© 遊技通信web / 画像出典: https://www.yugitsushin.jp/news/三度目は、運命―「pa愛の不時着-99スイート-ver-」/💗 PA愛の不時着 スペック・ボーダー・遊タイム・止め打ち期待値まとめ
韓流ドラマ「愛の不時着」を題材にしたメーシーの1種2種混合ミドル。初当り後は必ずST、愛の降臨・愛の燦然の2種RUSHを実戦目線で解析する完全ガイド
- 💗 1/319.6のミドル(1種2種混合):初当りはどれを引いてもSTへ突入する。当りの軽さより、引いた後の電サポでどれだけ連れるかで出玉が決まる構造だ。
- 🚀 RUSH突入率 約84%/継続率 約77%:メインの「愛の降臨RUSH」は電サポ140回・継続率約77%のST。右打ち中の図柄揃いは基本1500個と出玉力が高い。
- 👑 上位「愛の燦然RUSH」:1500個が50%でループする上位区間。ここを引けると一気に万発クラスへ伸びる。
- ⏱️ 遊タイムは非搭載:天井救済が無いミドルなので、立ち回りはボーダー(回る台)狙いに一本化される。ハマり台拾いの恩恵は無い。
目次
1. 機種概要
PA愛の不時着は、世界的にヒットした韓流ドラマ「愛の不時着」を題材にしたメーシー(ユニバーサルエンターテインメント系列)のパチンコ。筐体は「SHINOBI7」、タイプは大当り確率1/319.6の1種2種混合ミドルで、導入は2025年2月3日、約7,000台規模での登場だった。
最大の特徴は「初当り後は必ずST(電サポ)に突入する」点。引いた当りの種類によって、メインの「愛の降臨RUSH(電サポ140回)」、上位の「愛の燦然RUSH」、あるいは弱めの引き戻しゾーン「リ・ジョンヒョクステージ(電サポ50回)」のいずれかへ振り分けられる。トータルのRUSH突入率は約84%、メインRUSHの継続率は約77%。右打ち中の図柄揃いは基本1500個で、上位を絡めれば一撃万発クラスも狙える。ドラマの実写映像をふんだんに使った演出で、原作ファンにも刺さる作りになっている。
ℹ️ 「1種2種混合」をざっくり言うと
1種2種混合(いっしゅにしゅこんごう)とは、通常時のヘソ当り(1種)と、右打ち中に小当りを経由して大当りする仕組み(2種)を組み合わせたタイプのこと。本機の場合、初当りを引いたら必ず電サポ(RUSH)に入り、そこから図柄揃いの連チャンで出玉を伸ばしていく流れになる。
2. スペック
基本スペック表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | メーシー(ユニバーサルエンターテインメント) |
| 筐体 | SHINOBI7 |
| タイプ | ミドル/1種2種混合+C時短 |
| 大当り確率(低確・通常時) | 約1/319.6 |
| 大当り確率(右打ち中・特図2) | 約1/124.8 |
| C時短当選確率 | 約1/500.3 |
| 賞球 | 1&6&7&15 |
| アタッカーカウント | 10カウント |
| ラウンド構成 | 6R/10R |
| 電サポ(ST)回数 | 50回/140回/10000回(実質次回大当りまで) |
| トータルRUSH突入率 | 約84% |
| RUSH継続率(愛の降臨RUSH) | 約77% |
| 上位RUSH(愛の燦然RUSH) | 1500個が50%でループ |
| 遊タイム | 非搭載(天井救済なし) |
| 導入日 | 2025年2月3日(約7,000台) |
大当り出玉(ラウンド別)
| ラウンド | 主な出玉の目安 | 備考 |
|---|---|---|
| 10R | 約1,500個 | 右打ち中の図柄揃いはこのクラス |
| 6R | 約420個 | 初当りの大半がこのタイプ(その後RUSHへ) |
初当りの賞球出玉そのものは6R・約420個と軽め。本機の出玉は「初当りの1発」ではなく、その後に続くRUSHでの1500個の図柄揃いをどれだけ重ねられるかで決まる。初当り1回あたりの平均出玉は、後続RUSHまで含めておよそ4,500個前後とされる。
通常時(特図1)の大当り振り分け
| 大当り内容 | 電サポ | 突入先 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 10R(約1,500個) | 時短10000回 | 愛の燦然RUSH(上位) | 5.0% |
