画像出典: https://1geki.jp/pachinko/e_eva17/🟪 e新世紀エヴァンゲリオン〜はじまりの記憶〜 スペック・ボーダー・遊タイム・止め打ち期待値まとめ
ラッキートリガー(LT3.0+)を積んだロングSTスマパチを、スペック・換金率別ボーダー・継続率・止め打ちまで実戦目線で解析する完全ガイド
- 🟣 大当り1/399.9のハイミドル:通常時は1/399.9、RUSH(IMPACT MODE)中は1/99.6。エヴァシリーズ20周年記念のラッキートリガー(LT)搭載機だ
- 🔁 ST157回・継続率約80%:RUSHに入れば1連約2,400個を80%でループ。平均連チャンは約5連で、1度の突入で1万発級も狙える
- ⚡ RUSH総合突入率 約61.4%:初当りの50.5%が直撃でRUSH、残りは時短100回(引き戻し約22%)経由。合わせて約61.4%でRUSHに到達する
- 🎯 等価ボーダー約16.8回転:1,000円あたりの回転率がこれを超えれば長く打つ価値がある。遊タイムは非搭載で、立ち回りはボーダー一本だ
目次
1. 機種概要
e新世紀エヴァンゲリオン〜はじまりの記憶〜(通称エヴァ17)は、ビスティが手掛けるエヴァンゲリオンシリーズ20周年記念のスマートパチンコ。大当り確率1/399.9のハイミドルに、現行の最新世代ラッキートリガー「LT3.0+」を組み合わせたロングSTタイプだ。初号機咆哮ギミックを備えた専用筐体「超咆哮」を採用し、外伝「エヴァンゲリオンANIMA」の映像も新規に盛り込んでいる。
ゲーム性の核は、初当りからRUSH(IMPACT MODE)にどれだけ入れられるか、そして入った後にST157回・継続率約80%のループをどこまで伸ばせるかにある。初当りそのものの出玉は薄く(多くが2R)、出玉のほぼ全てはRUSH中の1連約2,400個の積み重ねで作る設計。RUSHに入れば一気に万発が見える一方、通常時は1/399.9と重く、振り分け次第でRUSHに入らず時短100回で終わることもある、メリハリの強い一台だ。導入日はメーカー公式・主要解析で2025年12月22日とされる。
ℹ️ 「ラッキートリガー(LT)」とは
ラッキートリガーは、特定条件を引いたときだけ突入する出玉特化の高継続状態を指す現行スマパチの仕組み。本機ではRUSH(IMPACT MODE)がそれにあたり、ST157回・継続率約80%という強力なループを持つ。通常の初当りからこのLTへ到達できるかどうかが、本機の出玉を決める最大の分岐点になる。
2. スペック
基本スペック表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | ビスティ |
| 型式名 | e新世紀エヴァンゲリオン17 はじまりの記憶R |
| タイプ | スマパチ/ハイミドル/ロングST+ラッキートリガー(LT3.0+) |
| 規則 | e機(二種混合) |
| 大当り確率(通常時) | 約1/399.9 |
| 大当り確率(RUSH中・右打ち) | 約1/99.6 |
| RUSH(IMPACT MODE)突入率 | 約61.4% |
| ST回数 | 157回転 |
| RUSH継続率 | 約80% |
| チャンスタイム(時短) | 100回転(引き戻し約22%) |
| 賞球 | 1&5&15 |
| アタッカー賞球 | 15個 |
| ラウンド構成 | 10R/8R/2R(1R出玉 約140個) |
| RUSH中の出玉 | 約2,400個(基本)/約4,800個(稀) |
| 遊タイム | 非搭載 |
| 導入日 | 2025年12月22日 |
大当り出玉(ラウンド別)
| ラウンド | 出る場面 | 実獲得の目安 |
|---|---|---|
| 8R×4(LT昇格) | RUSH中の昇格当り(稀) | 約4,800個 |
