e範馬刃牙 129Ver.(甘デジライト)スペック・ボーダー・ラッキートリガー・止め打ち期待値まとめ

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PACHINKO / 甘デジライト・ラッキートリガー

e範馬刃牙 129Ver.(甘デジライト)

大当り1/129.7の甘デジライト。約53%でバトルMODE(下位RUSH)へ突入し、勝ち上がると継続約90%×ALL1000個の上位RUSH「史上最強バトルMODE90」へ。既存のミドル・199Ver.とは別スペック・別導入日の新型式として、ボーダー・LT恩恵・止め打ちを整理する。

30秒でわかる e範馬刃牙 129Ver.
総評★★★★☆ 等価ボーダー約16.6回。+2回転(約18.5回/千円)回る台なら勝負価値あり
核心数値大当り1/129.7・RUSH突入約53%・上位RUSH継続約90%×ALL1000個
狙い目等価で1000円あたり18回転以上(ボーダー+1.5回)回る台。甘デジのため回転率がすべて
やめどきRUSH(バトルMODE)が転落し電サポが終わったら即やめ。遊タイム非搭載のため引っ張らない
向いている人回転数勝負のボーダー派+上位RUSHの一撃ループを楽しみたい人

1. 機種概要

『e範馬刃牙 129Ver.』は平和(販売はアムテックス)が2026年10月5日に導入する甘デジライトのスマートパチンコだ。人気格闘漫画『範馬刃牙』を題材にしたシリーズの最新型式で、型式名は「eバキ2LCM2」。大当り確率は1/129.7と甘めに設定され、初当りの約53%からバトルMODE(下位RUSH)へ突入する。バトルMODEを勝ち上がると、継続約90%×ALL1000個の上位RUSH「史上最強バトルMODE90」へ到達する構成だ。

ゲーム性は1種2種混合+ラッキートリガー(LT)。通常時に大当りを引くと約半分でバトルMODEに入り、そこから規定回数を勝ち抜くと上位RUSHへ昇格する「初当り突破型」の流れになる。1回の初当りは軽い代わりに、上位RUSHまで届けば大きく伸びる、メリハリの効いたスペックと言える。

大当り確率(通常)1/129.7
RUSH突入率約53%
上位RUSH継続率約90%
遊タイム非搭載(濃厚)

ℹ️ 用語: ラッキートリガー(LT)

特定の大当りを引くと突入する「超高継続の特別RUSH」のこと。本機では上位RUSH「史上最強バトルMODE90」がそれにあたり、継続約90%でALL1000個を積み上げる区間だ。まずは下位RUSH(バトルMODE)を勝ち上がってここへ届くのが出玉の柱になる。

前作との違い

本シリーズには前作『e範馬刃牙 199Ver.』(ライトミドル・2026年1月導入)が存在する。129Ver.は大当りを軽くしつつ上位RUSHの継続率を引き上げた「甘デジ化+一撃強化」の型式だ。変わった箇所を黄色で示す。

項目199Ver.(前作・ライトミドル)129Ver.(本機・甘デジライト)
タイプライトミドル甘デジライト
通常大当り確率1/199.81/129.7
RUSH中大当り確率1/1.341/1.54
RUSH突入率約50%約53%
下位RUSH継続率約75%約65%
上位RUSH継続率約86%(バトルMODE86)約90%(バトルMODE90)
RUSH中出玉ALL約1500個目安ALL1000個
賞球(ヘソ&電チュー&他)1&2&7&151&2&7&10
導入日2026年1月19日2026年10月5日

▼ この表の読み方: 129Ver.は当りが軽く突入も上位継続も高い一方、下位RUSHの継続はやや辛く、1回のRUSH出玉(ALL1000個)は199Ver.より抑えめ。「軽く当てて上位まで昇格させて伸ばす」性格が前作より強まっている。