| 6R(約420個) | 時短10000回 | 愛の燦然RUSH(上位) | 2.0% |
| 6R(約420個) | 時短140回+残保留4 | 愛の降臨RUSH(メイン) | 68.0% |
| 6R(約420個) | 時短50回+残保留4 | リ・ジョンヒョクステージ | 25.0% |
振り分けの合計は 5.0+2.0+68.0+25.0=100%。「時短10000回」は事実上次の大当りまで電サポが続く最上位の枠で、これを引けば上位の愛の燦然RUSHが確定する。とはいえ上位直撃は合計7%と薄く、初当りの主役は68%を占めるメインの愛の降臨RUSH(140回)だ。
✅ 25%の「時短50回」をどう見るか
初当りの4回に1回は、電サポ140回のメインRUSHではなく、電サポ50回の「リ・ジョンヒョクステージ」になる。これは引き戻し率およそ41%の弱めゾーンで、ここを当てればメインRUSHへ昇格できる。トータル突入率84%という数字は、この50回ゾーンからの引き戻しまで含んだ値だと理解しておきたい。
RUSH中(特図2)の大当り振り分け
右打ちのRUSH中は特図2(約1/124.8)と、出玉のないC時短(約1/500.3)の2系統で当りを抽選する。まずメインの愛の降臨RUSH中の振り分けが下表。
| 大当り内容 | 電サポ | 結果 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 10R(約1,500個) | 時短10000回 | 愛の燦然RUSH(上位)へ昇格 | 10.0% |
| 10R(約1,500個) | 時短140回+残保留4 | 愛の降臨RUSH継続 | 70.0% |
| C時短(出玉なし) | 時短140回+残保留4 | RUSH継続(出玉は無し) | 20.0% |
合計は 10.0+70.0+20.0=100%。RUSH中に当りを引けば必ず電サポが継続するため、勝負は「140回の電サポを抜ける前に次の当りを引けるか」に集約される。10%で引ける上位昇格(時短10000回)を絡められると一気に出玉が伸びる。
上位「愛の燦然RUSH」中の振り分け
| 大当り内容 | 結果 | 振り分け |
|---|---|---|
| 10R(約1,500個)+虹7揃い | 愛の燦然RUSH継続(上位ループ) | 50.0% |
| 10R(約1,500個) | 愛の降臨RUSH(メイン)へ転落 | 50.0% |
合計 50.0+50.0=100%。上位中は当りの50%で虹7が揃い、燦然RUSHがループする。1500個を50%ループで重ねられるため、ここが本機最大の出玉の山になる。外れてもメインの愛の降臨RUSHへ転落するだけで、即終了にはならない点も安心材料だ。
3. 遊タイム・天井
結論から言うと、PA愛の不時着に遊タイム(パチンコの天井救済)は搭載されていない。主要解析サイト・メーカー情報のいずれも「遊タイム非搭載」で一致している。深いハマり台を拾う「天井狙い」が成立しない機種なので、ここは事実として正確に押さえておきたい。
遊タイム発動条件
発動条件は無い(非搭載)。何回転ハマっても遊タイムによる救済(時短突入)は発生しない。通常時の大当り確率1/319.6だけが当りの拠り所になる。
遊タイム恩恵
恩恵も無い。一般的な遊タイム搭載機なら「規定回転消化で時短○○回」という救済が付くが、本機にはその仕組みが存在しない。
⚠️ 「○○回ハマりは狙い目」という考え方が通用しない
遊タイムが無い以上、前任者が大量にハマって離れた台でも、内部的なゲーム数による恩恵はゼロ。データカウンターの回転数が深いからといって当りが近いわけではない(毎回転1/319.6で独立抽選)。本機で「ハマり台=お宝台」と捉えるのは誤りで、判断材料はあくまで釘とボーダーになる。
遊タイム狙いの代わりに見るべきもの
天井狙いが使えない分、勝ち筋はシンプルに「回る台を長く打つ」ボーダー狙い一本。下の表のとおり、座る前に1,000円あたりの回転率がボーダーを超えているかを必ず確認したい。ハマり具合ではなく回転率で台を選ぶ、というのがこの台の鉄則になる。
やめどき
