず、複数を積み上げて精度を上げるのが基本だ。
主要な設定判別要素
- AT初当たり確率:設定1=1/293.2、設定6=1/162.7。倍近い差があり、最終的な指標としては最も信頼できる。
- スイカ確率:設定1=1/81.9、設定6=1/72.0。サンプルが溜まるほど効いてくる。
- 獲得枚数表示:特定枚数で設定示唆・確定が発生する(後述)。
- AT終了画面:登場キャラで設定◯以上が示唆される。
小役確率の設定差
判別の中核はスイカ。理論上の出現率は以下のとおり。設定1と設定6で約1割の差があり、これを1日かけて見ていく。
| 設定 | スイカ確率(目安) |
|---|---|
| 設定1 | 1/81.9 |
| 設定6 | 1/72.0 |
ℹ️ 中間設定のスイカ値
設定2〜5のスイカ確率は、解析各社で完全に一致した数値が確認できなかった。設定1から設定6へ段階的に分母が縮む(出やすくなる)傾向だけ押さえ、細かい中間値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。
青7・赤7の振り分け
AT当選時に絡む青7と赤7の比率にも設定差が示唆されている。設定6では青7が優遇され、青:赤がおおよそ8:2まで青寄りになるとされる。ただし青7当選時は獲得枚数が約200枚前後に冷遇される傾向があり、「青7ばかり引くのに出玉が伸びない」状況が高設定挙動になり得る点は覚えておきたい。
設定示唆演出(獲得枚数)
AT後の獲得枚数表示はそのまま設定示唆になる。ゾロ目系が出たら必ず記録したい。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6確定 |
| 1666枚 | 設定6確定 |
設定示唆演出(終了画面・BGM)
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 終了画面「ヒロイン4人」 | 設定4以上濃厚 |
| 終了画面「一平&一十三」 | 設定5以上濃厚 |
| 終了画面「半月」 | 設定6で約50%出現の高設定示唆 |
| ボーナス開始時の女性ボーカルBGM | 高設定示唆(通常は男性ボーカル) |
高設定確定演出
確定系は「666枚」「1666枚」の獲得枚数表示が分かりやすい。出れば設定6確定として動ける。終了画面のキャラ示唆は「以上」表記なので単独では確定にならないが、複数回重なれば信頼度が跳ね上がる。
256Gの抜けにくさ
挙動面では「設定6は256Gをほぼ抜けない(=256G以内にАТ当選しやすい)」という傾向が指摘されている。256Gを何度も素抜けする台は高設定期待度が下がる、という逆方向の判断材料にも使える。
BIG/REG比率での判別目安
本機はAタイプのようなBIG/REGの明確な区分けで判別するタイプではなく、ATの初当たり回数とその内訳(通常AT/上位AT/ビッグマンボーナス)で設定を推し量る。1日トータルでAT初当たりが理論値の設定5〜6ペース(おおむね1/160〜1/230)に乗っているかが、最終的な判断軸になる。
4. アプリ活用と総評
真俺の空はスイカ確率・AT初当たり・獲得枚数示唆・終了画面と、手動で記録すべき要素が多い。これらを紙のメモで管理するのは現実的ではない。小役カウンターと設定判別ツールを備えた自社アプリを併用すれば、スイカの分母をリアルタイムで表示し、理論値とのズレを即座に把握できる。終了画面や獲得枚数のゾロ目もアプリに残しておけば、後半の続行判断がぶれない。判別要素が散らばる機種ほど、ツールでの一元管理が効いてくる。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
総評としては、初当たりの設定差が極端に大きい「設定判別向き」の1台。逆に言えば、設定が見えない状況での期待値狙いは妙味が薄く、ゾーン狙いも弱い。高設定をツモる立ち回りに振り切ったほうが、本機の旨味を引き出しやすい。
5. ゲームフロー
大まかな流れは「通常時 → リプレイ連続で俺タイム(CZ) → 的を撃ち抜いてAT当選 → 俺のAT/上位AT → 上乗せ・継続」というシンプルな構造だ。通常時のレア役直撃や、規定ゲーム数到達でもATに当選する。
モード移行と高確/超高確
通常時は内部的なモードと高確率状態を持ち、リプレイの引き勝負がそのまま俺タイム突入のトリガーになる。裏ATと呼ばれる「俺のAT Ver7.3」は常時超高確状態を維持する特殊な滞在で、引き戻し・直撃に期待が持てる。高確示唆はステージやキャラのアクションで察知していくが、本機は前兆が読みづらい設計なので、規定到達やレア役のタイミングを目安に立ち回るのが現実的だ。
レア役別の各種抽選率