| 8R×2 | RUSH中の通常当り(メイン) | 約2,400個 |
| 10R | ヘソからの直撃LT当り(稀) | 約1,400個 |
| 2R | ヘソからのRUSH突入/時短突入 | 約280個 |
初当り(ヘソ)の大半は2R=約280個で、出玉そのものは薄い。出玉のメインはRUSH中の8R×2=約2,400個であり、本機は「初当りで出す」のではなく「RUSHを継続させて出す」機種だと割り切りたい。
通常時(ヘソ)大当り振り分け
| 大当り内容 | 突入先 | 振り分け |
|---|---|---|
| 10R+ST157回 | RUSH直撃(出玉あり) | 約0.5% |
| 2R+ST157回 | RUSH直撃 | 約50.0% |
| 2R+時短100回 | チャンスタイム | 約49.5% |
合計100%。ヘソからの初当りは、約50.5%(0.5%+50.0%)がそのままRUSHへ直撃し、残り約49.5%が時短100回のチャンスタイムへ向かう。時短100回中に約22%で引き戻せばそこからもRUSHに入るため、トータルのRUSH突入率は「50.5%+49.5%×約22%≒約61.4%」となる。
RUSH中(電チュー)大当り振り分け
| 大当り内容 | 突入先 | 振り分け |
|---|---|---|
| 8R×4+ST157回(LT昇格) | RUSH継続(約4,800個) | 約0.5% |
| 8R×2+ST157回 | RUSH継続(約2,400個) | 約99.5% |
合計100%。RUSH中の当りはほぼ全てが8R×2=約2,400個。稀に8R×4の昇格を引けば一撃約4,800個となる。いずれの当りも次のST157回へ繋がるため、当てた時点で継続が確定する潔い構造だ。
✅ 「初当りの出玉が薄い」を誤解しない
ヘソの約99.5%は2R(約280個)で、出玉だけ見れば物足りない。だがその大半はRUSH直撃のための通過儀礼であり、本命はその先の約2,400個ループにある。初当り時の出玉が少ないからと早やめせず、RUSHへ入ったかどうかを必ず確認したい。
3. 遊タイム・天井
結論から言うと、本機に遊タイムは搭載されていない。現行のラッキートリガー搭載スマパチには遊タイム非搭載の機種が多く、エヴァ17もその一台だ。したがって「深いハマり台を遊タイム目的で拾う」立ち回りは本機では成立しない。立ち回りは純粋にボーダー(回転率)一本になる。
遊タイムの代わりとなる救済(時短100回)
遊タイムが無い代わりに、初当りの約49.5%で突入する時短100回(チャンスタイム)が実質的な引き戻しゾーンとして機能する。ここで約22%を引き戻せばRUSHへ昇格できる。あくまで初当り後の話であり、ハマりに対する救済ではない点に注意したい。
| 状態 | 回数 | 引き戻し/継続 |
|---|---|---|
| RUSH(IMPACT MODE) | ST157回 | 継続率 約80% |
| チャンスタイム(時短) | 100回 | 引き戻し率 約22% |
天井に相当する仕組み
従来型の回転数天井(遊タイム)は無いが、e機共通のコンプリート機能は搭載される。差玉が最も沈んだ地点を基点に1日で約95,000発を獲得すると、その台はその日打ち止め(強制終了)となる。これは出し過ぎを抑える上限であり、救済の天井ではない。
やめどき
遊タイムが無いため、やめどきは極めてシンプル。RUSH・時短といった電サポが終了し、通常時(1/399.9)に戻ったら即やめが正解だ。低確で粘っても天井恩恵は無く、ボーダー以下の台を惰性で回す理由はない。電サポ終了後の残保留はすべて消化してから席を立ちたい。
⚠️ 「遊タイム狙い」は通用しない
遊タイム搭載機の感覚で「ハマり台を拾えば得」と考えると本機では機能しない。深い回転数の台でも天井恩恵が無いため、回転率がボーダーに届かない台はただの負け台だ。台選びは必ず回転率で判断したい。
