出典: 1geki.jpS聖闘士星矢 冥王復活 設定判別・打ち方・天井期待値まとめ
冥王ハーデス編をモチーフにした差枚数管理型AT機。聖闘士ラッシュを純増約3.2枚/Gで攻める上乗せ特化型の実戦データをまとめる
- ⚔️ 差枚数管理型AT:聖闘士ラッシュは「あと何枚増えるか」で管理するタイプ。ゲーム数で終わるのではなく差枚数が尽きたら終了する
- 🔥 純増約3.2枚/G:1ゲームあたり平均3.2枚増える計算。短い継続でもしっかり出玉が乗る
- 🎯 2段階の天井:CZ間798Gで冥闘士激闘、AT間2100Gで聖闘士ラッシュ確定。狙い目が作りやすい
- 🌈 終了画面で設定示唆:AT後のキャラ組み合わせで設定4以上・設定6濃厚を示唆。小役の設定差は無いぶんここが判別の主役
目次
1. 機種概要
S聖闘士星矢 冥王復活は、三洋物産が2022年1月24日に導入した6.2号機のバトル突破型AT機だ。原作「冥王ハーデス編」を舞台に、CZ(チャンスゾーン)の冥闘士激闘を突破してメインAT「聖闘士ラッシュ」を目指すゲーム性になっている。
ATは純増約3.2枚/G。出玉の伸びをゲーム数ではなく「差枚数」で管理する仕組みで、上乗せをどれだけ重ねられるかが1回のATの価値を決める。コイン持ち(50枚あたりで回せるゲーム数)は約39.0Gと、6.2号機のAT機としては標準的だ。
小役確率に設定差が無いのが大きな特徴で、設定判別は初当たり確率の出方とAT終了画面の示唆に頼る形になる。逆に言えば「小役をカウントしてもムダ」な機種なので、判別の着眼点を間違えないことが立ち回りの第一歩になる。
ℹ️ 用語:差枚数管理型AT
ATの出玉を「ゲーム数」ではなく「あと◯枚増やせるか」という持ち枚数で管理する方式。差枚数が0になると終了する。上乗せ=ゲーム数加算ではなく差枚数(枚数)の直接上乗せになる点が、ゲーム数管理のAT機と感覚が違う。
2. スペック
基本スペック
| メーカー | 三洋物産 |
|---|---|
| 規格 | 6.2号機(バトル突破型AT) |
| 導入日 | 2022年1月24日 |
| AT純増 | 約3.2枚/G |
| コイン持ち | 約39.0G/50枚 |
| ゲーム数天井 | 2100G(聖闘士ラッシュ確定) |
| CZ間天井 | 798G(冥闘士激闘へ) |
設定別 機械割(出玉率)
この機種は設定3が欠番で、1・2・4・5・6の5段階。設定1でも97.4%と低設定の沈み幅が比較的浅く、設定6は110.0%まで伸びる。
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 設定1 | 97.4% |
| 設定2 | 101.1% |
| 設定4 | 106.1% |
| 設定5 | 108.0% |
| 設定6 | 110.0% |
💡 設定変更直後は出玉率が下がる
設定変更後に一時的に滞在する状態(いわゆるリセット直後の準備区間)では出玉率が86.4%前後まで落ちる挙動が確認されている。リセット恩恵を狙う場合でも、最初の数百ゲームは数字が伸びにくいことを織り込んでおきたい。
獲得枚数の目安
| 契機 | 平均獲得枚数の目安 |
|---|---|
| 聖闘士ラッシュ(AT)1回 | 約560枚(設定1) |
| 初期枚数:天馬降臨経由 | 平均約300枚スタート |
| 初期枚数:女神覚醒経由 | 平均約1300枚スタート |
| 冥闘士激闘(CZ)消化中 | 約20〜24枚 |
1回のATの価値は、スタート時に「天馬降臨」だったか「女神覚醒」だったかで大きく変わる。女神覚醒スタートを引けた台はそのまま大量出玉が期待できる。
3. 設定判別要素
主要な設定判別要素
繰り返しになるが、本機は小役確率に設定差が無い。判別の柱は次の3つに絞られる。