2. スペック

まずは基本スペックから。数値はメーカー発表および複数の解析サイトで一致した値を採用している。

項目内容
メーカー平和(販売:アムテックス)
型式名eバキ2LCM2
タイプ甘デジライト / 1種2種混合+ラッキートリガー
大当り確率(通常)1/129.7
大当り確率(RUSH中)1/1.54
トータル確率約1/5.99
RUSH突入率約53%
下位RUSH継続率約65%(バトルMODE)
上位RUSH継続率約90%(史上最強バトルMODE90)
賞球1&2&7&10(ヘソ1個)
電サポ(時短)回数0回 / 1回 / 10,000回
ラウンド構成初当り5R(500個)/ RUSH中10R(1000個)
1R出玉約90〜100個(アタッカー10カウント)
RUSH中出玉10R=ALL約1000個
筐体Neo-Peace枠
導入日 / 台数2026年10月5日 / 約1,000台

▼ この表の読み方: 甘デジライトなので大当り自体は1/129.7と軽い。核心はRUSH突入率約53%と上位RUSH継続約90%。「初当りをどれだけ回して引き込むか」=回転率が収支を決める。

大当り振り分け

大当りの内訳を区間ごとに整理する。各区間の選択率は合計100%になる。

■ 通常時の初当り(1/129.7)

大当り内容出玉振り分け
5R+バトルMODE(下位RUSH)突入約500個53.0%
5R+電サポ0回(RUSHなし・通常へ)約500個47.0%
合計100.0%

■ 下位RUSH「バトルMODE」(1〜2連目)

大当り内容出玉振り分け
10R+上位RUSH「史上最強バトルMODE90」昇格約1000個5.0%
10R+バトルMODE継続約1000個95.0%
合計100.0%

■ 下位RUSH「バトルMODE」(3連目・昇格ジャッジ)

大当り内容出玉振り分け
10R+上位RUSH「史上最強バトルMODE90」昇格約1000個100.0%
合計100.0%

■ 上位RUSH「史上最強バトルMODE90」(継続約90%)

大当り内容出玉振り分け
10R+上位RUSH継続(電サポ10,000回・実質ループ)約1000個70.0%
10R+電サポ1回(次で当てられなければ転落)約1000個30.0%
合計100.0%

▼ この表の読み方: 通常初当りは約半分がバトルMODE突入。バトルMODEを勝ち上がると3連目で上位RUSHへ100%昇格。上位RUSHは1回転ごとにALL1000個を積む超高継続ゾーンで、ここまで届けば連チャンが伸びる。

⚠️ 注意点

初当りの約47%は電サポ0回でRUSHに入らず通常へ戻る。「当てたのに何も伸びなかった」局面が一定割合で発生するのは仕様であり、甘デジらしい荒れ方だと理解しておきたい。出玉の本命はあくまで上位RUSHへの昇格ルートだ。

3. 遊タイム・天井

結論から言うと、本機はラッキートリガー機のため遊タイム(規定回転数消化での救済時短)は非搭載が濃厚だ。メーカー・解析サイトいずれも発動G数や恩恵の公表が確認できていない。

遊タイムを当てにしない立ち回りに

遊タイムが無い前提だと、この機種は純粋なボーダー狙い(回る台を打つ)だけで判断すればよい。天井到達の期待値を計算に入れる必要が無いぶん、立ち回りはシンプルになる。回らない台を「あと少しで天井だから」と粘る理由が存在しない、と考えるとわかりやすい。

ℹ️ 用語: 遊タイム

大当りせずに規定の回転数(例:600回転など)を消化すると、救済として電サポ(時短)が発動する仕組み。LT機は「LT自体が売り」のため遊タイムを積まない機種が多く、本機もこのタイプと見られる。最新の確定情報はメーカー公式で照合したい。

やめどき(天井が無い機種の基本)

遊タイムが無いため、やめどきは「電サポが終わったら即やめ」がベース。深追いの根拠が無いので、RUSH転落後に通常回転を回し続ける意味はない。詳細は「6. ボーダー・狙い目・やめどき」で解説する。