遊タイムが無いため、電サポ(RUSH)が終わって通常時に戻ったら、特別な続行理由は無い。基本は電サポ終了=やめ。残保留を消化したら、回転率がボーダーに届いている台でなければ席を立つのが正解だ(やめどきの詳細は第6章で後述する)。
4. アプリ活用と総評
本機は遊タイムが無く、立ち回りがボーダー(回転率)勝負に一本化される。だからこそ「今打っている台が1,000円あたり何回転回っているか」「その回転率がボーダーを超えてプラスなのか」をリアルタイムで正確に把握できるかどうかが、長期収支を大きく左右する。10回・20回といった少ない試行で目分量に頼ると、回らない台を回っていると錯覚して投資を続けてしまいがちだ。回転数とボーダーの管理は、専用カウンターと期待値計算を備えた自社アプリ「まわるーだ」に任せると判断がぶれにくくなる。打ち込んだ玉と回転数から回転率を自動で出し、ボーダーとの差を可視化してくれるので、撤退ラインの線引きが一気に楽になる。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
総評として、PA愛の不時着は「初当りは軽くないミドルだが、引けば必ずSTで継続率77%・図柄揃い1500個」という、出玉のメリハリがはっきりした一台。上位の愛の燦然RUSHを絡めた時の伸びは魅力的だ。一方で遊タイムが無く救済が利かないため、釘の渋いホールで無理に打つと痛手になりやすい。回る台を見極めてボーダー以上で回す、という基本に忠実な立ち回りが求められる。
5. RUSH・出玉の仕組み
本機の出玉は3つの右打ち区間で構成される。弱い順に「リ・ジョンヒョクステージ(電サポ50回)」「愛の降臨RUSH(電サポ140回・メイン)」「愛の燦然RUSH(上位ループ)」だ。初当りでどこに入るか、そしてどこまで昇格できるかで一日の結果が変わる。
RUSH突入契機
RUSH(電サポ)は初当り後に必ず突入する。初当りの68%がメインの愛の降臨RUSH(140回)、7%が上位の愛の燦然RUSH直撃(時短10000回)、残り25%が弱めのリ・ジョンヒョクステージ(50回)。50回ゾーンも約41%で引き戻してメインRUSHへ昇格でき、これらを合計したトータル突入率が約84%になる。
継続率と転落・C時短
メインの愛の降臨RUSHは電サポ140回のST。RUSH中は特図2(約1/124.8)とC時短(約1/500.3)を合わせ、1回転あたりおよそ1/99.9で当りに触れる計算になる。これを140回転+残保留で抽選するため、継続率は約77%に落ち着く。RUSH中に引いた当りは出玉のあるなしに関わらず必ず電サポを継続させる(C時短20%は出玉こそ無いが連チャンは途切れない)ため、「140回を抜けるか抜けないか」のシンプルな継続バトルになる。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| RUSH中・特図2確率 | 約1/124.8 |
| RUSH中・C時短確率 | 約1/500.3 |
| RUSH中の合算(1回転あたり) | 約1/99.9 |
| 電サポ回数(メインRUSH) | 140回+残保留4 |
| 継続率 | 約77% |
上位RUSH「愛の燦然RUSH」
愛の燦然RUSHは本機の出玉の核。当りの50%で虹7が揃って上位を継続し、1500個を50%ループで積み上げる。外れた場合もメインの愛の降臨RUSHへ転落するだけで連チャン自体は続く。初当りで時短10000回(上位直撃・合計7%)を引くか、メインRUSH中の10%昇格を引くかで上位に到達する。
出玉を伸ばすルート
| ルート | 内容 | 性質 |
|---|---|---|
| メイン継続ルート | 愛の降臨RUSH(140回)で1500個を重ねる | 継続率約77%。本機の出玉の土台 |
| 上位昇格ルート | 初当り7%直撃/RUSH中10%昇格で愛の燦然へ | 1500個を50%ループ。万発クラスの伸びしろ |
| 引き戻しルート | リ・ジョンヒョク(50回)約41%でメイン昇格 | 弱ゾーンからの復帰。突入率84%を支える |
💡 一撃を作るのは「上位ループ」
メインRUSHの継続だけでも1500個ずつ積めるが、出玉が跳ねるのは愛の燦然RUSHの50%ループに入った時。初当りからの上位直撃は薄いものの、メインRUSH中も10%で昇格チャンスがあるため、連チャンを重ねるほど上位に手が届きやすくなる。