- CZ(冥闘士激闘)初当たり確率 — もっとも分かりやすい設定差。母数が貯まるほど信頼できる
- AT直撃を含めたAT初当たり確率 — 押順ベル直撃の頻度が高設定ほど上がる
- AT終了画面のキャラ示唆 — 1回でも強い示唆が出れば一気に有力になる
小役確率の設定差
下表のレア役は全設定共通で設定差が無い。カウントしても設定推測には使えないので、判別ではなくフォロー目押し(取りこぼし防止)とAT中の抽選契機として意識すればよい。
| 小役 | 確率(全設定共通) | 主な役割 |
|---|---|---|
| 押順ベル | 約1/1.7 | AT直撃抽選・不屈ポイント獲得 |
| スイカ | 約1/72.8 | 小宇宙ポイント獲得・内部状態移行 |
| チャンス目 | 約1/182.0 | 小宇宙ポイント高倍率抽選 |
| 強チェリー | 約1/364.1 | CZ内で続アイコン確定・規定G短縮 |
⚠️ 小役カウントに意味は無い
ハナハナやジャグラーの感覚でスイカやチェリーを数えても、本機では設定推測につながらない。判別したいなら数えるのはCZ回数・AT回数・総ゲーム数。着眼点を間違えると一日の判別が丸ごとムダになる。
設定別 初当たり確率
CZ(冥闘士激闘)とAT(直撃含む)の出現率が設定でハッキリ分かれる。実戦ではこの2つを終日カウントするのが現実的だ。
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり(直撃含む) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/330.7 | 1/562.8 |
| 設定2 | 1/286.5 | 1/485.1 |
| 設定4 | 1/240.8 | 1/401.6 |
| 設定5 | 1/228.1 | 1/376.9 |
| 設定6 | 1/222.2 | 1/366.3 |
分母が小さいほど当たりやすい(=高設定)という関係。設定1と設定6でCZ初当たりが1/330.7→1/222.2と1.5倍近く違うので、500〜1000G単位で見れば挙動の差は十分に体感できる。
設定示唆演出・高設定確定演出
判別の主役はAT終了画面のキャラ組み合わせ。出たキャラの組み合わせで設定域が絞られる。
| AT終了画面パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常キャラ単体(星矢など) | デフォルト(示唆なし) |
| 瞬&パンドラ&ハーデス | 設定4以上濃厚 |
| 星矢&沙織&ハーデス | 設定6濃厚 |
✅ 終了画面は毎回スマホで撮る
終了画面は数秒で切り替わる。後から「あれは設定4以上だったか」と迷わないよう、AT終了のたびに画面を撮っておくと判別の精度が一段上がる。1枚の強示唆で続行の根拠ができる機種なので、見逃しの損失が大きい。
CZ/AT比率での判別目安
CZばかりで当たってATになかなか繋がらない日は素直に低設定を疑う。逆に押順ベルからのAT直撃が複数回出ているなら高設定の期待が持てる。終了画面の示唆と初当たり確率、AT直撃頻度の3点をセットで見て総合判断するのが王道だ。
4. アプリ活用と総評
本機の判別は「小役を数える」のではなく「CZ回数・AT回数・総ゲーム数・終了画面」を正確に記録することが全て。手書きのメモだと終了画面の撮り忘れや回転数の取り違えが起きやすい。自社アプリの設定判別ツールを使えば、初当たり確率を母数つきで自動計算しながら、示唆の記録も一元管理できる。小役差が無く「カウント対象を間違えやすい」本機ほど、記録を仕組み化する価値が大きい。
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
💡 アプリでできること