4. アプリ活用と総評

甘デジライトの収支は結局のところ「1000円あたり何回転回るか」で決まる。等価ボーダーが約16.6回転なので、目分量ではなく実測で判断したい。無料アプリ「まわるーだ」を使えば、打ちながら1000円あたりの回転数を自動でカウントでき、ボーダーを上回っているか一目で分かる。「回っている気がする」を「+2回転で勝負価値あり」という具体的な判断に変えてくれる。設置直後で釘読みが難しい導入初期こそ、実測ツールの価値が大きい。

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総評として、129Ver.は「軽く当てて上位RUSHまで昇格させて一撃を狙う」という甘デジらしいメリハリ型。上位RUSH継続約90%は前作199Ver.(約86%)より魅力的で、届いたときのループ感は強い。反面、初当りの半分近くが電サポ0回で終わるため、回らない台では淡々と削られる。回る台を選べるかどうかがすべて、という素直なスペックだ。

5. RUSH・出玉の仕組み

本機の出玉は「通常時 → バトルMODE(下位RUSH) → 史上最強バトルMODE90(上位RUSH)」という3段構えで伸びる。それぞれの契機と継続を押さえておきたい。

RUSH突入契機

通常時に大当り(1/129.7)を引き、その約53%でバトルMODEへ突入する。残りの約47%は電サポ0回で通常へ戻るため、初当り=必ずRUSHではない点に注意したい。突入時は5R・約500個を獲得してからバトルMODEがスタートする。

継続率と転落

バトルMODE(下位RUSH)はRUSH中大当り1/1.54を電サポ内で当て続ける形で、継続率は約65%。当てるたびに10R・約1000個を獲得しつつ連戦していく。バトルMODEを勝ち上がると3連目の昇格ジャッジで上位RUSHへ100%移行する仕組みだ。

上位RUSH・ラッキートリガー

上位RUSH「史上最強バトルMODE90」がこの機種のラッキートリガー。継続率は約90%と非常に高く、10R・ALL1000個をループで積み上げる。振り分け上は約70%が電サポ10,000回(実質ループ)、約30%が電サポ1回となり、この電サポ内で次を引けるかどうかで継続が決まる。ここに届けば出玉が一気に伸びる、本機最大のごほうびゾーンだ。

出玉を伸ばすルート

理想は「初当り → バトルMODE突入 → 3連勝で上位RUSH昇格 → 90%ループ」。逆に言えば、上位RUSHまで届かずバトルMODEで転落するパターンも一定割合ある。1回のRUSH出玉(ALL1000個)は控えめなので、単発の下位RUSHで終わると物足りない。狙いはあくまで上位RUSH到達だと割り切りたい。

✅ ベテラン視点のコツ

上位RUSHは電サポ10,000回=実質ループなので、一度入れば「引き戻し」ではなく「当て続ける」区間になる。転落は約10%の1/1.54外しに依存するため、玉持ちを最大化する止め打ち(後述)が地味に効いてくる。ループ中の1発の価値が高い機種だ。

6. ボーダー・狙い目・やめどき

換金率別ボーダー

ボーダー(その台で収支がトントンになる1000円あたりの回転数)は、換金率が悪くなるほど高くなる。4円貸し・1000円あたり250玉を前提とした目安を示す。

換金率(交換率)ボーダー(1000円あたり回転数)
4円等価(4.0円)約16.6回転
3.3円交換約18.0回転
3.0円交換約18.6回転
2.5円交換約20.0回転

▼ この表の読み方: 自分が打つホールの換金率の行を見て、その回転数を上回っていればプラス期待値。等価なら16.6回、下回る換金率ほど必要回転数が増える。等価の16.6回が最も信頼できる確定値で、非等価の行は目安(諸説あり)。

💡 補足

「等価で16.6回」は、たとえば1000円あたり18回転回れば+1.4回転ぶんプラス、という読み方をする。甘デジライトは1回あたりの出玉が軽いぶん、回転率の差がそのまま収支に直結しやすい。数回転の違いを軽視しないことが大事だ。

ボーダー狙い vs 遊タイム狙い

本機は遊タイム非搭載が濃厚なので、立ち回りはボーダー狙い一本になる。「天井が近い台を拾う」という選択肢が無いぶん、判断はシンプル。等価なら1000円あたり18回転前後を最低ラインの目安にし、それ未満の台には座らない、という基準で十分だ。