4. アプリ活用と総評
本機は設定の概念が無いパチンコであり、立ち回りで効いてくるのは「ボーダーに対して何回転回っているか」の一点だ。エヴァ17は遊タイムが無くボーダー狙いに一本化されるぶん、回転率の計測精度がそのまま勝率に直結する。最初の数千円で何回転回ったか、現在の回転率が等価ボーダー約16.8回転を超えているか――これを感覚ではなく数字で押さえられるかどうかが、長期収支を分ける。1,000円あたりの回転数カウントとボーダー判定を自動化できる自社アプリ「まわるーだ」を使えば、座って数分で続行か撤退かの判断が下せる。手計算で追い切れない部分を任せてしまうのが効率的だ。
まわるーだ
パチンコの回転率・ボーダー・期待値を、入力するだけで即計算。
総評として、エヴァ17は「初当りは重いが、入れば約2,400個×継続率80%で一気に伸びる」典型的なLTスマパチ。等価ボーダー約16.8回転は出玉のポテンシャルに対して妥当な水準で、釘さえ見れればボーダー狙いで素直に期待値を積める。爆発力と継続率を求める打ち手には噛み合うが、遊タイムが無いぶん「拾い」での立ち回りができない点は理解しておきたい。
5. RUSH・出玉の仕組み
本機の出玉はすべてRUSH(IMPACT MODE)に集約される。通常時1/399.9を当て、RUSHに入れてからが本番だ。流れと数値を整理する。
RUSH突入契機
RUSHへの入り口は2つ。1つは初当り時の直撃で、ヘソ振り分けの約50.5%(10R+2R)が該当する。もう1つは初当りの約49.5%で入る時短100回(チャンスタイム)中の引き戻しで、ここで約22%を当てればRUSHへ昇格する。両者を合わせたトータルのRUSH突入率が約61.4%だ。奇数図柄揃いや昇格演出成功でRUSH確定の流れになる。
継続率と転落の考え方
RUSH中はST157回・大当り確率1/99.6で当りを抽選する。157回転すべてを消化したときに当らない確率から継続率を逆算すると、1−(1−1/99.6)^157≒約79〜80%となり、公称の「継続率約80%」と整合する。転落抽選ではなくST方式のため、157回転を引き切れなければそこで終了。逆に1回でも当てれば必ず次のST157回へ繋がる。
| 連チャン数 | 到達期待度(継続率80%) | 累計出玉の目安 |
|---|---|---|
| 1連 | 100%(RUSH突入時) | 約2,400個 |
| 2連 | 約80% | 約4,800個 |
| 3連 | 約64% | 約7,200個 |
| 5連 | 約41% | 約12,000個 |
| 10連 | 約13% | 約24,000個 |
継続率80%は平均連チャンで約5連(1÷0.2=5)に相当し、RUSH1回あたりの平均出玉は約12,000個前後が見込める。当然ブレは大きく、初回で抜けることもあれば10連を超えることもある。
上位RUSH・ラッキートリガー(LT昇格)
RUSH中の当りの約0.5%は8R×4=約4,800個の昇格当りとなる。頻度は低いが、引けば一撃で出玉が倍増する。IMPACT MODE/ランページモードなどST中のモードを好みで選べるが、出玉性能そのものは変わらない演出面の選択だ。
出玉を伸ばすルート
出玉を最大化する王道は、①初当りを直撃でRUSHに入れ、②ST157回のループを継続率80%で重ね、③稀の8R×4昇格を引く、という3段。時短100回経由でも約22%でRUSHに入れるため、初当り後にチャンスタイムへ向かっても諦めず引き戻しを狙いたい。
💡 出玉の体感を作るのは「初当りの直撃率」
RUSHの継続率は約80%で固定だが、入り口の約50.5%直撃を引けるかどうかで1日の出玉がぶれる。時短100回経由(引き戻し約22%)はどうしても1ランク当りが遠くなるため、直撃を引いた時こそ大きく伸ばすチャンスだと意識したい。