回転数とCZ/AT回数を入れるだけで、現状が設定何相当のペースかを即座に表示できる。終日打つ台ほど「いま何を根拠に続けているか」が明確になり、ズルズル続行や早すぎる撤退を防げる。
総評として、S聖闘士星矢 冥王復活は「天井狙いの安定感」と「女神覚醒スタートの一撃」を両立した実戦向きのAT機だ。小役差が無いぶん判別はシンプルだが、その分カウント対象を絞れる初心者にも扱いやすい。設定狙い・天井狙いどちらでも立ち回れる懐の広さが魅力と言える。
5. ゲームフロー
大まかな流れは「通常時 → CZ(冥闘士激闘) → AT(聖闘士ラッシュ)」。通常時に規定ゲーム数へ到達するかレア役・押順ベルを契機にCZへ突入し、CZのバトルを突破するとATが始まる。押順ベルからのAT直撃ルートも存在する。
モード移行と天井・CZ成功率
通常時には複数のモードがあり、滞在モードによってCZまでの天井ゲーム数とCZ成功率(継続率)が変わる。下位モードほど天井が深くCZも勝ちにくい。
| モード | 天井G数(初回) | CZ成功率の目安 |
|---|---|---|
| 通常A | 748G(初回548G) | 約50% |
| 通常B | 698G(初回598G) | 約60% |
| 通常C | 648G(初回598G) | 約70% |
| SP | 598G | 約80% |
| RUSH準備 | 798G | 約100% |
大半は通常Aに滞在するため、実質的なCZ天井は748G前後と考えておけばよい。CZ敗北後のモード再抽選では格下げが無い仕様なので、CZをスルーするほど次第に上位へ寄っていく。
レア役別の各種抽選率
レア役は設定差こそ無いが、CZ・AT中の抽選契機として重要な働きをする。
| 役種 | 主な抽選内容 |
|---|---|
| 押順ベル | モード依存でAT直撃抽選。不屈ポイント獲得契機にもなる |
| スイカ | 小宇宙ポイント獲得。内部状態の昇格を抽選 |
| チャンス目 | 小宇宙ポイントを高倍率で獲得(約26.6〜62.5%) |
| 強チェリー | CZ内なら続アイコン確定。高確中は規定G数を約50%短縮 |
ℹ️ 用語:不屈ポイント
CZ(冥闘士激闘)に負けたときに貯まるポイント。最大9ptまで貯まると次回CZの勝利が確定する。スルーを重ねた台が「次のCZで勝ちやすい」のはこの仕組みのため。天井狙いの恩恵に直結する。
6. AT / BT 解析
聖闘士ラッシュの基本
メインAT「聖闘士ラッシュ」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型。スタート時に初期枚数を決定し、上乗せで差枚数を積み増しながら消化する。差枚数が0になると終了するが、終了後は引き戻し抽選(後述)がある。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約3.2枚/G |
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| 初期枚数決定 | 天馬降臨(平均約300枚)または女神覚醒(平均約1300枚) |
| 平均獲得 | 約560枚(設定1) |
継続率とシナリオ
初期枚数を決める「天馬降臨」では継続ゲーム数が振り分けられる。15Gを引ければそのぶん差枚数を伸ばすチャンスが増える。
| 天馬降臨 継続G | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 68.4% |
| 10G | 30.6% |
| 15G | 1.0% |
大半が5Gスタートなので、ここから上乗せをどれだけ重ねられるかが出玉の分かれ目になる。一方「女神覚醒」を引ければ平均1300枚スタートと別格で、こちらが一撃の本命ルートだ。
上乗せ抽選