やめどき

⚠️ やめどき

  • バトルMODE(下位RUSH)が転落し電サポが切れたら → 即やめ
  • 上位RUSHが転落し電サポ0回に戻ったら → 即やめ
  • 初当り後に電サポ0回(RUSH非突入)で通常へ戻ったら → 回転率が基準以下なら台移動
  • 遊タイムが無いため、通常回転を「天井狙い」で回し続けない

金額の目安として、等価ボーダー-2回転(1000円あたり約14.6回転しか回らない台)を1日3,000回転打つと、期待収支はおおよそ-9,000〜-10,000円のマイナス圏に沈む。回らない台を粘る意味が無いことが数字で分かる。

7. 演出と信頼度

演出信頼度は範馬刃牙シリーズ共通のリーチ体系がベースになる。主要な予告・リーチの信頼度目安を示す(数値は解析サイトで一致した目安で、細部はVer.やモードで変動しうる)。

演出信頼度の目安ひとこと
男雄漢(おおゆうかん)SPリーチ約40%汎用SPの中心。ここからの発展に期待
ストーリーリーチ(弱パターン)約65%キャラ別ストーリー系の下位
ストーリーリーチ(強パターン)約84%タイトルや相手で信頼度上昇
地球史上最強決定戦(バトル)約83%本機の勝負どころバトル演出
オーガZONE突入で当り濃厚入れば大チャンス
刃牙vs勇次郎 図柄テンパイ激アツ親子喧嘩系は総じて高信頼
タイトル予告(赤/金)赤=中/金=激アツ色で信頼度が段階的に上昇
擬似連(多め)回数依存で上昇継続するほど期待度アップ
先読み連続予告色・段階で変動金以上で一気に本命へ
保留変化(赤→金)金でチャンス濃厚変化の色を最優先で確認

▼ この表の読み方: まずは保留・タイトルの「色」で本気度を測り、SPリーチ以上に発展したら上表の信頼度で当落を判断する。金系・バトル系が絡めば大当り本命だ。

💡 補足

甘デジライトなので単発リーチの数はこなす。1つ1つのリーチに一喜一憂するより、「保留・タイトルの色」と「バトル発展の有無」で全体の流れを掴むほうが疲れず立ち回れる。信頼度%はあくまで目安で、公式・解析の最新値で照合したい。

8. 打ち方・止め打ち

通常時の打ち出し

通常時は左打ちでヘソを狙う。ストロークはヘソに寄せる強さで、ぶっこみ(左端の釘)を経由してヘソへ流れるラインを基本にしたい。回転率がすべての機種なので、盤面を見て玉の流れが素直な台・回るストロークを探すことが最優先だ。ムダ玉を減らすため、保留4個が満タンのときは一旦打ち出しを止める(保留連続の取りこぼし防止)。

電サポ中の止め打ち

RUSH(バトルMODE・上位RUSH)中は右打ち。電サポ中は玉減りを最小化する止め打ちが有効だ。電チューの開放パターンに合わせて余分な打ち出しを止めることで、持ち玉をわずかに増やせる。継続率の高い機種ほど、この積み重ねがループ回数を伸ばす。

  1. 電サポ図柄の変動が始まったら右打ちを開始する。
  2. 電チューが開くタイミングに合わせて数発打ち出し、保留(作動保留)を確保する。
  3. 保留が満タンになったら打ち出しを一旦ストップし、ムダ玉を作らない。
  4. 次の変動・開放に合わせて再度打ち出す。これを繰り返すと1回転あたり数玉のプラス収支を維持できる。
  5. アタッカー(大当りラウンド)開放中は止めずに全力で打ち込み、10カウント×10Rを取りこぼさない。

✅ ベテラン視点のコツ

止め打ちの効果は1回転あたりは数玉と小さいが、上位RUSHは実質ループなので試行回数が積み上がる。「1回転で+2〜3玉」でも数十回転ループすれば無視できない差になる。慣れないうちはアタッカー取りこぼしゼロを優先し、電サポの止めは無理のない範囲で。ホール個別の釘・開放調整で効果は変わる。

