© Sammyパチスロこの素晴らしい世界に祝福を! 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
20G周期×キャラランクで初当たりを管理するサミーの異世界コメディAT機。天井598G+αと1周期目のエリス様優遇が立ち回りの軸になる
- 🎯 AT初当たり1/261.5〜1/216.9・機械割97.9〜109.1%。設定差は初当たりよりCZ成功率と示唆演出に出る
- ⏰ 天井は598G+α。到達で駄女神ぼーなす+AT確定。等価なら350〜370Gから狙える
- 👼 1周期目の6人目はエリス様確定。勝利でAT直行。リセット後・AT後の浅いゲーム数に価値がある
- 🏆 確定系示唆が豊富。終了画面・ボイス・獲得枚数・トロフィーで設定2以上〜設定6確定まで段階的に分かる
目次
1. 機種概要
「パチスロこの素晴らしい世界に祝福を!」は、サミーが2022年4月4日に導入した6.2号機のAT機だ。KADOKAWAの人気異世界コメディ「このすば」のパチスロ第1弾で、カズマ・アクア・めぐみん・ダクネスのパーティが液晶で暴れ回る。AT純増は約2.9枚、コイン持ちは50枚あたり約36.3G。
ゲーム性の核は20G固定の周期システムだ。周期到達ごとに「スティールバトル」が発生し、キャラランクが高いほど勝利期待度が上がる。そして1巡目(6周期目)の相手は必ずエリス様。ここで勝てばAT直行という、浅いゲーム数に価値を持たせた設計になっている。
AT「このすばチャンス」はこのすばぼーなすと布盗会のループで出玉を増やし、布盗会で6人撃破できれば上位AT「このすばRUSH」へ。設定6の機械割は109.1%と6.2号機としては高水準で、確定系の示唆も多いことから、導入当時は設定狙いの対象としても扱われた機種だ。
2. スペック
設定別 AT初当たり・機械割
| 設定 | AT初当たり | 機械割(出玉率) |
|---|---|---|
| 1 | 1/261.5 | 97.9% |
| 2 | 1/251.6 | 99.0% |
| 3 | 1/247.5 | 101.2% |
| 4 | 1/233.5 | 104.2% |
| 5 | 1/230.8 | 106.0% |
| 6 | 1/216.9 | 109.1% |
初当たりの設定1と6の差は1.2倍程度。Aタイプ感覚で初当たり回数だけを追っても判別は進みにくい。設定差は後述するCZ成功率・振り分け・示唆演出に寄せられている。
キャラ役(小役)確率
通常時のポイント獲得契機となる「キャラ役」は6キャラ分が用意され、出現率は6キャラで均等。設定差は実質ないとされるため、カウントは判別ではなくランク管理のために使う。
| 小役 | 合算確率 | 役割 |
|---|---|---|
| 弱キャラ役 合算 | 1/3.2 | 対応キャラのポイント獲得(10ptでランクアップ) |
| 強キャラ役 合算 | 1/40.0 | ポイント大量獲得+各種抽選優遇 |
| 全キャラ役 合算 | 1/2.9 | — |
ボーナス・AT獲得枚数の目安
| 出玉契機 | 枚数・仕様 |
|---|---|
| 駄女神ぼーなす | 継続G数は5/10/15/20Gから選択。毎ゲーム全キャラのポイント抽選 |
| このすばぼーなす | 盗破人数に応じて約30〜300枚の振り分け。裏モード滞在時は100枚以上確定(100〜150枚帯が主流) |
| このすばRUSH(上位AT) | ライフ制。平均ぼーなす回数9回以上のまとまった出玉が期待できる |
| 天井到達時の平均獲得 | 約328枚(実戦値・天井到達サンプル約3,000件) |
規格詳細
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 導入日 | 2022年4月4日 |
| タイプ | 6.2号機 AT機(有利区間ランプ搭載) |
| AT純増 | 約2.9枚/G |
| コイン持ち | 約36.3G/50枚(設定1) |
| 天井 | 有利区間移行後598G+α(駄女神ぼーなす+AT確定) |