6. ボーダー・狙い目・やめどき
換金率別ボーダー
ボーダー(その台で収支がトントンになる1,000円あたりの回転数)は、等価でおおよそ17.7回転前後。1/319.6のミドルとしては標準的なラインだ。交換率が悪くなるほど、また低貸しになるほどボーダー回転数は高く(=より多く回らないと勝てなく)なる。下表は4円貸し(1,000円=250玉)を前提にした目安。
| 換金率(4円貸し) | 1,000円あたり回転率(ボーダー目安) |
|---|---|
| 等価(250玉/千円) | 約17.7回転 |
| 3.57円交換 | 約18.8回転(目安) |
| 3.3円交換 | 約19.8回転(目安) |
| 2.5円交換 | 約28.5回転 |
ℹ️ 回転率は必ず「1,000円あたり」で見る
パチンコの回転率は業界標準の「1,000円(250玉)あたり何回転」で判断する。例えば1,000円で20回転回る台なら、等価ボーダー約17.7回転を上回っているので長く打つ価値がある。逆に16回転しか回らなければ等価でもボーダー割れで、打てば打つほどマイナス期待になる。3.57円・3.3円交換の数値は解析値からの目安で、ホールの公表値があればそちらを優先したい。
ボーダー狙い 一本でよい理由
遊タイムが無い本機では、天井狙い(深いハマり台拾い)という選択肢が存在しない。つまり立ち回りは「ボーダーを超えて回る台を、回る限り打つ」の一択になる。シンプルな分、台選びの精度がそのまま収支に直結する。座る前の試し打ちで回転率をしっかり計測し、ボーダーに届かない台は粘らない、という割り切りが大切だ。
やめどき
基本はRUSH(電サポ)が終了し、残保留も消化し切った時点でやめ。通常時に戻ったあとは遊タイムによる恩恵が無いため、ボーダー以下の台を惰性で回す理由は無い。引き続き打つのは「1,000円あたりの回転率がボーダーを明確に上回っている」と確認できる台だけにしたい。RUSH終了直後に「もう少しで当たりそう」という感覚は禁物で、当り確率は毎回転リセットされている。
⚠️ 「ハマっているから狙う」はこの台では成立しない
遊タイムが無いので、回転数が深い台に救済は一切付かない。データカウンターの大ハマり表示につられて座っても、当り確率は1/319.6のまま。台選びの基準は回転率(釘)であって、ハマりゲーム数ではないと肝に銘じておきたい。
7. 演出と信頼度
ドラマ「愛の不時着」の実写映像をふんだんに使った演出が本機の魅力。リーチや予告、保留変化で大当りを示唆する。主要な演出の信頼度を整理すると次のとおり(解析値ベース、ホール環境で多少前後する)。
| 演出 | 信頼度の目安 | 備考 |
|---|---|---|
| 金保留 | 大当り濃厚 | 見られれば期待大 |
| 愛の不時着保留 | 約71.7% | 本機の主力チャンス保留 |
| 愛の降臨SPリーチ | 約61.4〜81.5% | 最強格のSPリーチ。パターンで信頼度が変化 |
| ボタンバイブアップ(カスタム時) | 通常時90%以上 | カスタム選択で発生する激アツ示唆 |
保留変化
保留の色が変化するほど期待度が上がる定番の法則。本機では金保留が大当り濃厚クラス、「愛の不時着保留」が約71.7%と高信頼度。青→緑→赤→金(+専用保留)の順で期待度が段階的に上がっていくイメージで見ておけばよい。
愛の降臨SPリーチ
本機最強格のスペシャルリーチ。発展パターンやチャンスアップの有無で信頼度が約61.4〜81.5%まで動く。ここまで発展すれば本命の当り筋なので、最後まで期待して見届けたい。
演出カスタム
本機は演出のカスタム機能を搭載し、4種類前後の方向性から好みに合わせて変更できる。例えばボタンバイブアップを選ぶと、通常時にバイブが発生した時点で信頼度90%以上といった、分かりやすい激アツ示唆を作れる。告知のテンポや先読みの出方を自分好みに調整できるのは、長時間打つうえで地味に効いてくる。
✅ 信頼度は「複合」で跳ね上がる
単発の予告よりも、先読み連続予告+チャンス保留+SPリーチ発展といった複合パターンのほうが信頼度は大きく上がる。チャンスアップが複数重なった局面ほど本命だと考えてよい。逆に単独のリーチ止まりは過度に期待しすぎないのがコツだ。