上乗せは差枚数の直接加算。契機は次のとおり。
- レア役 — 成立時に差枚数の直乗せを抽選
- 火時計ポイント12pt到達 — 各種特化ゾーン当選や直乗せを抽選
- シャカ開眼 — 発動時は上乗せ枚数が8倍に変換される。一撃で差枚数が跳ね上がる最大のポイント
✅ シャカ開眼が出たら一気に伸びる
上乗せ8倍のシャカ開眼は、このATの「跳ね」を生む心臓部。発動演出が出たらレア役の取りこぼしが致命傷になるので、目押しを一段丁寧にしたい。
BC/BT中の演出と引き戻し
AT終了時は差枚数0で即終了ではなく、引き戻しの冥闘士激闘へ移行する。ここを突破すればATに復帰できる。引き戻し成功期待度は設定1で約18.5%。約5回に1回は復帰がある計算なので、終了後すぐのヤメは禁物だ。
7. 天井・ゾーン・狙い目
天井の種類と恩恵
| 天井種別 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井(AT間) | 同一有利区間で2100G | 聖闘士ラッシュ(AT)確定 |
| CZ間天井 | CZ間798G | 冥闘士激闘(CZ)へ突入 |
| CZスルー天井 | CZ9連続スルー | 次回CZ勝利でAT確定 |
2段構えの天井に加え、スルー回数のカバーまである。天井狙いの選択肢が多く、立ち回りを組みやすい機種だ。
狙い目ゲーム数の目安
等価交換を前提とした狙い目の目安は下表のとおり。CZ成功率は浅いモードでも約50%あるため、CZ間の深いゲーム数から拾えるのが強み。
| 狙い方 | 狙い目の目安 |
|---|---|
| CZ間ゲーム数狙い | 150G以深から |
| AT間ゲーム数狙い | 1270G以深から(または1300G〜) |
| CZスルー回数狙い | 1スルー後250G〜 / 7スルー以上 |
💡 不屈ポイントを加味すると狙い目はさらに広がる
CZをスルーした台は不屈ポイントが貯まっており、次回CZの勝率が底上げされている。最大9ptで次回勝利確定になるため、スルー回数の多い放置台は表のゲーム数より浅くても期待値が出やすい。
やめどき
もっとも分かりやすいヤメ時は「AT終了 → 引き戻しの冥闘士激闘に敗北したタイミング」。ここで有利区間がリセットされるため、追うものが無くなる。
- 基本:AT終了後の引き戻しCZを消化し、敗北を確認してからヤメ
- 注意:引き戻しCZの前にヤメると、約18.5%(設定1)の復帰を捨てることになる
- 続行判断:阿頼耶識(後述)滞在が確認できる台は終日続行価値あり
⚠️ 引き戻しCZを消化せずに立たない
「ATが終わった=即ヤメ」ではない。引き戻しの冥闘士激闘を残したまま離席すると、後ろの人にAT復帰を献上することになりかねない。CZの当否を見届けてからヤメるのが鉄則だ。
阿頼耶識(高機械割モード)
設定変更時の一部で移行する特殊状態「阿頼耶識」は、押順ベルからのAT直撃が約1/1100と大幅に優遇され、機械割も設定1で約105.4%まで上昇する。滞在が分かれば終日のハイチャンスとなる。沙羅双樹の花吹雪、もしくはCZ終了画面のシャカで滞在を確認できる。
8. 演出と信頼度
火時計ランプの色別期待度
通常時の注目演出は火時計ランプの色。色が上がるほどCZ・AT本前兆の期待度が高まる。
| 火時計ランプ色 | 期待度の目安 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 黄 | 約33% |
| 緑 | 約50% |
| 赤 | 約99% |
| 虹 | AT本前兆濃厚 |
アイキャッチ・前兆演出
- アイキャッチ矛盾 — 滞在ステージと対応しないアイキャッチが出れば、CZ以上の本前兆が濃厚
- パンドラ/ハーデス&パンドラ画像 — SPモード以上の滞在を示唆。深いゲーム数で出れば天井前の昇格に期待