| 周期 | 20G固定。6周期(6キャラ)で1巡 |
ℹ️ 6.2号機とは
有利区間(出玉の管理区間)の上限が緩和され、差枚数管理になった世代の規則区分。クレジット表示横の「−」ランプが有利区間ランプで、本機は通常時ほぼ常時点灯している。朝イチのリセット判別と、やめどきの非有利区間確認に使う。
3. 設定判別要素
主要な設定判別要素
- AT終了画面のボイス(セリフ) — 設定4以上/5以上/6確定の3段階
- このすばぼーなす終了画面 — 設定2以上〜設定6確定まで5段階
- 獲得枚数表示・非有利区間の金額表示 — 256枚overや666万など数字遊びの確定系
- サミートロフィー — 銅〜虹の5段階
- クエスト成功率・緊急クエスト振り分け — 数を取れる実戦的な設定差
- ボーナス中の青7揃い確率 — 高設定ほど揃いやすい
小役確率の設定差
前述のとおりキャラ役・レア役の出現率に目立った設定差はない。「ぶどうを数える」タイプの判別は本機では機能しないので、小役カウントに使う労力はクエスト成功率や示唆演出の記録へ回したい。
クエスト成功率の設定差
本機で数を取りやすい設定差がCZ「クエスト」の成功率だ。キャラランク帯ごとに高設定ほど成功しやすい。
| ランク帯 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| ランク0〜39 | 6.3% | 10.2% |
| ランク40〜59 | 12.5% | 20.3% |
| ランク60〜79 | 37.5% | 45.3% |
1回ごとの差は小さいが、低ランク帯で1.6倍の開きがある。試行回数が積めた日ほど効いてくる要素だ。また、クエストの初期ポイントは偶数設定が優遇されるとされる。
緊急クエストの対戦相手振り分け
緊急クエスト(AT期待度約50%)の対戦相手にも設定差がある。デストロイヤー選択時は勝利期待度が高く、出現率は設定1と6で約2倍。設定3・5・6が優遇される振り分けだ。
| 設定 | デュラハン | デストロイヤー |
|---|---|---|
| 1 | 93.8% | 6.3% |
| 6 | 87.5% | 12.5% |
ボーナス中の青7揃い確率
| 状態 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| このすばチャンス中 | 1/2062.1 | 1/1408.9 |
| このすばRUSH中 | 1/1598.4 | 1/993.0 |
分母が大きいため単独では参考程度だが、1日ブン回して複数回揃うようなら高設定の後押しになる。
設定示唆演出(終了画面・ボイス・数字系)
AT終了画面のボイスは確定系の柱。聞き逃しやすいので音量にも気を配りたい。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 「真の男女平等主義者な俺は女の子相手でもドロップキックを食らわせられる男」 | 設定4以上確定 |
| 「でーがらーし、めーがみが運ばれてーくーよー♪」 | 設定5以上確定 |
| 「この邂逅は世界が選択せしサダメ!」 | 設定6確定 |
このすばぼーなす終了画面は5段階。回数を重ねるほど精度が上がる。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ミツルギ | 設定2以上確定 |
| ベルディア | 設定3以上確定 |
| 寝ているアクア | 設定4以上確定 |
| 4人を見ているエリス | 設定5以上確定 |
| 4人の版権絵(背景に家) | 設定6確定 |
獲得枚数表示と非有利区間中のセリフ(借金額の金額表示)にも数字遊びの示唆が仕込まれている。
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 獲得256枚over | 設定2・5・6確定 |
| 獲得456枚over | 設定4以上確定 |
| 獲得666枚over | 設定6確定 |
| 金額200万 | 設定2以上確定 |