AT当選の入口は大きく3つ。「俺タイム(CZ)成功」「規定ゲーム数到達」「レア役からの直撃」だ。CZ「俺タイム」はリプレイの連続(リプ連)から、おおよそ1/3.3のリプ連率で突入し、成功期待度は約40%とされる。トリプル抽選(小役・ゲーム数・リプ連)の合わせ技で、AT当選の約30%は100G以内に発生するとされている。
| 当選契機 | 内容 |
|---|---|
| 俺タイム(CZ) | リプ連約1/3.3で突入/成功期待度約40% |
| 規定ゲーム数 | 32G・99G・256G・999Gのゾーンで抽選 |
| レア役直撃 | 強チェリー等から直接AT当選 |
| 100G以内当選 | 全体の約30%(トリプル抽選) |
6. AT / BT 解析
ATの軸は「俺のAT」。純増約2.6枚/Gで、1回あたりの平均出玉(AT-TY)は約416枚が目安となる。ここから上位AT「俺のPARTY」や最上位「ビッグマンボーナス」に発展すれば、出玉が一気に伸びる。
継続率とシナリオ
通常の俺のATはゲーム数管理型で、上乗せを重ねて出玉を伸ばすタイプ。最上位のビッグマンボーナスはループ率約97%と非常に高く、突入すれば期待約3,400枚の大量出玉が見込める。ビッグマンボーナスはAT終了時などに突入可能性があり、本機の一撃性能を担う存在だ。
| AT種別 | 性能 |
|---|---|
| 俺のAT(通常) | 純増約2.6枚/G・平均約416枚 |
| 俺のPARTY | 上乗せ・連チャンの本命となる上位AT |
| ビッグマンボーナス | ループ率約97%・期待約3,400枚 |
| 俺のAT Ver7.3(裏AT) | 常時超高確を維持する特殊状態 |
上乗せ抽選
AT中は小役と押し順をきっかけにゲーム数上乗せを抽選する。上乗せ発生率はおおむね1/13程度とされ、コツコツ乗せて出玉を伸ばしていく。レア役を引けたタイミングは上乗せ・上位AT昇格の大チャンスなので、目押しを丁寧に行いたい。
BC/BT中の演出と信頼度
AT中のバトル演出や上乗せ特化ゾーンの煽りは、勝利期待度の高低で出玉量が変わる。詳細な数値は解析各社で確定値が割れる部分があるため、ここでは確度の高い枠組みだけを示す。バトル勝利=継続・上乗せ、敗北=終了の基本構造を押さえ、ゾロ目獲得枚数や終了画面のチェックを忘れないことが実戦では重要になる。
✅ ベテラン視点のコツ
ビッグマンボーナス絡みの大連チャンが見えたら、終了時の獲得枚数表示まで必ず目視する。666枚や1666枚のゾロ目が出れば設定6確定で、そこから先は閉店まで打ち切る価値が一気に上がる。出玉の勢いに飲まれて示唆表示を見落とすのが一番もったいない。
7. 天井・ゾーン・狙い目
天井は通常時999G+α消化でAT当選。恩恵はAT直撃で、内容は通常のAT当選と同等だ。ゾーンは32G・99G・256G・999Gに存在し、高設定ほど低いゾーンを選びやすいとされる。
天井・ゾーンの基本
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井 | 通常時999G+α |
| 恩恵 | AT当選 |
| 主なゾーン | 32G・99G・256G・999G |
| 天国天井 | 約100G(AT後の引き戻し期待ゾーン) |
| チャンスモード天井 | 256G |
狙い目ゲーム数と期待値の考え方
正直なところ、本機のゾーン狙い・天井狙いの妙味は薄い。純増2.6枚/Gで天井がAT当選止まり(大量出玉確定ではない)ため、深いゲーム数からでも回収は緩やかになる。等価交換のホールで拾うなら、おおよそ550G以上から打ち始めて、当たらなければ天国天井の99Gでヤメる、という割り切りが現実的だ。
| 狙い目(等価想定) | 立ち回り |
|---|---|
| 〜550G未満 | 基本スルー(妙味薄い) |
| 550G以上 | 天井まで届く範囲として拾える |
| 当たり後 | 99G(天国天井)まで回して見切る |
⚠️ ゾーン狙いは過信しない
32Gや256Gのゾーンは「そこそこ強い」程度で、無条件に粘る根拠にはならない。設定変更時やAT終了時に天井ゲーム数が再抽選されるため、ゾーン到達=当選ではない点に注意したい。期待値狙いより、高設定狙いに比重を置いたほうが安定する機種だ。
やめどき
基本はAT終了後、即やめでよい。引き戻しに期待するなら、AT後の前兆を数G確認してから離席する程度で十分。無条件に32Gや天国天井99Gまで回し続ける必要はない。設定狙いで粘る場合のみ、判別要素が揃うまで続行する。
8. 演出と信頼度
液晶ではキャラ同士のバトルや煽り演出でAT・上乗せ期待度を表現する。確定値が解析各社で割れる演出も多いため、ここでは信頼度の傾向と、見逃してはいけない要素を整理する。
| 演出 | 期待度の傾向 |
|---|---|