6. ボーダー・狙い目・やめどき
換金率別ボーダー
下表は4円貸し・持ち玉比率を高めに見積もった通常条件(1R出玉 約140個)でのボーダー目安。1,000円あたりの回転率がこの数値を上回れば、長く打つほどプラスに振れる。
| 換金率(4円貸し) | 1,000円あたり回転率(ボーダー目安) |
|---|---|
| 等価(25個/千円) | 約16.8回転 |
| 3.57円(28個/千円) | 約17.5回転 |
| 3.33円(30個/千円) | 約18.0回転 |
| 3.03円(33個/千円) | 約18.7回転 |
| 2.5円 | 約20.3回転 |
ℹ️ 換金率が悪いほどボーダーは高くなる
等価(約16.8回転)から交換率が下がるほど、収支分岐に必要な回転数は上がる。3.0円交換なら約18.7回転、2.5円なら約20.3回転を超えて初めてプラス域だ。同じ「よく回る台」でも、ホールの換金率次第で必要ラインがまるで違う点を押さえたい。回転率は必ず業界標準の「1,000円あたり何回転」で見る。
回転率別の期待値イメージ
下表は通常時2,000回転・持ち玉比率を高めに見積もった場合の期待差玉・期待収支のイメージ。実際の金額はホールの釘・換金率・現金投資割合で変動するため、あくまで方向感の参考として捉えたい。
| 1,000円あたり回転率 | 等価 | 3.33円(30個) |
|---|---|---|
| 13回転 | 大きくマイナス | 大きくマイナス |
| 17回転 | ほぼ収支トントン〜微増 | 微増 |
| 20回転 | 明確にプラス | プラス |
| 23回転 | 大きくプラス | 大きくプラス |
17回転前後が等価の収支分岐ラインで、20回転を超えると終日打って明確なプラスが見込める。13回転程度しか回らない台は、どれだけ粘っても期待値はマイナスのままだ。
ボーダー狙い一本(遊タイム狙いは不可)
遊タイムが無いため、本機の立ち回りはボーダー狙い一本に絞られる。「回らない日でも深いハマり台を拾えば得」という遊タイム機の発想は通用しない。座る前に等価ボーダー約16.8回転(換金率に応じて上方修正)を明確に超えているかを確認し、超えていなければ打たない、という割り切りが重要だ。
やめどき
RUSH・時短が終了し通常時に戻ったら即やめ。残保留だけは消化してから席を立つ。低確で粘る恩恵は一切無いため、惰性打ちは厳禁だ。
7. 演出と信頼度
エヴァシリーズらしいストーリーリーチと先読み演出が揃う。以下は主要解析で確認できた信頼度の目安。ホールやバージョンで差が出る場合があるため、絶対値ではなく相対的な強さの指標として扱いたい。
主要リーチ・予告の信頼度
| 演出 | 信頼度の目安 |
|---|---|
| カヲル&レイ背景 | 大当り濃厚 |
| 格納庫シリーズ | ST突入大当り濃厚 |
| 初号機槍(月) | 約78% |
| ゼルエル決戦 | 約66% |
| ヤシマ作戦 | 約57% |
| プレミアカヲル/ラミエル | ST突入大当り濃厚 |
保留変化の信頼度(通常時)
| 保留 | 信頼度の目安 |
|---|---|
| 虹保留 | 大当り濃厚 |
| 赤保留 | 約88% |
| 振動保留 | 約80% |
| 初号機保留 | 約77% |
先読み・レバブル予告の信頼度
| 演出 | 信頼度の目安 |
|---|---|
| レバブル 虹発光 | 大当り濃厚 |
| レバブル 赤発光 | 約95% |
| 背景変化 金シャッター | 大当り濃厚 |
| 背景変化 赤文字 | 約28% |
RUSH(ST)中の信頼度
| 演出 | 信頼度の目安 |
|---|---|
| ST中 赤保留(レイ/ペンペンカスタム時) | 約96% |
| ST中 虹保留 | 大当り濃厚 |