- 冥闘士激闘 Round数 — バトルのラウンド数で突破難度が変わる。下表参照
| 冥闘士激闘 Round数 | 振り分け |
|---|---|
| 1Round制 | 約0.8% |
| 2Round制 | 約0.8% |
| 3Round制 | 約98.4% |
ほとんどが3Round制。各ラウンドを突破していく形で、聖衣BOXによる継続率の加算や、敗北時の不屈ポイント蓄積が絡む。
ℹ️ 用語:本前兆
CZやATへ実際に当選している前兆のこと。これに対して当選していない「ガセ前兆」もある。火時計の赤・虹やアイキャッチ矛盾は、本前兆である可能性が高いサインと考えればよい。
9. 打ち方
通常時の打ち方
- 1
左リールに赤7を狙う
左リールの枠上〜上段あたりに赤7を狙う。これでチェリー・スイカの取りこぼしを防ぐ。
- 2
スイカ下段停止なら中リールにスイカ
左リール下段にスイカがテンパイ(止まった)場合は、中リールにもスイカを狙ってフォローする。
- 3
それ以外はフリー打ち
上記以外は右リール・中リールをフリー打ちでよい。押順ベルは全リールフリーで自然に取れる。
CZ・AT中の打ち方
CZ・AT中もレア役のフォローが基本。左リールへの赤7狙いを継続し、レア役の取りこぼしを避ける。とくにシャカ開眼(上乗せ8倍)発動中は、レア役1つの価値が跳ね上がるため目押しを丁寧にしたい。
✅ 押順ナビは必ず従う
AT中の押順ナビに従わないとペナルティで出玉を取りこぼす。ナビが出たらその順番どおりに止めることを徹底したい。差枚数管理型なので、1回の取りこぼしがそのまま出玉減に直結する。
10. 立ち回りの考え方
S聖闘士星矢 冥王復活は「設定狙い」「天井狙い」のどちらでも成立する機種だ。場面ごとに考え方を整理しておく。
朝イチ・リセット狙い
朝イチは有利区間ランプ(PAY OUT表示の右下のドット)の点灯状態を確認する。前日から消灯していれば設定変更(リセット)濃厚、点灯したままなら据え置き濃厚だ。リセット時は初回天井が短縮され、さらに一部で機械割105.4%の阿頼耶識へ移行する可能性がある。リセット濃厚台は積極的に拾いたい。
日中・夕方の天井/スルー狙い
日中はCZ間150G以深、AT間1270G以深、あるいはCZスルー回数の多い台を拾うのが基本。スルーが進んだ台は不屈ポイントで次回CZ勝率が上がっているため、表のゲーム数より浅くても期待値が出やすい。放置されがちな高スルー台は狙い目になる。
設定狙い vs 期待値狙い
- 設定狙い:CZ/AT初当たり確率と終了画面示唆で判断。設定6濃厚(星矢&沙織&ハーデス)が出れば終日続行の根拠になる
- 期待値狙い:天井・スルーのゲーム数管理が中心。小役差が無いので、見るべきは回転数とCZ/AT回数だけと割り切れる
ホール選び
設定狙いをするなら、聖闘士星矢シリーズに設定を使う実績のあるホールを選びたい。期待値狙い中心なら、客付きが軽く高スルー・深ハマり台が拾える店のほうが回しやすい。自分の狙い方に合った店を選ぶことが、結局いちばんの近道になる。
- ✅ 三洋物産の6.2号機。差枚数管理型AT「聖闘士ラッシュ」純増約3.2枚/G
- ✅ 設定差は小役に無し。CZ/AT初当たり確率とAT終了画面が判別の柱
- ✅ 天井はAT間2100G・CZ間798G・CZ9スルーの3種で狙い目を作りやすい
- ✅ 女神覚醒スタート(平均1300枚)とシャカ開眼(上乗せ8倍)が一撃の核
- ✅ AT終了後は引き戻しCZを見届けてからヤメる(設定1で約18.5%復帰)
超設定判別 Aメソッド
パチスロ全シリーズ対応。設定推測アプリ史上最大規模の機種データベース。
11. 関連ページ
※ スペックは執筆時点の情報。最新の確定値はメーカー公式・解析サイト等で照合したい。