| 金額246万 | 偶数設定確定 |
| 金額456万 | 設定4以上確定 |
| 金額506万 | 設定5以上確定 |
| 金額666万 | 設定6確定 |
高設定確定演出(トロフィー・一枚絵)
| サミートロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
このほか布盗会勝利時の一枚絵は種類を問わず出現した時点で設定2以上確定。複数パターンを確認できれば高設定への期待がさらに高まる。
裏モード・モードレベルでの判別目安
有利区間移行時とこのすばRUSH突入時には「裏モード」の移行抽選がある。移行率は最高でも設定6の3.1%と低いが、移行すればこのすばぼーなすの獲得枚数が100枚以上確定になるなどAT性能が明確に上がる。裏を感じる挙動(ぼーなすの枚数が毎回重い等)が続くなら、高設定の根拠の一つとして数えたい。
また有利区間移行時にはモードレベル(1〜4)が決まり、高設定ほど上位のレベル4が選ばれやすい。レベルはスティールバトル終了時のPUSHボタンで示唆されるため、毎回押す癖をつけておくと判別材料が貯まる。
✅ 判別の優先順位
①終了画面・ボイス・トロフィーの確定系を1つでも拾う → ②クエスト成功率とデストロイヤー出現を記録 → ③青7揃い・裏モード挙動を補助に。初当たり確率は最後の答え合わせ程度に考えるのが本機の正解だ。
4. アプリ活用と総評
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
本機の判別は「クエスト成功率の分母管理」と「確定系示唆の取りこぼし防止」の2本柱だ。クエストは1日に何度も発生するが、ランク帯ごとに成功率が違うため、頭の中だけで管理するとすぐ破綻する。設定判別アプリにクエストの試行と成功、終了画面・ボイスの種類を都度入力しておけば、終盤に「続行か撤退か」を数字で決められる。カウンター付きのツールはこういう多要素機種でこそ真価を発揮する。
総評としては、初当たりが軽く20G周期でテンポも良い一方、単発時の出玉は控えめで、本領はこのすばRUSHまで届いてから。設定6の機械割109.1%は6.2号機として優秀で、版権人気もあって据え置き・設定状況が読みやすいホールでは今でも狙う価値が残る1台だ。
5. ゲームフロー
大まかな流れは「通常時(20G周期)→スティールバトル→CZ・AT抽選→駄女神ぼーなす→このすばチャンス→(布盗会6勝)→このすばRUSH」。周期管理機なので、いま何周期目か・キャラランクがいくつかを常に把握しながら打つ機種だ。
通常時:20G周期とキャラランク
- 1周期は20G固定。周期到達でスティールバトルが発生し、結果をジャッジ演出で告知
- 通常時はキャラ役成立で対応キャラのポイントを獲得。10pt獲得でキャラランクアップ
- キャラランクが高いほどスティールバトル勝利期待度がアップ
- 1巡目(6周期目)の6人目はエリス様に変化。勝利でAT直行という最大の山場。AT終了後も同様にエリスが配置される
モード移行と高確/超高確
有利区間移行時にモードレベル(1〜4)が決定され、レベルが高いほど周期開始時の内部状態の振り分けが優遇される。つまり同じランクでもレベル4のほうがバトルやCZに繋がりやすい。レベル示唆はスティールバトル終了時のPUSHで確認できる。また、AT終了後は「お風呂ゾーン」というポイント高確率状態を経由するため、ここを捨てずに消化するのがセオリーだ。
レア役別の各種抽選
スティールバトルのジャッジは成立役を参照して行われる。重要なのは「どのキャラの役か」だ。
| 成立役 | バトルへの影響 |
|---|---|
| 対応キャラの強キャラ役 | 勝利確定 |
| 非対応キャラの強キャラ役 | 対応弱キャラ役と同等の期待度まで引き上げ |
| 対応キャラの弱キャラ役 | 勝利期待度アップ |
つまりバトル中は対戦キャラに対応した役を引けるかどうかの勝負。強キャラ役(合算1/40.0)はどこで引いても仕事をする。
6. AT / ボーナス解析
駄女神ぼーなす