大当りラウンド中

RUSH中の10Rは1ラウンド10カウント。アタッカーが開いている間は右打ちを止めず、オーバー入賞(規定カウント直前の玉)まで含めて取り切る意識で打つ。カットせず全力で打ち込むのが出玉最大化の基本だ。ラウンド間の渡り(次のラウンドへの移行)でわずかに止めても大きな差にはならないため、ラウンド中はシンプルに打ち込む判断でよい。

9. 立ち回りの考え方

甘デジライトのため、立ち回りの軸は「回る台を確保できるか」に尽きる。時間帯別に整理する。

朝イチ:遊タイムが無いので、朝イチの狙い目は純粋に釘(回転率)だけ。導入直後は釘が開いているホールもあるため、等価で18回転以上回りそうな台を早めに押さえたい。前日のRUSH途中終了などの引き継ぎ要素は無いと考えてよい。

日中:台選びに時間を使える時間帯。複数台を試し打ちして、1000円あたりの回転数が基準(等価18回前後)を超える台に腰を据える。回らない台を惰性で打たないことが日中の鉄則だ。

夕方以降:空き台が増える一方、回らない台も残りやすい。短時間なら無理に打たず、明確に回る台がある時だけ勝負する。閉店までの残り時間と回転率を天秤にかけたい。

ホール選び:換金率が良い(等価に近い)ホールほどボーダーが下がり、勝ちやすくなる。同じ回転率なら等価店を優先。非等価店で打つなら、その換金率のボーダー(3.3円で約18回、3円で約18.6回など)を必ず上回る台に絞る。

💡 補足

この機種で勝ち切るコツは「上位RUSHの一撃を過信しない」こと。継続約90%は魅力だが、そこへ届く前提として初当りを十分回して引き込む必要がある。回転率が伴わなければ、いくら上位RUSHが強くても分母を回せず期待値は出ない。派手な出玉性能より、地味な回転率管理が本機の勝敗を分ける。

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10. よくある質問

Q. e範馬刃牙 129Ver.のボーダーはどれくらい?

4円等価で1000円あたり約16.6回転が収支トントンのボーダー。3.3円交換で約18.0回、3円交換で約18.6回が目安になる。等価なら18回転以上回る台を狙いたい。非等価の数値は目安なので、実際は自分のホールの換金率で計算し直すと確実だ。

Q. 遊タイムはいつ発動する?

本機はラッキートリガー機のため、遊タイム(規定回転数での救済時短)は非搭載が濃厚で、発動G数の公表は確認できていない。天井狙いはできないと考え、純粋なボーダー狙い(等価で18回転以上)で立ち回るのが正解だ。

Q. ラッキートリガー(上位RUSH)へ入る条件は?

下位RUSH「バトルMODE」を勝ち上がり、3連目の昇格ジャッジに到達すると上位RUSH「史上最強バトルMODE90」へ100%移行する。バトルMODE中の大当りでも約5%で直接昇格する。上位RUSHは継続約90%×ALL1000個のループ区間だ。

Q. 止め打ちの効果はどれくらい?

電サポ中に電チュー開放へ合わせて止め打ちすると、1回転あたり数玉ぶんの玉減りを抑えられる。上位RUSHは実質ループのため試行回数が積み上がり、地味だが無視できない差になる。ただしアタッカー開放中は止めず、10カウント×10Rを取り切るのが最優先だ。

Q. 前作199Ver.とどっちが良い?

129Ver.は大当り1/129.7と軽く、上位RUSH継続も約90%(199Ver.は約86%)と高い。一方でRUSH1回の出玉はALL1000個と199Ver.より控えめ。「軽く当てて上位まで昇格させ一撃を狙う」のが129Ver.、「1回のRUSHで重く獲る」のが199Ver.寄りと考えると選びやすい。

11. 関連ページ

※ スペック・ボーダーは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。

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