| 即SPリーチ VSマトリエル | 約38% |
| 即SPリーチ VSゼルエル | 約21% |
✅ カスタムで告知頻度を好みに寄せる
本機はカスタム機能を備え、保留や告知のモードを好みで変更できる。レイ/ペンペン系カスタムでは赤保留の信頼度が約96%まで上がるなど、カスタムによって演出ごとの期待度が変わる。自分の打ち方に合うカスタムを把握しておくと、止め時・追い時の判断がしやすくなる。
8. 打ち方・止め打ち
本機はe機(二種混合)のスマパチで、RUSH中は右打ちでアタッカー・V入賞を狙う。二種混合機はV入賞のタイミングがシビアで、過度な止め打ちは大当りそのものを取りこぼすリスクがある。節玉よりもまず確実な入賞を優先したい。
通常時の打ち出し(左打ち・ヘソ狙い)
通常時はヘソ入賞を最大化する左打ち。玉が無駄に流れないストロークを保ち、保留が満タンの間は単発調整で無駄玉を抑える。回転率はこの通常時の打ち出しで決まるため、まずは適切なストロークを掴むことが最優先だ。
RUSH中(右打ち)の基本
RUSH突入後は右打ち。基本は打ちっぱなしで、保留がテンパイした局面で打ち出しを止める「テンパイ止め」程度に留めるのが安全。二種混合機はV入賞のタイミングが命のため、欲張った電サポ削りで入賞をこぼすと当りごと失う。慣れないうちは打ちっぱなしで取りこぼしを防ぎたい。
大当りラウンド中
アタッカーは規定カウント到達後に速やかに打ち出しを止め、無駄打ちを抑える。オーバー入賞ぶんを軽く確保しつつ、カウント到達を確認したら止める。賞球15個と大きいぶん、無駄玉の有無で1ラウンドあたりの収支が地味に変わる。
⚠️ V入賞のタイミングを止め打ちで殺さない
二種混合機では右打ち中のV入賞タイミングがズレると大当りが無効化される危険がある。「節玉のための止め打ち」が「当りの取りこぼし」に直結しかねないため、本機の止め打ちはあくまで保守的に。スルー・電チュー周辺やアタッカーの釘が極端に渋い台は、回転率が良くても移動を検討したい。
9. 立ち回りの考え方
エヴァ17の立ち回りは、遊タイムが無いぶん「ボーダー狙い一本」に集約される。設定の概念が無いパチンコでは、結局のところ釘とボーダー、そして換金率がすべてだ。本機ではそこに「拾い」の選択肢が無い以上、回る台を見つけて長く打つ一択になる。
朝イチ・日中・夕方の立ち回り
朝イチは釘の良い台を確保してボーダー狙いに徹するのが王道。日中以降も基本は同じで、回転率が等価ボーダー約16.8回転(換金率に応じて上方修正)を明確に超える台を探す。遊タイム狙いができないため、夕方〜閉店前に「残り回転の浅いハマり台を拾う」という動きは成立しない。短時間勝負なら、すでに回転率が確認できている高稼働の優良台に座れるかが鍵だ。
ボーダー狙いの徹底
最初の投資で1,000円あたり何回転回るかを正確に測り、ボーダーを超えていれば続行、届かなければ撤退――この判断を機械的に下せるかどうかが収支を決める。「もう少し回れば」という希望的観測でボーダー以下の台を打ち続けるのが、本機で最も避けたい負けパターンだ。RUSHの破壊力に目を奪われて回らない台に固執しないよう、入り口の回転率管理を徹底したい。
ホール選びのポイント
RUSHの出玉性能が高いぶん、ボーダーを超える釘を開けているホールなら期待値を積みやすい。逆に、エヴァ17のような人気新台は集客目的で初期だけ開け、その後渋くする店も多い。換金率と釘調整の傾向を把握し、等価かつ回る島がある高稼働店を軸にするのが堅実だ。回らないホールでは無理に打たず、別機種・別店を選ぶ判断も立ち回りのうちだ。
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※ スペック・ボーダーは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。