AT当選時などに経由するボーナス。継続G数は5/10/15/20Gから選択され、毎ゲーム全キャラのポイント抽選を行う。ここでランクを伸ばせるかが、その後の布盗会の勝率に直結する。
このすばチャンス(通常AT)
- 純増約2.9枚。このすばぼーなす+布盗会のループで構成
- このすばぼーなすの獲得枚数は盗破人数に応じて約30〜300枚の振り分け
- 裏モード滞在時は100枚以上が確定(100〜150枚帯が主流)
- 布盗会で6人全員撃破(6勝)で上位AT「このすばRUSH」へ移行。各キャラのランクで勝率が変動する
このすばRUSH(上位AT)と継続システム
- ライフ制の上位AT。初期ライフは3個以上でスタート
- ライフ(ハート)の数だけミッション「チョーカーチャレンジ」が発生。成功でぼーなす当選
- チョーカーチャレンジの期待度はライフ1個あたり約28%
- 突入時には裏モードの再抽選もあり、突入後は平均ぼーなす回数9回以上とまとまった出玉に期待できる
ボーナス中の演出と青7揃い
ボーナス中はカットイン発生時に青7を狙う。青7揃い確率はこのすばチャンス中1/2062.1〜1/1408.9、このすばRUSH中1/1598.4〜1/993.0で高設定ほど揃いやすい(詳細は設定判別の章を参照)。出玉面でも示唆面でも、カットインは絶対に消化作業で流さないこと。
⚠️ 単発ATの軽さに注意
このすばぼーなすの振り分けは下が約30枚と軽い。RUSHに届かない単発ATが続くと初当たりの軽さでは取り返せないため、出玉勝負の機種というより「RUSHまでの過程を楽しみつつ期待値で拾う」機種と割り切りたい。
7. 天井・ゾーン・狙い目
天井仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 有利区間移行後598G+α |
| 恩恵 | 駄女神ぼーなす+AT当選確定 |
| 天井到達時の平均獲得 | 約328枚(実戦値) |
ゲーム数別 初当たり確率と期待値(実戦値・等価)
| 開始G数 | 初当たり確率 | 期待値 | 時給目安 |
|---|---|---|---|
| 0G〜 | 1/261.5 | -476円 | -1,008円 |
| 100G〜 | 1/196.9 | +1,176円 | +3,029円 |
| 400G〜 | 1/162.9 | +1,456円 | +4,391円 |
| 500G〜 | 1/94.6 | +3,625円 | +14,357円 |
| 550G〜 | 1/50.8 | +4,974円 | +24,763円 |
※50枚等価・閉店非考慮の実戦値ベース。媒体によって数百円単位の差がある。
狙い目ゲーム数
| 交換条件 | 狙い目 |
|---|---|
| 等価 | 350〜370G〜(諸説あり、出典により350〜370G) |
| 5.6枚持ちメダル | 370〜375G〜 |
| 5.6枚現金投資 | 400〜410G〜 |
キャラランクが育っていない台は天井寄りの当選が増えるため、ランクが低い場合は+20〜30G深めから入ると安定する。逆にエリスバトル前(後述)はもっと浅くから拾える。
1周期目ゾーン(エリス様)とリセット狙い
有利区間移行後の1巡目は6人目がエリス様に変化し、勝利でAT直行。メーカー公表ベースでも1周期目区間は設定1でも機械割100%超とされる優遇ゾーンだ。
- リセット後(朝イチ): 0Gからエリスバトルまで打つ価値あり。有利区間ランプ消灯ならリセット濃厚、点灯なら据え置き濃厚
- AT終了後: 同様にエリスが配置される。エリスのランクが3以上なら0Gから、2以下なら70G前後からバトルまでフォロー
やめどき
- AT終了後、お風呂ゾーン(ポイント高確)を消化
- エリスのランクを確認。ランク3以上なら1周期(エリスバトルまで)フォロー
- 有利区間ランプの消灯(非有利区間への転落)を確認してやめ
✅ 拾い方のコツ
本機のハイエナは「ゲーム数」と「エリスのランク」の二段構え。データカウンターのG数だけで判断せず、台の液晶でエリス様の状態を見てから座るかを決めると、同じ300G台でも価値がまるで違ってくる。