8. 打ち方・止め打ち
1種2種混合で電サポ回数(140回)が多いため、止め打ちの有無で電サポ中の玉持ちがはっきり変わる。無対策で右打ちを垂れ流すと、当りに関係ない無駄玉で持ち玉を削ってしまう。基本の手順を押さえておきたい。
通常時の打ち出し(左打ち)
通常時はヘソ入賞を最大化する左打ち。ストロークを安定させてヘソを狙い、玉が左に流れすぎる・右に飛びすぎるストロークは避ける。保留が満タンの間は無理に打ち続けず、保留が減ったら打ち足す単発気味の打ち方で無駄玉を抑える。最初の試し打ちでこの左打ちの回転率を計測し、ボーダー判定に使う。
電サポ中の止め打ち
RUSH(電サポ)中は右打ち。電チューの開閉に合わせて打ち出しを調整し、こぼし玉を減らすのが基本になる。スルーの通り・電チュー周りの寄り釘によって最適な発数は変わるため、座ってから数回転で台ごとの開き方を確認したい。
- 1
電チューが開いたら数発打ち出す
電チューの開放に合わせて打ち出す。開放が始まってから打ち、スルーの通りが良ければ発数を絞る。無対策で常時フルに打ち続けるより、開放に同期させるだけで無駄玉が目に見えて減る。
- 2
閉じる瞬間に止める
電チューが閉じるタイミングに合わせて打ち出しを止め、台の下に流れるこぼし玉を最小化する。これを1回転ごとに繰り返すことで、電サポ140回トータルの持ち玉の減りを抑えられる。
- 3
スルーの通りを見て発数を微調整
スルーがカラい(玉が通りにくい)台は電チューが開きにくく、止め打ちの恩恵が薄れる。逆に通りの良い台は少ない発数で電サポが維持できる。座る前にスルーと電チュー周辺の釘状態を見て、打ち出し発数を調整したい。
大当りラウンド中
大当り中はアタッカー(10カウント)に取りこぼしなく入賞させたい。カウントが規定数に近づいたら弱めに数発打ち足してオーバー入賞分を確保しつつ、10カウント到達後は速やかに止めて無駄打ちを防ぐ。10R(1500個)の大当りは出玉の主役なので、ここでのこぼしは確実に潰しておきたい。
⚠️ 止め打ちは無理のない範囲で
止め打ちはあくまで無駄玉を減らす技術で、やり過ぎてスルーへの玉供給が途切れると逆に電サポが落ちて損をする。台の開閉リズムに慣れるまでは欲張らず、確実に拾える範囲で実践するのが安全だ。周囲やホールのルールにも配慮したい。
9. 立ち回りの考え方
PA愛の不時着の立ち回りは、遊タイムが無いぶん「ボーダー狙い一本」で非常にシンプル。回る台を見極めて、回る限り打つ。これに尽きる。時間帯ごとの考え方を整理しておく。
朝イチ・日中・夕方の立ち回り
朝イチは釘の良い台を確保し、試し打ちで回転率を計測してボーダーを超えていれば終日キープするのが王道。日中は、すでに回転率が判明している台(自分が回した台や、データから回りが読める台)を中心に立ち回る。夕方〜閉店前は、遊タイムが無いため「残り回転が浅い台を拾う」といった天井狙い的な戦法は使えない。あくまで回る台が空いていれば座る、という判断になる。短時間勝負なら、ボーダーを大きく超える優良台を見つけられるかが鍵だ。
ボーダー狙い vs 遊タイム狙い
本機に遊タイム狙いという選択肢は存在しない。他機種で「天井が近い台を拾う」立ち回りに慣れていると、つい深いハマり台に目が行きがちだが、この台ではそれが完全に無効だ。判断軸は一貫して回転率(釘)のみ。ハマり台ではなく「回る台」を探す、という意識の切り替えが本機での勝ち方になる。
ホール選びのポイント
遊タイム救済が無い以上、釘を開けている(回る台を置いている)ホールを選べるかどうかが収支を分ける。同じ1/319.6のミドルでも、等価で20回転回る台と16回転しか回らない台では期待値が天と地ほど違う。回転率の良い島があるホールを把握し、ボーダーを明確に超える台に座れる環境を選びたい。逆に釘が渋い店では、無理に本機を打たず見送る判断も立派な立ち回りだ。
10. 関連ページ
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
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※ スペック・ボーダーは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。