| リプレイ連続(リプ連) | 俺タイム(CZ)突入のメイントリガー |
| 俺タイム(CZ)中の的撃ち | 的破壊率約1/2.6・成功期待度約40% |
| 強チェリー | AT直撃・上位昇格の本命レア役 |
| 女性ボーカルBGM | 高設定示唆 |
| 終了画面キャラ | 設定4以上〜6確定を示唆 |
| 獲得枚数ゾロ目 | 456/555/666/1666で設定示唆・確定 |
💡 演出より「結果の記録」が効く機種
本機は前兆や煽りの信頼度がやや読みづらく、演出を追うより「スイカの回数」「AT初当たりの回数」「示唆表示」という結果ベースのデータを積むほうが判別に直結する。煽り演出に一喜一憂せず、淡々と記録を続けたい。
9. 打ち方
通常時はリール左にチェリー・スイカをフォローしながら消化する。AT中はナビに従うだけでよく、目押しはほぼ不要だ。
通常時の手順
左リールにバー/チェリーを狙う
左リール枠内にチェリー絵柄を狙い、チェリー・スイカの取りこぼしを防ぐ。スイカは判別の要なので、ここを雑に打つと精度が落ちる。
中・右リールは適当打ち
左の停止形を見てから、スイカテンパイ時は中右にスイカをフォロー。それ以外は適当打ちでよい。
レア役成立時はアクションを確認
強チェリー等のレア役はAT直撃・上乗せの契機。停止後の演出発展を見届けてから次ゲームへ。
CZ・AT中の手順
押し順ナビに従う
俺タイム(CZ)およびAT中は、液晶の押し順ナビに正確に従う。ナビ通りに押せばベルを取りこぼさず出玉が増える。
ナビ無しのゲームは通常手順
ナビが出ないゲームは通常時と同じく左リールにチェリー・スイカをフォローしておく。AT中のレア役も上乗せ契機になる。
終了画面・獲得枚数を確認
AT終了時は終了画面のキャラと獲得枚数表示を必ず目視。設定示唆を取りこぼさないことが、続行判断の精度を決める。
ℹ️ 取りこぼしのリスク
AT中はナビ通りなので心配ないが、通常時のスイカ取りこぼしは判別データを直接削る。目押しに自信がない場合でも、左リールのチェリー狙いだけは習慣づけておきたい。
10. 立ち回りの考え方
真俺の空は「初当たりの設定差が極端に大きく、期待値狙いの妙味は薄い」という性格がはっきりしている。だからこそ、立ち回りの方針は設定狙いに振り切るのが正解だ。
朝イチ・設定狙い
設定変更時は天井ゲーム数が再抽選されるため、朝イチのリセット挙動を過度に当てにする必要はない。狙うべきは、設定が入りやすいイベント日・特定日に高設定の島へ座ること。AT初当たりが軽く、スイカが理論値より明確に出る台を朝から追いかけ、示唆表示を拾っていく。
設定狙い vs 期待値狙い
期待値狙い(天井・ゾーン)は、等価で550G以上から拾って99Gヤメ、という限定運用に留めるのが現実的だ。深追いは禁物。一方で設定狙いは、AT初当たり1/162.7(設定6)という破格の軽さが旨味になる。終日打てる環境で高設定をツモれれば、機械割110.0%の出玉性能を最大限に引き出せる。
夕方・最終盤の立ち回り
夕方からの参戦なら、それまでの全データ(AT初当たり回数・スイカ確率・示唆表示)が残っている台を選ぶ。データカウンターで初当たりが設定5〜6ペースに乗っている台は、終盤からでも十分に狙う価値がある。逆に、データが設定1〜3ペースの台に「ハマっているから」という理由だけで座るのは避けたい。
ホール選び
本機で勝つには、そもそも高設定を使うホールに通うことが大前提になる。期待値狙いで薄く拾うタイプの機種ではないため、設定状況の良い店・良い日を見極める目のほうが、台上の小技より収支に効く。判別データの管理を自社アプリで自動化し、座る・粘る・見切るの判断を数字で行えば、設定狙いの精度はぐっと上がる。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. 関連ページ
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- ジャグラー設定判別フロー — 設定狙いの基本的な考え方は本機にも応用できる
- ハナハナシリーズ完全ガイド — 小役カウントで設定を読む立ち回りの参考に
- パチスロ機種解析一覧 — 他の6.5号機・AT機の解析もチェック
- ✅ スパイキー製6.5号機AT。純増約2.6枚/G・機械割97.6〜110.0%
- ✅ AT初当たりは設定1=1/293.2、設定6=1/162.7と倍近い差
- ✅ 判別はスイカ確率・獲得枚数ゾロ目・終了画面キャラの3本柱
- ✅ 666枚/1666枚は設定6確定。終了画面の見落とし厳禁
- ✅ 期待値狙いの妙味は薄く、設定狙いに振り切るのが正解
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。