8. 演出と信頼度
スティールバトル(周期到達時)
勝利期待度はキャラランク依存。ランクを見れば勝負どころが分かる。
| キャラランク | 勝利期待度の目安 |
|---|---|
| ランク1〜3 | 約6〜7% |
| ランク7 | 約55% |
| ランク9 | 約89% |
| ランク10以上 | 100% |
緊急クエスト
突発的に発生する高期待度ゾーンで、AT期待度は約50%。対戦相手がデュラハンよりデストロイヤーのほうが期待度が高く、デストロイヤー出現自体が設定3・5・6優遇の示唆も兼ねる。
クエスト(CZ)
成功でチャンスとなるCZ。成功率はランク帯と設定に依存し、設定1で6.3〜37.5%、設定6で10.2〜45.3%(ランク0〜79帯)。発生のたびに成功可否を記録しておくと判別に直結する。
布盗会・チョーカーチャレンジ
| 演出 | 期待度・ポイント |
|---|---|
| 布盗会(AT中) | 各キャラランクで勝率変動。6人撃破で上位AT。勝利時の一枚絵は設定2以上確定 |
| チョーカーチャレンジ(RUSH中) | ライフ1個あたり成功期待度約28% |
| ボーナス中カットイン→青7揃い | 発生率に設定差(設定6はRUSH中1/993.0)。揃えば出玉と示唆の両取り |
PUSHボタン示唆
スティールバトル終了時のPUSHでモードレベル(1〜4)を示唆。地味だが毎回押すだけで台の状態と設定の両方のヒントが貯まる、本機でいちばんコスパの良い演出だ。
9. 打ち方
本機は取りこぼしのストレスがほぼないフリー打ち設計。目押し要素はカットイン時のみと覚えておけばいい。
- 通常時: 順押しで全リールフリー打ちでOK。変則押しのペナルティもなし
- 押し順ナビ発生時: ナビに従って消化
- 通常時のカットイン発生時: 左リールにBARを狙う
- AT・ボーナス中のカットイン発生時: 青7を狙う(揃えば恩恵+設定示唆)
- AT中のそれ以外: 通常時と同じく全リールフリー打ちでOK
💡 目押しが苦手でも問題なし
ハナハナやAタイプのようなレア役フォローの目押しは不要。カットイン時だけ集中すればロスはほぼゼロで、版権演出に集中できるユーザーフレンドリーな仕様だ。
10. 立ち回りの考え方
朝イチはリセット確認から。有利区間ランプ(クレジット上の「−」)が消灯していればリセット濃厚で、1周期目のエリス様ゾーンを0Gから打てる。設定狙いをするなら、この消化中にクエスト成功率とPUSH示唆の記録を始めておくと、昼までに方向性が見えてくる。
昼〜夕方は空き台のG数とエリスのランクを見たハイエナが軸。等価で350〜370G以上、現金投資なら400G以上を目安に、ランクが低い台は深めから。AT後にお風呂ゾーンやエリスフォローを残して捨てられた台は、浅くても拾える数少ないチャンスだ。
夜は深追いしない。天井恩恵はAT確定どまりで平均獲得約328枚と爆発力はないため、閉店までにRUSHを伸ばす時間が残っているかを考えてから座りたい。
設定狙いvs期待値狙いの使い分けで言えば、本機は確定系示唆が豊富な分、設定狙いは「根拠のあるホール・イベント日」限定でこそ機能する。普段の店では1周期目ゾーンと天井狙いに徹するのが堅実だ。ホール選びは、このすばを主力バラエティとして残し、データカウンターで周期当選の履歴が追える店が望ましい。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. 関連ページ
ℹ️ あわせて読みたい
後継機の「A-SLOT+ この素晴らしい世界に祝福を!」(2024年9月2日導入)はスマスロのA+ATタイプで、ボーナス合算1/159.8〜1/135.1・機械割98.5〜107.6%(完全攻略時100.2〜110.4%)と本機とは別物のゲーム性。本記事のAT版と混同しないよう注意したい。設定判別の基礎体力づくりには以下の記事も役立つ。
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。




